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Tópico: Sistema Ataque & Defesa

  1. #1
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    Bom....
    jogo tibia desde 2003 parei em 2006 e voltei esse ano..

    vi que o jogo passou por muitas mudanças bouas e outras nem tanto...(balanceamento)

    Agora eu vi o Tibia realmente está se transformando em RPG ...
    gostei do sistema de ekps elementais...(eu já tinha dito sobre isso...^^) da modificação de ekps que aumento os valore basico das vocações (ml+1 / range+4)

    mas ainda axo que atck e defesa ainda n estão totalmente claros...

    jogo outros rpgs online e a aioria existe esse sistema que consiste cálculos básicos como SKill~level~arma que resultaria em um nº X

    por exemplo lvl 75 skill 80 arma 47

    75 x 80 x 47 = 282000/100 = 2820 (calculo tosco ..a cip faria um melhor e sem bugs)

    ou seja seu atck seria = 2820 (nossa que força)

    ai existiria uma lista do mostro com sua defesa a qual iri ser levado em quanto na hora do MvP

    no quaso um DL com DEF = 15
    pegaria seu atck 2820, dividiria por 15 e o resultado seria a media de dano que vc daria em um Dragon Lord

    2820/15 = 188

    188 seria deu dano medio...

    o mesmo seria aplciado em PvP e nos atck magicos e defesa mágica


    OBJETIVO: sei que é um poko confuso, mas a ideia é vc poder avaliar qual monstro vc estaria disposto a solar ou blockar consistindo em uma lista do atck e def dos mostro e com uso dessas calculadoras tibianas malucas...


    Na sua lista de skill iria constar seu
    ex:
    Atck:1500
    Def:8
    A-mag:4
    D-mag:2


    Opnem e chinguem mas com objetividade

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    []'s = vc sabe u q é issu ?

  2. #2
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    A CIP já tem uma fórmula, muito melhor, para Ataque e Defesa...
    Não acho que está ruim no momento, digamos que, vale um 8, com o tempo vão se aperfeiçoando...
    Regards,
    JV Chequer


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  3. #3
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    Citação Postado originalmente por JV Chequer Ver Post
    A CIP já tem uma fórmula, muito melhor, para Ataque e Defesa...
    Não acho que está ruim no momento, digamos que, vale um 8, com o tempo vão se aperfeiçoando...
    Tudo bem ,....
    mas a minha proposta é de existir cálculos que nós mesmos possamos fazer...

    e de realmente existir os nº na skill list como citei

    no caso Atck 45...e bla bla bla...
    []'s = vc sabe u q é issu ?



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