Copa RookGaardiana de Futebol
Tópico oficial da copa de futebol que acontecerá em RookGaard.
Local:
A copa acontecerá no servidor de LUCERA no campo de trigo ao lado da loja do Al Dee com sistema de segurança completo sem risco de invasões de noobs.
Campo:
O campo tem uma área de 11 x 9 squares, um campo com dimensões apropriadas para um jogo de 3 contra 3, os times serão dispostos verticalmente em campo e as demarcações do campo são feitas naturalmente pela área que envolve o trigo, todos os sqms são jogáveis e cabe aos juízes marcar alguma irregularidade.
Data:
A copa acontecerá dia 13 de maio, as 16:00 horas os times devem se apresentar com uma antecedência de 15 minutos ao local dos jogos.
Times:
Os times devem conter no mínimo 3 jogadores, cabe a cada time decidir se usaram reservas ou não, não há necessidade de nenhum nick exato, o fator que distinguirá os times será o seu uniforme, este deve ser escolhido pelo próprio time, um representante do time deve opstar nesse tópico o nome dos jogadores criados em Lucera para evitar "penetras".
Regras:
A "bola" do jogo pode ser movimentada apenas dois sqms naturalmente, então impedimento não existirá, bola que saia da demarcação do campo será considerada fora e cabe ao juíz decidir de quem é o lateral. Empurrar e passar por cima da bola é permitido. É proíbido invadir o campo se não for jogador ou juíz, também é proíbido jogar qualquer iten dentro de campo para atrapalhar a partida, é permitido falar durante o jogo, com tanto que não abuse desse direito. Durante a noite serão distribuídas tochas para a torcida em volta do campo, para uma visualização melhor do jogo, tochas no chão, apena as que estiverem embaixo das traves, pois a poluição visual ficaria muito grande. As traves serão feitas de 3 box cada com um espaço de 3 sqms de diferença entre cada trave, haverá vials com diferentes fluids para diferenciar as traves de cada time e orientar melhor a torcida, se alguma bola for arremessada na trave será cobrado um "tiro de meta" por um representante do time defensor, cabe ao juíz determinar quando a bola foi na trave. Resumindo, a função dos juízes será de: Determinar quando a bola saiu de campo e a cobrança de lateral, determinar quando ela bateu na trave e a cobrança de tiro de meta, expulsar quem usar o default para conseguir alguma vantagem (spam), penalizar qualquer jogador e/ou torcida que arremessar objetos em campo para adquirir vantagem e também chamar os times aos jogos e marcar o placar.
Sistema de jogos:
Os jogos serão divididos em 2 ou 3 chaves (dependendo do número de times inscritos) em um sistema de todos contra todos, com direito a apenas um turno e com dois times classificados por chave que passarão para a etapa seguinte em um sistema de mata-mata até a final, os jogos terão 5 minutos em cada tempo, com um intervalo de 1 minuto, equipes que não se apresentarem serão desclassificadas (w.o). A pontuação será a seguinte: Vitória - 3 pontos, Empate - 1 ponto e Derrota - 0 pontos. Em caso de empate na classificação o critério de desempate será saldo de gols, se persistir empate o número de gols feitos será o critério, se mesmo assim o critério permanecer vale o confronto direto.
Equipe técnica:
A equipe técnica é composta de:
3 juízes ( já determinado)
3 seguranças ( já determinados )
1 fotografo oficial ( já determinado )
1 câmera ( a ser escolhido )
Quem tiver interesse em ser câmera (tibicam) ou fotografo favor me mandar mp ou postar aqui.
Times Inscritos até agora:
Inscrições abertas até dia 8 de maio
Harmonia: Megahoutch, Deus de Harmonia, Lord Jhomps.
Calmera: Peuntis, Rage Against, Owain.
Saphira: Battousay legends, Yusuke legends, Battousai Slayer.
Lucera: Mago Sombrio, Archangel Kiss, Orion Zorius.
Danubia: Senhor Batata, Zart Venon, Burrinho Matador.
Honera: Sir Matheus, Huntress e Templar Rooker.
Balera: Geblan, Master, Neltenks, Edu
Aliança de RookGaard: Locke., Ducent, Elfo.
Jamera: Menina dos Olhos Azuis, Fahrad, Sasuke of Light, Willian on Jamera.
Azura: Dard Drak, Saurito, Unholy Spirit.
Pacera: Abugaduniga, Azamba Kiler, Felipe Mendonca, Rooker Samexx, Rook Kumiku, Ipaminondas
Tabela:
Chave 1:
Lucera
Azura
Saphira
Calmera
Danubia
Balera
Jogos:
1º Rodada
Azura x Danubia
Balera x Calmera
Lucera x Saphira
2º Rodada
Calmera x Azura
Lucera x Balera
Saphira x Danubia
3º Rodada
Calmera x Lucera
Azura x Saphira
Danubia x Balera
4º Rodada
Lucera x Azura
Saphira x Balera
Danubia x Calmera
5º Rodada
Balera x Azura
Lucera x Danubia
Calmera x Saphira
Chave 2:
Aliança de Rookgard
Harmonia
Pacera
Honera
Jamera
Trimera
Jogos:
1º Rodada
Pacera x Harmonia
Jamera x Honera
Trimera x Aliança
2º Rodada
Trimera x Harmonia
Jamera x Pacera
Aliança x Honera
3º Rodada
Aliança x Pacera
Harmonia x Jamera
Trimera x Honera
4º Rodada
Pacera x Honera
Trimera x Jamera
Aliança x Harmonia
5º Rodada
Harmonia x Honera
Jamera x Aliança
Pacera x Trimera
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