Esse é um tutorial apenas de como iniciar a ser um Knight, logo depois colocarei como pegar level.
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Não Ultilize ele se quiser ser top em New World, para compri-lo corretamente e ser um Knight completo, é necessário muito tempo e bastante Pâciencia.
TUTORIAL By Sir eu of tibia.
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Por que ser um Knight?
Primeiramente, ninguem viveria sem um Knight. É claro, ele depende muito de outras vocações, em ajudas com runas, etc.
Mas ele é o Líder da equipe.Tem a maior defesa de todos, um ataque de perto fortíssimo e uma grande capacidade para se carregar as coisas.
Muito fácil de se dominar a arte. Mas se precisa de pâciencia em dobro, em relação a outras vocações.
Um Knight, no começo, é fraco.
Pouca Magia, pouco dinheiro.
Realmente se conseguir dinheiro no começo é dificil. Enquanto você faz Backpacks de Mace, Paladinos e Magos estão ganhando o dobro do dinheiro vendendo runas.
Mas, com o tempo sentirá a diferença.
Quais as vantagens e densvantagens dum Knight?
Vantagens:
* A cada novo level, um Knight recebe 15 hit points (HP) adicionais, 5 mana points (MP) e 25 oz. de capacidade.
* HP é regenerado a cada 6 segundos (4 segundos se promovido) e MP se regenera a cada 12 segundos.
* Avançam mais rapidamente em skills de combate corpo-a-corpo (Sword, Axe, Club e Fist) do que qualquer outra vocação.
* Avançam rapidamente em skills de shielding, na mesma velocidade dos Paladins e mais rápido que os Magos.
* É fácil de se jogar, pode-se facilmente dominar as técnicas de um Knight.
* Não precisam gastar com munição como nas outras vocações.
* Podem usar magias básicas (como Light Healing, Cure Poison, Berserk, Haste) e runas (Ultimate Healing, Heavy Magic Missiles, Great Fire Ball, Explosion, Fire-Bomb e também as runas de Convince Creature, num level maior).
* Uma vez alcançado o level 60, um Knight é muito estável e não morrerá facilmente. Então, Knights com levels altos são também chamados de muros de concreto em mundos PvP.
* Um bom Knight pode ir a uma área inexplorada sem temor e voltar vivo.
* Knights são os bloqueadores dos grupos de caçadas, que recebem a maior parte dos golpes dos monstros, assim protegendo os integrantes mais fracos da turma.
* Um Knight pode ir a QUALQUER localidade em Tibia num determinado level.
* Podem avançar em distance skills a uma velocidade razoável (melhor do que Magos).
Desvantagens:
* Regeneração de MP é muito lenta.
* Avançam em magic level numa velocidade extremamente lenta.
* Não possuem uma magia satisfatória de cura. Light Healing cura apenas cerca de 10-30 hit points e não é adequada.
* Precisam escolher uma classe de arma, e será perdido muito tempo se quiserem trocar a classe de arma mais tarde.
* Necessidade de sempre encarar de frente os monstros e oponentes, assim recebendo pesados danos continuamente.
* Precisam comprar armas, escudos e armadura muito caros para se protegerem.
* Precisam atingir levels e skills muito altos para matar monstros decentes, enquanto em todas as outras vocações pode-se solar (matar sozinho) monstros mais fortes em um level muito menor.
* Knights precisam usar grandes quantidades de Ultimate Healing quando lutam com monstros mais fortes e assim torna-se mais caro para os Knights matá-los do que em outra vocação
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Até ai é o básico que precisa sabersobre um Knight em Rookgaard.
->Uma dica, NUNCA TREINE em rook. O que você demoraria dias para pegar lá você pega com 30 minutos em Mainland.
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Um Bom Início, chegando em rookgaard.
Level 1~3
É simples, escolha uma classe de Melee, eu sempre uso club. Pois a mace é barata, e tem um ataque razoavel em Rook.
Mas, faça como quiser.
Primeiro, vá nas Sheeps, venda as meats, e copre um Wooden Shield.
Faça a quest do Doublet, para ter uma defesa maior.
Vá pegando corpos de ratos e os vendendo. Até comprar uma leather legs, e um helmet.
Caçe os ratos, pegando o cheese para vender mais tarde e os gps.
Quando estiver level 2, vá até os caves rats e os mate para pegar level mais rápido.
Level 3~5
Você está pronto para ir até os trolls.
É uma tarefa simples.
Não mate orcs nessa level, além de hits fortes, eles nunca deixam itens bons o bastante.
É simples chegar até lá , atravesse a ponte que leva ao sul... e va até as ruinas
Level 5~8
Junte o máximos de gps, tente não comprar equips, os consiga.
Faça quests, mate bichos, tente de todas as formas.
Caçe nos esqueletos ao level 7, leve 1 life fluid, para emergências.
Um ss de como chegar até lá (Skells free)
SAia de rook com pelomenos 800 gp. Venda seus ekips, menos pá, corda... etc.
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Chegada até MainLand
A Primeira coisa que deve fazer é comprar seu Newbie set.
_Scale armor, Brass legs, Scarf, Soldier helmet, Dwarven shield e uma arma.
Club_ Morning Star
Sword_Scimitar ou long
Axe_ Orscish (como escreve?)
Se sobrar dinheiro, compre a Magia Utevo Lux.
Nome: Light
Fórmula: Utevo Lux
Mana: 20
Magic Level: 0.
Logo depois, consiga uma arma de treino.
Sword: knife 7/4, Dagger, 8/6
Adquirida em: Ghoul
Clavas: Crowbar 6/6
Adquirida em: Behemoth, ou pode compra-lo em Edron com Beatrice por 260gps
Machados: Sickle 7/4
Adquirida em: Witch
E saia para treinar.
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Como Treinar
Para se treinar, você pega 2 bichos, e deixa eles te batendo, para subir o Skill SHIELDING, depois, bate em um para subir Seu melee.
Usar mais de dois bichos é burrice, além de tomar dano, não upará seu skill mais rápido.
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Bichos para treinamento.
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Trolls
O Monstro de treinamento para iniciantes.
Não é forte, e é encontrado em grandes quantidades em Carlin e Ab'dendriel.
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Rotworms
Ótimos para se treinar. Além de ser encontrado em grande quantidade, se pode treinar até 60/60 nele, algumas pessoas treinam até 75/75... Mas, aí eles morrem muito rápido.
É melhor mudar para outro monstro...
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Ótima criatura. Cavernas cheias deles. O único problema são os lurers, mas com parcels e algumas UHs você sobrevive.
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Treinar com esta criatura é muito bom. Duram muito, para treinar com ele, apenas acima de 65/65, se quer sair vivo.
Leve food, pois causam dano sempre.Podem cair chain armors, que depois você vende por 70 gp.
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Slimes... as criaturas preferidas de jogadores com skills altas.
Marque o verdadeiro, o deixando na vida amarela/vermelha.
Ataque os summons e coma muito, os slimes não tem defesa e vão morrer muito rápido, mas, nunca vão faltar, se você não matar o slime verdadeiro, cuidado pra não ficar trapado por Poison fields.
POR ENQUANTO SÓ ATÉ AQUI!
Por enquanto apenas essas criaturas...
Tabela de treinamento.
Trolls: xx/30/30
Rotworms e Dwarfs: 30/30 até 70/70
Slimes, Minotauros e Orcs Warriors: 70/70 até 85/85
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Tempo para upar 1%
(Por Sir Havengar)
64/64 - 1%/4min
65/65 - 1%/5min
72/72 - 1%/6min
73/73 - 1%/8min
78/78 - 1%/15min
82/82 - 1%/30min
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MAgic Level.
Mais uma forma de treinamento dum Knight.
Ele tem que treinar o magic level 24h!
Sempre que tiver Mana cheia, use uma magia.
Pegue o ML 4 o mais rápido Possivel.
Depois que tiver um bom dinheiro, pode começar a usar mana fluids.
Antes da level 30 NUNCA use.
Magias:
Find Person
MagicLevel: 0
Fórmula: exiva [nome]
Mana: 20
Preço: 80
Efeito: Permite que você determine a posição de uma pessoa. O nome da pessoa aparece na tela, indicando em que sentido você teria que caminhar para encontrar essa pessoa.
Light
MagicLevel: 0
Fórmula: utevo lux
Mana: 20
Preço: 100
Efeito: Você pode iluminar a escuridão por certos minutos. Sua vantagem é que você não necessita de uma tocha.
Duração: 6:10 Minutos
Magic Rope*
MagicLevel: 1
Fórmula: exani tera
Mana: 20
Preço: 200
Efeito: Usando essa magia você e teleportado automaticamente para fora do buraco. Assim permite que escape rápido dos buracos que você pode caido acidentalmente. Você não pode usar essa magia para puxar alguma coisa do buraco, então uma corda é ainda uma coisa boa de ter. Somente disponível em Edron.
Light Healing
MagicLevel: 1
Fórmula: exura
Mana: 25
Preço: 170
Efeito: Recupera aproximadamente 15-25 HPs.
Antidote
MagicLevel: 2
Fórmula: exana pox
Mana: 30
Preço: 150
Efeito: Cura o envenenamento, você pode ser envenenado ao lutar com monstros venenosos ou se você pisar num campo venenoso.
Levitate*
MagicLevel: 3
Fórmula: exani hur [up/down]
Mana: 50
Preço: 500
Efeito: Você pode subir nos lugares aonde uma corda ou a magia *magic rope* não funciona, como na borda das plataformas da montanha onde você ve o nível superior ou mais baixo do lugar que você está.
Great Light
MagicLevel: 3
Fórmula: utevo gran lux
Mana: 60
Preço: 500
Efeito: Você pode iluminar a escuridão por muito mais minutos e numa area bem maior. Útil em Dungeons escuros com monstros fortes.
Duração: 11:35 Minutos.
Haste*
MagicLevel: 4
Fórmula: utani hur
Mana: 60
Preço: 600
Efeito: Você anda 30% mais rápido. Bom para escapar de situações de perigo, Magia vendida somente em Edron.
Duração: 1 Minuto.
Challenge**
MagicLevel: 4
Fórmula: exeta res
Mana: 90
Preço: 2000
Efeito: Usando essa magia a atenção de todos os monstros em torno é focalizada em você.
Berserk*
MagicLevel: 5
Fórmula: exori
Mana: level x 4
Preço: 2500
Efeito: Essa magia da um dano entre 80+/-20 + um dano extra dependendo do level de quem mandou a magia. A base de dano é multiplicada com level x 4/100. A fórmula correta então é: (80 +/- 20) x (Level x 4/100). Essa magia atinge todos que estiverem a sua volta, ela pega até 8 quadrados em volta de você. Vendida somente em Edron.
* Magias que só podem ser compradas por jogadores com premium account.
** Magias que só podem ser compradas por jogadores com premium account e que tiverem vocação superior.
Tabelas de Skill:
Level:
10-40/40 ml 2
15-50/50 ml 3
20-65/65
30-70/70 ml 4
40-75/75
50-80/80
60-85/85
70-90/90
80-95/95
90-100+/100+
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O tutorial está 50% pronto ainda...
Seções que faltam:
->Level 8 a 100
->Caçar por experiencia
->Como Solar Dragons e Dragon Lords
->Skills para solo e para block
->Dúvidas
->Morri... e agora?
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Cy a!
Comentem... ou nem vou realizar o tutorial todo... se vcs n gostarem...
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