A tempos atras todos consideravam a Bubble uma lenda (ainda muitos consideram - mas agora existem muitas outras lendas)... O Smoked era mito nos skills (100+ de sword) e no dia que postaram SS do Eternal Oblivion pegando magic level 9 (mostrando seus skills) muitos achavam que era fake... Muitos nem sabiam que ele se quer existia... Eu tb não sabia que ele existia, até ver no rank que ele realmente tinha aqueles skills...
Hoje sabemos que uma pessoa foi capaz de pegar mais de 5 milhões de exp em apenas 1 dia... Algo impensavel antigamente... 1 terço da exp de um level 100 catados em 1 dia de hunt... Alguem imaginaria isso a alguns anos (ou mesmo a 1 ano atras)?
Em Titania, a meio mes atras, Garimo pegou lvl 200... A algum tempo ninguem conhecia ele... Nem players de titania imaginavam que ele iria pegar esse level...
Seromontis (outro que era desconhecido para muitos) cata hoje em media 1 milhão de exp por dia, todos os dias... Muitas vezes pega quase 2 milhões...
Eternal Oblivion tem 3905 de life, 6670 de cap... Cachero tem 6575 de mana...
Impossivel de morrer, não? A não ser claro, por problemas no computador, ou na internet ou - o preferido de todos - no server.
Muitos imaginam que estes chars que hoje não param de upar level vão parar em algum momento... Porque "enjuaram" dos seus chars e não ter nada no tibia para temer. Mas e se não pararem??? E se o Seromontis continuar catando pelo menos 30 milhões de exp a cada 30 dias...
Seromontis tem, agora, pelo menos 236kk de exp... Se continuar nesse ritmo de 30 milhões de exp/mes... Até o final do ano ele teria 566kk de exp... Equivalente à level 325... E então ele teria 4940 de life e 8395 de cap... Um pouco imortal, não?
O que será que acontecerá com Tibia nos proximos anos???
Antigamente existiam coisas bizzaras, como:
- Tiraram por um tempo o PK (Player Killing) na epoca do natal de 2000...
- Areas do tibia eram criadas por "players normais" que eram apenas amigos dos criadores do Tibia (que deviam numa epoca distante, jogar tibia tambem ;p)
- Antica, Nova e Premia tiveram que serem resetadas porque havia um bug que muitos abusavam para duplicar itens...
- Stealth Ring era "Death Ring" (nem é bizzaro, mas achei curioso hehe)
- Em meados de 2003 (não taaaaao longe assim) tibia teve um problema, que ficou 3 dias fora do ar... E precisva ser posto um IP nas options > network do tibia (OTserver? ;p)
- No final de 2003, a database do Tibia havia sido hakiada, e o hacker teve acesso as todas contas de RKs (recovery keys)...
- Ainda em 2003, Julera e Valoria se tornaram acessivel apenas para Premmiuns, porque muitos players estavam jogando lá.
- etc e etc...
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Cada vez mais os uptades ferram com o Tibia... Dificultam os loots cada vez mais (BoH antigamente era muitooo mais facil)! a CIP tira cada vez mais o roleplay... Agora as criaturas simplesmente desaparacem para não serem luradas... Para fazer muitas quests importantes do tibia é necessario apenas pegar level e matar as criaturas em certo local
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