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Tópico: Paladino em pvp

  1. #1

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    Padrão Paladino em pvp

    galera... eu fiz este topico pra saber c pally é bom no pvp..
    eu tenhu 1 pally , adoro hunt com ele + no pvp eu axo q o dist
    n ajuda muitooo....
    gostaria d saber + sobre pally no pvp e sobre atk a distancia
    thx^^

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  2. #2

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    c vc e bom com pally...vc vai c da bem...

    eu tenho um pally em pvp..eu me do bem...adoro ele...

    ;D

  3. #3
    Avatar de Anjo das Sombras
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    Eu acho praticamente impossivel um paly deita um kina :S

    Meu amigo lv 30 ja deito um royal lv 65 =/


    Kina encosta em paly paly ve estrela


    agora paly vs druid/sorc depende mto do pvp


    eu tenho 1 video duma elder lv40 ml 50 matnau um lvl 75 rp e uma ota 60~65 xD


    Paly eh bom msm pra hunt mais pra pvp eu acho meio fraco =/
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  4. #4

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    enton saka
    tipo meu pally tem ml 16... + a sd nele nom presta pra nada
    eu axo q n deito 1 kina do meu lvl...
    e nem 5 lvls menos q eu
    + o elder druid deitar o rp ... é pq o rp num sabe joga >.<

  5. #5
    Avatar de Anjo das Sombras
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    Mais SD dum mago/druid fortin faz um bom estrago em paly...bom nem tanto mais faz neh ^^'




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    Última edição por Anjo das Sombras; 04-05-2006 às 19:05.
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  6. #6

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    Olha, o que eu vou digitar tem base em experiências minhas.


    Paladinos são bons em guerras, podem se manter vivos na maior parte das situações e tem capacidade de pegar bons frags durante uma trap ou durante um ataque surpresa.

    O uso de Bolts pelo Paladino é efetivo somente contra outros (extremamente efetivo) Paladinos, Sorcerers e Druids.

    Um Paladino precisa de Level para poder usar as Sd's corretamente (dando danos relevantes), mas o principal foco é poder usar magic wall, fire bomb, etc (magias de apoio úteis) e ao mesmo tempo atacar e não morrer tão facilmente.


    Desconsiderando episódios de guerra com muitas pessoas, temos batalhas pequenas, geralmente 1x1 ou até batalhas contra pequenos grupos.

    Uma dica é colocar Full Attack + Follow se estiver perseguindo um oponente que está correndo de você, visto que se ele clicar no mapa voce não vai conseguir acompanhar sem isto (alguns paladins esquecem completamente que podem fazer isto pois raramente usam a função atk+follow).


    Contra Knights:

    Se você está atacando, geralmente suas chances de matar ele são pequenas, e mesmo vários levels abaixo ele pode ser um adversário forte, bloqueando a maior parte dos Bolts e absorvendo os que passam com seu Hp alto.

    Entre chars de mesmo Level os Knights freqüentemente ganham batalhas, não chegando a matar o Paladino, mas botando ele para correr, visto que mesmo em desvantagem, se livrar do knight não chega a ser tão difícil.

    Se você está se defendendo de um ataque de um Knight, então coloque Shield e Full Defense, pois mesmo com uma skill ruin (40-50) vai conseguir defender a maior parte dos golpes.

    Como antes do Level 80 explosions não são tão efetivas contra jogadores, geralmente knights usam Hmm's contra os alvos para ajudar na morte, então mantenha-se em movimento e procurando uma forma de escapar.

    Contra Paladins:

    Caso esteja atacando um paladin, os bolts são importantes pela vulnerabilidade deles contra ataques perfurantes, mas geralmente, Paladins de mesmo Level não conseguem se matar, até porque tem uma boa life, que deixa margem para sobreviver.

    Se estiver se defendendo, o melhor é colocar o Shield, que vai bloquear uma boa parte dos bolts, de resto é só procurar uma maneira de fugir.

    Contra Sorcerers:

    Antes do Level 60 Sorcerers são como Druids, visto que raramente usa-se o exevo mort hur com bons resultados no meio da batalha.

    Se estiver atacando, lembre-se que Sd's são mais efetivas no Yellow, e geralmente mages noobies morrem para Paladinos se estes acertarem as Sd's e os Mages vacilarem na cura.

    Se eles forem Level 60+ e estiverem te atacando, fique atento no Hp, lembrando que geralmente em batalhas entre mesmo level, 2sds+1ue é o bastante para te matar.


    Contra Druids:

    São relativamente poderosos, visto que as Sd's são igualmente letais.

    Os Druids também podem se curar mais facilmente com Exura Sio, então fica mais difícil derrubar um.

    ----------

    Minha opinião é que se o Paladino for esperto, da para ele sobreviver a todas as vocações, só ficando mais perigoso para ele o Sorcerer mesmo.

    Knights podem até dar hits altinhos, mas o que geralmente mata é um Combo, e não ficar meia-hora atacando o outro.
    Scientia Vinces

  7. #7
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    Execelente tio, copiei e colei no meu word aqui ^^


    Mais uma pergunta... que skills um paly vai tira hits bons em PVP?
    Última edição por Anjo das Sombras; 04-05-2006 às 23:15.
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  8. #8

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    Olha, skills 10-70 d&#227;o hits extremamente toscos, s&#243; come&#231;ando a ser significativos ap&#243;s o 60 +-

    Do 70-80 h&#225; uma pequena melhora, mas somente contra mages bem fracos e Paladins sem shield, de resto continua bem podre.

    Do 80 em diante &#233; que a coisa come&#231;a mesmo, e da para hitar alguma coisa decente, mas depende do alvo (se for um knight, seus bolts v&#227;o ser muito fracos, caso seja um mage ter&#225; um efeito bem melhor).

    Geralmente hits de 70 s&#227;o o m&#225;ximo que consigo tirar com 83 de Distance, mas pelo menos os bolts n&#227;o erram tanto, geralmente acertam, nem que seja para tirar 20
    Scientia Vinces

  9. #9

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    galera...
    espero q ajudem muitos q tem pally este topico pq a mim n ajuda +
    fui hajed a 30 mim atras e ja perdi tudo..
    bye tibia

  10. #10
    Avatar de Anjo das Sombras
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    Citação Postado originalmente por Capri Banana
    galera...
    espero q ajudem muitos q tem pally este topico pq a mim n ajuda +
    fui hajed a 30 mim atras e ja perdi tudo..
    bye tibia
    Complicado mano . mais Volta ae faz 1 paly seguindo o tuto do tio q vc si da bem =)

    @ topic

    eU SEMPRE ouvi fala q kina tinha atk mais frako que paly... mais em pvp kina tira hits mais altos com mais facillidade que paly entao?

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