Olá,
Todos sabemos que o war system não pegou. São raras as wars que adotaram o sistema proposto pela CIP para regular os conflitos nos servers, tanto em open pvp como em optional pvp.
Pensando sobre o assunto e de acordo com a opinão de muitos, fica claro que o problema se centra na necessidade de concordância dos dois lados, e isto é utópico, pois só entra na war quem acha que tem o time mais forte. Portanto proponho o seguinte:
- Todas guilds teriam uma classificação de poder, que seria obtido com a média de level dos 20 maiores chars.
- Haveria duas formas de war: a proposta e a declarada.
- War proposta: permaneceria o sistema atual, onde até a guild mais forte do Server pode propor war até contra a mais fraca, só depende do lado oposto aceitar.
War declarada:
- Só poderia ser declarada war contra guildas com poder maior ou contra guildas com poder menor em até 10 levels (conforme ranking de poder que seria automaticamente divulgado semanalmente). Exemplo: uma guilda com level médio 160 poderia declarar war contra qualquer outra, desde que com level médio maior que 150.
- Para declarar uma war, teria de haver a concordância do líder e de todos vice-líderes da guild. Isto para evitar que um único player, ou até um hacker, fizesse algo contra a vontade dos demais integrantes.
- A war não poderia ser recusada pela guilda adversária. Haveria uma semana para preparativos e então, no server save do 7º dia a war se iniciaria.
- Após declarada, não haveria a possibilidade da entrada ou saída de chars nas guildas conflitantes.
- Duração: 14 dias.
- Prêmio/Castigo: Anotação na página dos characteres integrantes das guildas da vitória ou derrota. Além disso, a guild house do perdedor passaria para o líder da guild vencedora, que teria 14 dias para vendê-la ou ficar definitivamente com ela (lembrando que permaneceria o limite de 1 casa por conta). Se a guild derrotada não possuir guild house, a casa do líder ou de um dos vice-líderes (à escolha da guilda vencedora) seria objeto dessa transferência. Após o início da war não poderia ser feita transferência de houses dos componentes das guildas.
- Caso haja empate na quantidade de frags ou caso não haja nenhuma morte ao final dos 14 dias, não haveria prêmio ou castigo.
- Cada guilda somente poderia participar de uma única war a cada período, evitando-se wars entre mais de duas guildas, o que poderia desbalancear a disputa.
- Caso a guilda desafiada não queira a war, poderá pagar uma compensação à guilda que propôs a war, entre a declaração e a data de início da peleia, no montante de 100k em gold para cada integrante da mesma, até o limite de 2kk no total. A guilda que efetuar este pagamento não poderá ser desafiada novamente pela guilda que propôs a war por 12 meses. Outra alternativa é simplesmente ficar 14 dias em protect zone ou sem logar.
Sei que há muitos pontos a serem melhorados e outros que conflitariam com o sitema e que não consigo imaginar agora, mas acho que algo precisa ser feito, pois da forma como está agora é que acho que não tem graça alguma.
Espero sugestões para depois dar uma arredondada e postar no fórum oficial.
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