Postado originalmente por
GrYllO
De fato, magias "similares" entre sorc e druid têm se mostrado diferentes em relação ao dano.
Eu acredito que a Cip configurou desta maneira propositalmente, tendo em vista a natureza das 2 vocações (sorc = destruição / druid = criação-cura).
Outra coisa que observamos nesse tempo, é que mesmo se uma criatura for vulnerável a 2 elementos, 1 deles sempre é mais efetivo. Por exemplo, quando caçamos Quaras, podemos usar Earth e Energy. Mas descobrimos que Energy é sempre mais efetivo do que Earth.
Notem que a tendência é dar vantagem aos elementos dos sorcerers.
Outro caso é o dos Ancient Scarabs. Eles são vulneráveis a Gelo e Fogo, porém o Fogo é sempre mais efetivo que o Gelo.
Não sabemos se isso é um bug, ou a Cip queria que fosse assim.
Abraços,