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Tópico: Dano Investida

  1. #41
    Avatar de ØøØ_LuCk_ØøØ
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    Citação Postado originalmente por Kabeça
    Aki é um paladino invadindo a parte de knight... ^^

    OI KINAS !!!

    Bom...
    axei mtu massa essa teoria sobre investida...
    alias, teoria não... essa , vamos dizer... descoberta... ^^

    BOm, ja que sou pally vou dizer o que percebi...

    Tipo, os meus maiores hits foram a uma distancia mediana do monstro, sempre uns 6-8 quadradis de distabcia...

    E em sua grande maioria na diagonal ...

    Será que Tibia é mais complexo do que agente pensa ?

    Será que Existe algo parecido para magos ?

    Será que um dia estes serás estarão respondidos ?

    Será que estes serás parecem com a propaganda de cerveja ?

    Será ... Será ... Seráaaaa ??

    flws aew

    SERAAAAA???!?!?!?!

    Axo q tibia eh um pouco mais complexo q o normal msm... ou senaum agente q fika meio paranoico jgnu isso e começa a imagianr coisas......

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    Quando um guerreiro assume a derrota antes da batalha, a batalha naum é necessária.....ele já perdeu.
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  2. #42
    Avatar de Sir Havenger
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    "Será que Existe algo parecido para magos?"

    Dúvido muito... Mas por que não? HMM sofrendo alterações de força por estar mais distante? ^.-

    Algum mago já reparou algo :O?

    -Sir Havenger-
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  3. #43
    Avatar de Aoshi sharpmind
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    @Topic - Isso faz bastante sentido... (sério não to de sacanagem não) agora toda vez que um bixo vier pra cima ded mim eu vo falar:
    Aoshi> A é?Vem então! <corre na direção oposta ao bicho> haha engano todo mundo penso que eu ia fugir né? <corre com toda velocidade na direção do bicho>.Bicho=<pwned> Aoshi= <cospe no cadaver putrefado do bicho>.
    Mas, se depender da velocidade imagina a investida do Eternal Oblivion?(forte não)
    Idéia maluca- Eu tenho outra teoria não para desmentir a sua da investida mas, outra diferente, que quando você ta na diagonal do bicho que você ta atacando, você quebra mais facil o escudo dele
    PS:Não me culpem por ter imaginação

  4. #44
    Avatar de Sir Havenger
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    Citação Postado originalmente por Aoshi sharpmind
    @Topic - Isso faz bastante sentido... (sério não to de sacanagem não) agora toda vez que um bixo vier pra cima ded mim eu vo falar:
    Aoshi> A é?Vem então! <corre na direção oposta ao bicho> haha engano todo mundo penso que eu ia fugir né? <corre com toda velocidade na direção do bicho>.Bicho=<pwned> Aoshi= <cospe no cadaver putrefado do bicho>.
    Mas, se depender da velocidade imagina a investida do Eternal Oblivion?(forte não)
    Idéia maluca- Eu tenho outra teoria não para desmentir a sua da investida mas, outra diferente, que quando você ta na diagonal do bicho que você ta atacando, você quebra mais facil o escudo dele
    PS:Não me culpem por ter imaginação
    owned!!!

    Cara você acabou de me dar uma ideia... Muitos dizem, confirmam, juram!! Que level influencia nos hits... Talvez influencie sim, mas de outra forma, como no caso da investida! Você falou, que quanto mais rápido maior o hit da investida, faz muito sentido... Imagina alguem level mais alto terá uma investida mais potente :eek:

    Será?!

    Imaginação nunca é demais... Boa ideia... Cya
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  5. #45
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    Citação Postado originalmente por Sir Havenger
    owned!!!

    Cara você acabou de me dar uma ideia... Muitos dizem, confirmam, juram!! Que level influencia nos hits... Talvez influencie sim, mas de outra forma, como no caso da investida! Você falou, que quanto mais rápido maior o hit da investida, faz muito sentido... Imagina alguem level mais alto terá uma investida mais potente :eek:

    Será?!

    Imaginação nunca é demais... Boa ideia... Cya
    Vlw eu nem pensei nisso na hora só escrevi!Isso quer dizer que se eu te dei uma idéia eu também me dei uma idéia!!!!!
    Vou testa-la:Lvl up plax!




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  6. #46
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    Citação Postado originalmente por Aoshi sharpmind
    Vlw eu nem pensei nisso na hora só escrevi!Isso quer dizer que se eu te dei uma idéia eu também me dei uma idéia!!!!!
    Vou testa-la:Lvl up plax!
    Axo que a melhor forma de testar seria com BOH+Time ring....
    Teste danos investidas sem e com esses recursos extras... Vou testar depois também
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  7. #47
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    Citação Postado originalmente por Thanatus Tawus
    Bem eu posso estar viajando, mas se for pensar assim quanto maior o lvl maior seria o "dano investida" jah q o lvl mais alto eh mais rapido,tem maior aceleraçao, ou seja, os "fisicos" da CIP deveriam ter pensado nisso... e como todos sabem o dano de melee naum aumenta com o lvl.
    Mas o Havenger sempre com topicos interessantes.
    Bem... isso do lvl eu jah tinha falado antes, mas ninguem me deu muita atençao mas td bem.
    Eu continuo achando q lvl naum influencia no hit, se a velocidade influenciar naum vai ser o lvl q vai dizer, a pessoa pd usar time ring+utani hur+BOH, ou seja a velocidade dela vai ser imensa msm tendo lvl baixo.
    Eu gosto de treinar skills sim e daí? Eu naum deixo de gostar do jogo e de me divertir por causa disso...

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    You advanced to magic level 6
    aeeeww
    lvl 27 ml 6?????
    O mundo está perdido...

  8. #48
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    bom isso pode até ter algum fundamento real , eu ja reparei isso algumas vezes ... vou começar a fazer isso para ter certeza ^^

    flw

  9. #49
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    De qualquer forma se a velocidade influenciar nos hits.. O level ir&#225; influenciar tamb&#233;m, pois o char fica mais r&#225;pido com o passar dos levels.
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  10. #50
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    Realmente nao tenho ideia por que isso acontece, ate por que nao existem leis da fisica no tibia, mas isso acontece sim, ja fiz varios testes e acontece...

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    Playin' in memory of Ricardo Gremista 4ever
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