Base do Magic Level
Por: Sir Havenger
Todos sabem que o Magic Level é de suma importância para os knights, bem...
Magic Level 0
Find Person: exiva [nome]
Light: utevo lux
Magic Level 1
Magic Rope*: exani tera
Light Healing: exura
Heavy Magic Missile:![]()
Intense Healing Rune:![]()
Magic Level 2
Antidote: exana pox
Magic Level 3
Levitate*: exani hur [up/down]
Great Light: utevo gran lux
Magic Level 4
Haste*: utani hur
Challenge**: exeta res
Great Fireball:![]()
Ultimate Healing Rune:![]()
Magic Level 5
Berserk*: exori
Magic Level 6
Explosion:![]()
Magic Level 9
Energy Wall:![]()
Magic Wall:
Clique nos nomes das magias para mais informações.
* Magias que só podem ser compradas por jogadores com premium account.
** Magias que só podem ser compradas por jogadores com premium account e que tiverem vocação superior
Certo isso a maioria sabe, mas agora o mais importante.
Qual forma correta de treinar o magic level?
Veja bem, o avanço do Magic Level é contado em pacotes de 20 de mana.
Por exemplo: Eu usei um exura que gasta 25 de mana, ele contem apenas 1 pacote de 20 de mana, esse 5 que sobrou será ignorado, ou seja, não servirá para subir seu Magic Level.
Usando utevo lux que utiliza exatamente 20 de mana, você não saira perdendo nada, ou seja ele é mais util para seu treino de Magic Level.
No caso de Utevo Gran Lux que usa 60 de mana, estaria sendo o mesmo que 3 pacotes de 20 de mana (20x3=60), teria a mesma eficiencia que 3 utevo lux...
Lembre-se treine seu magic level usando magias que não disperdicem mana no pacote de 20.
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