Estamos diante do pior Summer Update da história do Tibia?
Estava visitando a página sobre Updates no TibiaWiki e resolvi comparar esse update que está para chegar com os anteriores (deu maior trabalho para copiar para cá e ainda ficou uma bagunça). Dêem uma olhada em alguns deles.
Spoiler: Summer Updates
Spoiler: Update 6.2 (Verão), 10 de junho de 2001
A cidade de Ab'Dendriel foi adicionada, juntamente com as Ice Islands (Folda, Senja e Vega) e também o Fields of Glory.
Spoiler: Update 7.0 (Verão), 28 de agosto de 2002
As atualizações incluíram novos gráficos. Além da VIP List, houve também a implementação do "trade seguro" e dos canais de chat como Game-Chat e Trade-Channel.
Spoiler: Update 7.3 (Verão), 11 de agosto de 2004
Novos gráficos foram implementados. O deserto de Darama foi expandido e a cidade de Ankrahmun cresceu para o lado sul do deserto. Muitos novos monstros foram introduzidos. Um novo controle automático de Spams foi adicionado ao jogo, incluindo a capacidade de enviar mensagens no Trade-Channel somente uma vez a cada 2 minutos. A tão esperada habilidade de comprar de vender mais de um item de uma única vez também foi introduzida.
Spoiler: Update 7.5 (Verão), 9 de agosto de 2005
Foi introduzida a imensa área da floresta conhecida como Tiquanda e sua principal cidade, Port Hope, para jogadores Premium. A cidade é cercada de acampamentos de perigosos monstros como Banuta, Chor e Trapwood. Talvez Hydras possam habitar parte da floresta. Jogadores Free Account poderiam explorar a nova e misteriosa Dark Cathedral, próxima a Plains of Havoc, onde Bandits, Assassins, Dark Monks e muito mais podem ser encontrados. As minhocas foram introduzidas com este novo update e para pescar você deve ter algumas em seu inventário. Soul Points também foram implementados, para ajudar a controlar trapaças. Outras melhoras incluíram móveis, que podiam ser comprados em parcels (o fim da árdua tarefa de empurrar mesas pela rua), e a ferramenta anti-luring, que fazia com que monstros desaparecessem caso fossem empurrados para muito longe de seu território de respawn. As Spears passaram a quebrar e desaparecer com este update; entretanto, para compensar, Small Stones, Throwing Knives e Throwing Stars podem ser reutilizadas (elas costumavam desaparecer após o uso).
Spoiler: Update 7.8 (Verão), 1 de Agosto de 2006
Mudanças dos outfits e introdução dos addons. Algumas aparência de itens, NPCs e criaturas mudaram. Os mapas passaram a ter mais realismo e agora cada loja tem uma placa específica. Os pontos de stamina foram também introduzidos neste update. Criaram as Shattered Isles e algumas novas criaturas. Agora você pode colocar objetos nas hotkeys e também poderá atirar runas em outros personagens usando a battle window.
Spoiler: Update 8.0 (Verão), 26 de Junho de 2007
Novas Ice Islands foram adicionadas no jogo, elas são: Grimlund, Helheim, Hrodmir, Svargrond, Nibelor, Okolnir e Tyrsung.
Houve um Balanceamento de vocações, onde para tornar o jogo mais equilibrado houveram mudanças como: aumento do danos de ataque para Knights e Paladins, tornaram ataques mágicos/runas proporcionais ao magic level e implementaram requerimentos de level para várias armas. Também foram adicionadas ao jogo muitas armas e novas magias para Knights e Paladins.
Spoiler: Update 8.2 (Verão), 2 de Julho de 2008
Adicionada a ilha de tutorial em Rookgaard para novos jogadores, novos locais de caça foram adicionados com novos monstros, áreas modificadas, como o Amazon Camp (Venore) e Orc Land. Kazordoon e Darashia ganharam um novo visual, novas quests, comidas, itens, spellbooks, wands, rods, armas, armas de distancia, escudos, armaduras e muito mais.
Spoiler: Update 8.5 (Verão), 1 de Julho de 2009
Carlin, Venore e Edron foram redesenhadas e vários locais debaixo da terra foram redesenhados. Novas quests, equipamentos, eventos e novos locais de caça foram implementados. Um novo canal, o Server log, mostra o dano recebido e concedido, o loot e outras mensagens. Novos bosses como The Many, The Noxious Spawn e outros. Bosses existentes como Demodras e The Horned Fox aparecem em locais diferentes, o que os torna mais difícil de encontrar. O loot, comportamento, experiência de vários monstros tibianos foram alterados, como por exemplo Water Elementals, Wisps, Werewolves, Fire Devils, Goblins, e muitos outros. Medusa é uma nova e poderosa criatura. Adicionada a Black Skull para uma melhor proteção em mundos PvP, também adicionada a habilidade de se casar com direito a outfit de casamento e anel de casamento, além de obter acesso à sua lua-de-mel em Meluna.
Spoiler: Update 8.6 (Verão), 30 de Junho de 2010
Runas e poções agora podem ser empilhadas e foi implantado o sistema de Achievements que mostrará cindo de suas conquistas na página dos seus personagens no site do Tibia. Também foi adicionado novos produtos de criaturas além de novos equipamentos, comidas, quests e o novo outfit, o Wayfarer Outfits. Além disso, muitos itens teve seu sprite modificado. Zao foi expandido para o norte, onde fica o Grande Portão e foi adicionado a área Razachai que fica a oeste de Muggy Plains. Jogadores poderão reportar declarações ilegais em vários chat do jogo.
Spoiler: Update 9.1 (Verão), 6 de julho de 2011
Foi implementado o Elementalist e o Afflicted Outfits, um Steamship entre Thais e Kazordoon e as World Changes. Também foi implementado 10 novas montarias, entre elas os cavalos e 30 novas criaturas. Uma nova quest foi adicionada em rookgaard para ensinar mais coisas sobre o jogo aos novos jogadores, junto com ela também adicionaram uma Orc Fortress, em rookgaard.
Qual a opinião de vocês? Este update está à altura dos da aurora tibiana ou nunca esteve tão bom como agora?
Você acha a existência de updates de Primavera e Outono está prejudicando os major updates? A Cip anda ficando sem criatividade? Ou essa ausência de conteúdo nada mais é que uma sacada genial da Cip para combater os botters (?)?
Eu esperava mais. Para mim o 1º, 3º e o 4º teasers tem pouco conteúdo daria para unir tudo num só.
Comparado com 7.5 que é o meu favorito (talvez até por ser o 1º update que vivenciei) as mudanças são quase nulas e sem falar naquela sensação de repetição. Do jeito que estão saindo os teasers teria que ter mais uns 5 ou 6 para chegar num nível decente.
05-07-2012, 14:09
Trigger
7.8 concerteza.
Para alguns, foi o declínio do tibia. Para mim foi o começo de uma nova fase do tibia. Como dizem por ae, um dia essas mudanças iria ter que chegar! :P
05-07-2012, 14:13
Dark Black Magician
Eu gostei.
Adicionaram novas wands e rods, aumentaram o dano das infernal bolt, que quase nenhum paladin usava. Novas armas pra knights e paladins, além é claro de um novo set.
As warzones mostram as novas áreas que os HL queriam, porque elas são difíceis de caçar, 2 novos outfits e também mais desafio com os novos bosses.
Novos achievements para os que gostam desse estilo, e um sistema de troca com os tokens que eu achei bom (falo mais do minor token do que o major).
E é claro, que não poderia deixar de falar do sistema de treinamento offline, que vai ser uma verdadeira evolução no método de treinamento dos chares, além é claro de recuperar stamina (pra mim só essa recuperação que foi zuada, mas tudo bem).
Os pontos negativos pra mim sao o Gill Set, que foi mal equipado, e a cip está tentando resolver colocando apenas ML em cada uma das peças pros mages usarem, e é claro, o RPG desse novo local é muito escasso, as lojas de pot, etc são tudo grudadas umas nas outras, e não achei nenhuma biblioteca por exemplo pra contar mais sobre os gnomes.
Enfim, é isso.
05-07-2012, 14:16
Raissynha
tirando o up que incluíram o market, esse pra mim vai ser o 2º melhor pq dai poderemos upa skill off (to upando na sd entao to com ml baixo)
quanto as áreas, sou lvl baixo (70) nao irei lá tão cedo.
05-07-2012, 14:34
Malucovisk
Estamos diante do pior tópico do forumtibiabr?
Já temos inúmeros tópicos sobre o update criticando-o e você desprovido de massa encefálica cria mais um?
05-07-2012, 14:42
Rocko
Nossa, eu que sou muito crítico em relação ao Tibia atual achei que esse foi um dos updates mais legais, além do atual votei também no 7.5, foi onde comecei a jogar e pelo que vi fui uma atualização muito bem trabalhada.
Acho que um bom update precisa conter atualizações no balanço das vocações, áreas novas - não necessariamente cidades -, conteúdo disponível para todos os jogadores - independente de level ou ser premium/free.
Falando mais deste update, a CipSoft caprichou bem na área nova e achei incrível dar a oportunidades de free accounts aproveitarem as novidades - incluindo o testserver -, isso mostra inteligência da empresa pois ajuda a cativar e manter jogadores.
05-07-2012, 15:08
Arckyus
Pior não, esse 9.1 foi terrível haha.
Mas de todos, o pior foi o Winter 2011 (Introdução de Quirefang). Caaara, que liixo de update!
Sou a favor da CIP dar mais trabalho ao product team e dedicar o content team em reformular o que já temos. Chega de áreas novas, tá bom por enquanto!
05-07-2012, 15:21
Water Spot
Não gostei tanto não,achei muito fraco em relação aos outros,de relevante só o treino off,o resto(equipamentos e área nova) sempre tem mesmo.
E eu disse exatamente a mesma coisa,os teasers 1,3 e 4 foram totalmente inúteis e poderiam ser só 1,mas aí eles teriam pouca cosia pra falar,porque não tem tanta novidade mesmo.
E sim,isso acontece porque adicionaram os updates de primavera e outono(dispensáveis pra mim,acho que 2 grandes updates anuais são melhores do que 4 +-mas isso é opinião pessoal),é perceptível que desde quando começaram com essa de mais updates por ano os teasers do summer/winter são muito fracos e vagos.
05-07-2012, 16:28
Juno
Treinar offline com o rate que eles colocaram é um absurdo. Espero que diminuam bastante.
05-07-2012, 18:14
Leozz
voltarei a jogar por causa desse update, deu uma renovada, depois de mais de 9 anos jogando, tibia ficou extremamente massante :)