Galera, vocês tem que pensar nas especializações também!!!
Cada classe tem duas:
Mercenary -> Knight = Você tem um defesa altíssima, embora um ataque fraco, seu HP é o mais alto, demora um bom tempo para um knight morrer.
Mercenary -> Blade = Sua defesa é mais baixa um pouco, consegue usar duas armas e tem uma coisa legal, a palavra "miss" aparece mais, a seu favor.
Assist -> Billposter = Outro tanker, com as habilidades de cura de buffs básicos de um assist, muito bom no combate pugilista.
Assist -> Ring Master = Quem nunca pensou que buffer é ruim? Concordo, são um PÉ no saco aumentar o nivel, mas eles pagam muito pra você depois.
Magician -> Elementor = Meu deus! Você lembra daqueles danos cabulozérrimos de antes? Agora você tem magias ainda mais poderosas para cumprir seu trabalho, embora você morra beeeem rapidim.
Magician -> Psykeeper = Classe original! Essa classe é muito unica porque pode flutuar sobre o chão quando tiver uma varinha(cajado não pode)! UAU!! Mas eles não se preocupam com o ataque, mas usar o ataque do inimigo contra eles mesmos...







Curtir: 




Responder com Citação