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Tópico: Skill Bar = Morte do Roleplaying

  1. #1
    Avatar de David Coopershield
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    Padrão Skill Bar = Morte do Roleplaying

    Eu sei que a maioria de vocês é a favor da skill bar mas acho que o que eu penso tem um bom fundamento. Eu fui um dos 3% que votou contra a skill bar e vou dizer pq:

    A skill bar será uma ferramenta que com certeza vai aumentar o número de powergammers. A partir do momento que você tem a noção do quanto de treinamento falta para você alcançar uma nova skill será um incentivo maior para continuar treinando e treinando, ou seja, todo mundo de olho na barrinha de skill e pegando forte no treinamento esquecendo do ambiente RPG do jogo. Isso sem falar na mistura explosiva cheaters de treino + skills bar.

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  2. #2
    Banido Avatar de Tesdey
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    horas, qm se precupa com o roleplay vai continuar se preucupando...:dry:
    não acho q o skill bar vai diminuir mais ainda o roleplay ( diminuir mais? impossivel )

  3. #3
    Banido Avatar de Lukas
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    1% de tibia pratica roleplay ¬¬
    eu pratico!

  4. #4
    Avatar de Felippe
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    A emoção que ainda sobrou no jogo, de vc olhar que passou em skills, aquela apreensão de "quando será que vai passar?"...

    E querem acabar com isso?

    Acaba com o jogo logo de uma vez então...

  5. #5
    Avatar de David Coopershield
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    Citação Postado originalmente por Felippe
    aquela apreensão de "quando será que vai passar?"...
    Putz essa é uma das melhores coisas do jogo ! :biggrinbo




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  6. #6
    Avatar de BIOHAZARD
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    Que nada muito bom. minhas skill demora umas 2 semanas pra passar 1/1, pra mim vai ser muito bom, e mesmo assim não to nem ai pra RPG no tibia mesmo..

  7. #7
    Avatar de Enzo
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    Então vamos comparar com a vida real um pouco:
    Digamos que estamos treinando com espadas. Estou treinando com meu parceiro e aprendendo um pouco. Percebo que tem um jeito de fazer um golpe interessante, um tanto quanto fatal. Treino ele e vou aprimorando até que chega uma hora que eu falo "Opa! Mais um pouquinho e tá beleza!" Treino mais um pouco e pronto, já entendí perfeitamente como se faz o golpe e estou pronto para usar sem erro. Isso é diferente de tá treinando e "Pá! Opa! Fiquei bom de repente assim do nada". É como fazer um exercício de matematica: posso não entender de início, mas vou lendo, olhando entendendo um pouquinho alí, um pouco aqui, vou percebendo que estou entendendo melhor o exercício até que chega uma hora que resolvo por completo ("you advanced in continha de dividir").
    é isso.. espero que me entendam =\

  8. #8
    Banido Avatar de Lopuv_Calmera
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    af, a skills so vai melhorar, quem diz q vai piorar, faz assim, não olha pra ela, fika na doida


    quem nao gostar dela, nao olha pra skillsbar

  9. #9

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    o skill bar não acaba com o rolerplay, ele te dá um maior controle sobre seu próprio personagem... por exemplo, quando vc é skill baixo nem importa, passa rápido, mas vou pegar o exemplo de um 95 de skill sword, demora mais de 80 horas... entre 80 até 85 horas... ai o cara fica treinando... treinando... perde até o limite do tempo... se cansa... se chateia... pensa que pelo tempo ja deveria ter subido... e nada... isso é foda... eu to prestes a pegar o m lvl 68, mas não sei o quanto falta para isso... se eu soubesse, ate gastaria um dinheirinho com MF para passar logo e acabar com a aflição... mas como eu não tenho controle sobre o meu próprio personagem nesta relação, o melhor é eu ficar esperando que um dia... pá... sobe...

    lembre-se que se vc não tem skills em tibia vc não joga... mesmo com minimos skills, mas são necessários... se vc acha que subir skills é contra rolerplay, vai pra um bate-papo por ai... pq vc quer um char onde todos apenas fiquem conversando e fantasiando...

  10. #10
    Avatar de Zidane Bluesoul
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    Concordo com o rapaz importante aí em cima e com o Enzo...
    Agora o meu caso: Eu não sou adepto do roleplay no tibia, mas não é por isso que eu tb seja um daqueles "LEVEL LEVEL LEVEL SKILL SKILL SKILL"... Pelo contrário, eu jogo tibia pela diversão e pelo prazer de ser um ótimo jogo.

    Sou 100% a favor da skill bar, até pq dá pra ser moldada aos roleplayers, um exemplo foi esse que o Enzo deu.

    E outra, se não gosta mesmo, odeia, não consegue suportar ficar olhando praquilo é só deixar a janelinha de skill fechada. =p

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