Gostaria de explicar isso, caso seja a real vontade de vocês seja saber, o ato de um jogador jogar HMM em outro, pegar white skull, e poder entrar no depot é explicado pela conexão que existe entre o seu computador e o servidor no qual você esta jogando, assim sendo, existe um tempo de envio e re-envio de informações entre os dois, originando a troca de dados que faz o seu jogo nunca ficar parado, mas ela não é veloz o suficiente para evitar algo como isso, se você usar uma HMM em um jogador e imediatamente entrar no depot vai conseguir fazer o bug, porque a informação de que você jogou a HMM no outro player, pegou white skull e andou para o lado, vai demorar para ser processada e devolvida, então você vai conseguir se aproveitar desse bug, e eu acho que é por causa disso que ele não é resolvido, acho que é só isso, mas quem faz isso me diga uma coisa, você realmente quer fazer isso? Tchau e me desculpem se a resposta ficou confusa
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