Bom....
jogo tibia desde 2003 parei em 2006 e voltei esse ano..
vi que o jogo passou por muitas mudanças bouas e outras nem tanto...(balanceamento)
Agora eu vi o Tibia realmente está se transformando em RPG ...
gostei do sistema de ekps elementais...(eu já tinha dito sobre isso...^^) da modificação de ekps que aumento os valore basico das vocações (ml+1 / range+4)
mas ainda axo que atck e defesa ainda n estão totalmente claros...
jogo outros rpgs online e a aioria existe esse sistema que consiste cálculos básicos como SKill~level~arma que resultaria em um nº X
por exemplo lvl 75 skill 80 arma 47
75 x 80 x 47 = 282000/100 = 2820 (calculo tosco ..a cip faria um melhor e sem bugs)
ou seja seu atck seria = 2820 (nossa que força)
ai existiria uma lista do mostro com sua defesa a qual iri ser levado em quanto na hora do MvP
no quaso um DL com DEF = 15
pegaria seu atck 2820, dividiria por 15 e o resultado seria a media de dano que vc daria em um Dragon Lord
2820/15 = 188
188 seria deu dano medio...
o mesmo seria aplciado em PvP e nos atck magicos e defesa mágica
OBJETIVO: sei que é um poko confuso, mas a ideia é vc poder avaliar qual monstro vc estaria disposto a solar ou blockar consistindo em uma lista do atck e def dos mostro e com uso dessas calculadoras tibianas malucas...
Na sua lista de skill iria constar seu
ex:
Atck:1500
Def:8
A-mag:4
D-mag:2
Opnem e chinguem mas com objetividade

