PVP World News - Idéia Simples (Mas Genial) Deverá Ser Implantada
Chegando em casa, li rapidamente o artigo mensal que a CIP divulgou hoje, centrado sobre PVP, que será o centro das atenções imediatas da empresa.
Deduzi, lendo o texto abaixo, que será implantada a penalidade por morte proporcional. Ou seja, se um player for morto em 1x1, a penalidade será igual à atual. Agora, se o frag for resultado do ataque de 10 outros, a pena de morte será reduzida para 10% (suposição minha).
Citação:
Postado originalmente por Last Featured News
... Most players said that if they die from a monster or in a PvP fight that was well balanced, they have no problem with the death penalty. However, when someone dies in a situation where he was one against ten, it did not feel fair that he would get the same death penalty as if he died in a one-on-one fight because he really did not stand a chance. Therefore, while preserving the characteristic death penalty of Tibia, we want to tune it better to scale with the fairness of the situation that caused the death...
Acho que isto diminuirá o desânimo de quem quer progredir em PVP, e daí sucumbe, por exemplo, a um pk team com 5 ou mais players. Perder somente 20% do que perderia anteriormente é um consolo e tanto. E as wars então? É só pagar as bless e voltar quase igual antes, sem temer ser quase rookado se morrer várias vezes em um dia.
Se for isto mesmo, acho que é algo positivo para recuperar os mundos PVP, que estão em baixa atualmente.
Antes que falem que eu sou jogador de optional e estou dando uma de peru-de-fora, tenho um kinazinho que estou upando em um server PVP aí, quando pegar 200 posto aqui (vai demorar :P).
(desculpem se alguém já postou sobre este artigo da CIP antes, procurei e não achei nada - moderadores, sintam-se a vontade para fundir meu post com outro sobre o mesmo assunto)
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