O Update será um lixo, e você sabe o motivo?
Simples, graças a nossa querida CIP. E não, este não é um tópico de hate sem fundamento! Trata-se de um tópico de hate, de fato, mas com a experiência de alguém que está participando dos Test Servers da CIP, os fechados, desde o Beta do Flash Client.
Ocorre que a CIP continua a insistir em péssimos funcionários, como é o caso do Count Tofiti e principalmente do Knightmare. Funcionários estes que se recusam a trabalhar com os testers, que fazem um trabalho do cão em analisar nuances do jogo, mecânicas novas, calculam médias, loots, tudo, e que são sumariamente ignorados por estes funcionários.
Neste update que teremos, a CIP irá criar uma quest nova chamada Heart of Destruction, sendo que o Knightmare é o responsável por ela. Desde o primeiro dia de Test Server, 19 dias atrás nós estamos reclamando sobre os monstros dessa quest, demonstrando por A+B porque aquilo está errado, e que deve ser alterado. Não apenas, ainda citamos o fato de que não é possível deslogar dentro da área nova, e questionamos o motivo. Tivemos respostas? Não.
O pior é que é notável, que as quests feitas pelo Knightmare são todas cheias de problemas, como é o caso da Hero of Rathleton, que é possivelmente a pior quest do jogo, ou até mesmo na Ferumbras' Ascendant Quest, que é repleta de problemas, que foram exaustivamente apontados no Test Server em que a quest foi adicionada, mas que nada foi feito a respeito. Ao ponto de que foi realizado um patch, há pouco tempo atrás, mas praticamente 6 meses depois do update, para acertar o loot do boss, que eles alteraram no ÚLTIMO dia de Test Server e não deixaram ninguém testar.
A outra adição do update, as armas com propriedades especiais, é possivelmente a adição mais ilusória que existe. As armas que sugam vida e mana são inúteis, já que a porcentagem que é sugada é ínfima, junto a chance, então... E as armas de dano crítico, em especial para Knights, é completamente INÚTIL. Explico! Cada arma tem um nível de carga, quanto maior o nível de carga, maior a chance de dar o efeito, e maior a porcentagem que irá sugar de mana ou vida, ou do dano crítico. Mas aí reside o mais legal. Essas cargas serão feitas com Gold Tokens, estes, que serão obtidos através dos bosses dessa Quest nova, que tem um cooldown para poder matar, e que o resp de cada um é aleatório, similar aos Deeplings.
Conclusão: Quest difícil, recompensa PÍFIA, pior que da Hero of Rathleton. resultado, ninguém irá fazer. E como juntar os 50 tokens para obter uma das armas com o efeito desejado? (É, tem isso gente! É uma arma que suga mana, uma que suga vida e uma que dá critical. Não é só uma e você encanta como quer!) E pior, como juntar os 5, 10 ou 15 tokens para encantar a arma? Pois é, não junta. Segundo estimativas otimistas de preço, o custo por hora de carga dessas armas gira em torno de 50k/hora para a carga mais fraca, e mais de 200k por hora para as mais fortes. Vocês conseguem pensar em uma hunt que dê esse lucro todo por hora? Eu sei de apenas uma.
Nossa que horror, e ninguém falou isso? De novo, criticamos desde o primeiro dia de Test Server, de fato, existiram algumas poucas mudanças, porque a situação era bem pior, mas ainda assim, segue um lixo. O Count Tofiti, que é o responsável pelas armas, responde uma vez a cada semana dizendo: "Li o feedback de vocês e estamos discutindo internamente". Este é o tipo de tratamento que a CIP dá para aqueles que se esforçam, que perdem o tempo deles dedicando ao jogo uma forma de desenvolvimento.
Agora me digam, como esperar um update decente de uma empresa que age dessa forma? Com funcionários que vivem na soberba e se recusam a descer do pedestal? Não tem como. O update será um lixo, a CIP já vai fazer a monster rampage, continua a convidar players que só fazem lurar e atrapalhar o teste, e abrindo o Test Server ao público em geral antes da hora, ou ainda, liberando o PVP cedo demais.
Bom, vocês já sabem, o update será um lixo, e não será por falta de tentativas de melhora por parte dos testers.