Postado originalmente por Vopah
Hm... algum tempo que eu não crio um topico... enquanto a fila não esvazia, vamos lá.
Achei umas soluções para alguns problemas em tibia (todas com suas falhas , é obvio)
Lurer: Poderia ser delimitado até que ponto um monstro pode chegar. Por exemplo, GS, em poh, nao poderia sair do deserto (GS é o que mata mais gente em non pvp), e caso o cara passase do deserto, a GS pararia de persegui-lo.
Monster Hunter: Isso é para aqueles que nao gostam que matem seus bixos...
Existiria um botão que impediria/permitiria que outros players atacassem os monstros que estão atacando-te (essa ideia causaria alguns desastres).
PK: Players abaixo de um determinado lvl não poderiam ser atacados por outros de lvl MUITO acima do deles (ex: 8 nao poderia ser atacado por um de lvl 35). E players abaixo do lvl 10 nao poderiam ser mortos por ninguem.
Comentem ae as falhas e qualidades do que eu citei. Sem ofensas