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Tópico: RODS PRA DRUIDS!

  1. #21
    Avatar de Chrono
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    Citação Postado originalmente por Guardian Kenshin
    Por esse lado sim, mas em torno de 40 - 50 de dano não faz taaanta difernça assim pra matar um DL.
    40-50 naum
    mas 40-50 X o numero de tiro que vai , da uns + de 300 de dano

    Pra ti pode naum fazer mas pro bloker que vai usar menos UH's e a velocidade que vai matar faz MUITa diferença !

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    No link abaixo vc confere um tutorial sobre Summons , Bem completo se vc quiser poste o que achou e tire suas duvidas....
    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=29291

  2. #22
    Banido Avatar de Guardian Kenshin
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    Citação Postado originalmente por Chrono
    40-50 naum
    mas 40-50 X o numero de tiro que vai , da uns + de 300 de dano

    Pra ti pode naum fazer mas pro bloker que vai usar menos UH's e a velocidade que vai matar faz MUITa diferença !
    Realmente, talvez esteja certo. mas acho que o blocker ia preferir que vc fosse na explosion.

  3. #23
    Avatar de Fex
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    Padrão ^^

    é natural do ser humano querer sempre estar certo...gerando controversias entre sí , em debates brigas etc..
    cheguem a um acordo plx?

  4. #24
    Avatar de shurikei
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    Padrão q merda

    pow naum eh possivel:mad: a cip sempre ferra os druid!! ja basta a merda se poison storm e agora esse wands malditos!!!pelo menos as uh tao ino rapido como elder, qero ver qando for free dinovo!!!
    vai se fud@# cip :mad: soh estraga o jogo

  5. #25
    Avatar de Chrono
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    Citação Postado originalmente por Guardian Kenshin
    Realmente, talvez esteja certo. mas acho que o blocker ia preferir que vc fosse na explosion.
    O que o bloker prefere naum interessa heuheu brincadeira , quem que vai r com exlplo's em dl ??

    Explo é muito cara e combo de HMM (as minhas dão 70-90) + 45-50 da muito mais dano que as explos sem falar que as explos cagam e naum causam dano de vez em quando.

    Mas vcs estão fugindo do assunto , o proproblema é que a cip pra varias deu preferencia aos sorcerers até mesmo nas Wands !




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  6. #26
    Avatar de Maumau
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    Eu não me incomodo, testei a Volcanic Rod (até o server resetar e eu ficar chupando o dedo...:eek: ) e adorei!

    O problema é que tem gente achando que vai matar até o Orshabaal com as wands e rods, e não é por aí!!!

    As armas mágicas serão fundamentais para quem tem level abaixo de 25 mais ou menos... A partir daí o mago volta a ser atirador de runas, pois vai fazer HMM, GFB e outras runas de ataque, e a wand servirá apenas como apoio nos ataques...

  7. #27

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    @Chrono, se vc quer caçar gs com o teste.rod existe um respaw em venore q o druid no caso fika um sqm da gs, e tb a respeito da UE o update mudou muito os sorcerers ñ poderam fazer a anihhi em um lvl mais baixo pois a mana da UE aumentou e a mana q ganhamos ñ!!!Pense nesse lado tb!!!
    flws

  8. #28

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    Não tenho certeza da distancia dessas wands, mas eu tenho a volcanic q é pra lvl 19+ e o alcance dela é bom mas não suficiente para a maioria das hunts com blocker. Suponho q a wand pra lvl 26+ tenha um alcance menor e que a pra lvl 13+ tenha uma alcance melhor (suficiente para vários lugares com blocker) portanto teoricamente os druids q foram privilegiados, sem contar q a pra lvl 33+ é mto boa pra melee cya

  9. #29

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    Padrão Rods/Wands

    um druid pode usa umas wand d um sorce? se ele compra d uma player ou se acha.... ou vice versa????

  10. #30
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    Citação Postado originalmente por Riller
    um druid pode usa umas wand d um sorce? se ele compra d uma player ou se acha.... ou vice versa????
    Naum , ROD pra druid e WAND pra sorc, leia o tutorial antes de perguntar , ali no link tem tudo explicadinhu !


    xxxXXXxxx
    O druid fica a 2 sqm , se ele ficar a 1 sqm ele toma dano da gs e a 1 sqm funciona o tempest , mas a 2 que é a distancia que se fica quando se vai com bloker , só o wand de veneno o quagmire que naum afeta GS's!

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