Economia Tibiana,

Bom pessoal, Vejo que o maior problema que assola o Tibia atualmente é a fraca Economia, o que com certeza precisa de uma Solução e Rápido.

Lembrando: Não sou Economista, vou falar o que observei e o que sei lendo Jornal!

Primeiro o Importante é analisarmos as vocações, me corrijam se eu estiver errado.

Knights:

- Lucro: Através de loots ganhos em hunts solo ou em grupo.
- Gastos: Há o gasto com runes, sendo o principal pois runes são perecíveis. O outro gasto são ekips, mas vamos considerar mínimo, porque geralmente o knight arranja os próprios ekips.
- Obs.: Consideramos que os loots de hunts em grupo sempre sejam dos knights.

Paladinos:

- Lucro: Através de hunts, principalmente solo, com os loots ganhos, poucos fazem hmm para vender.
- Gastos: Bolts, Runes, vamos considerar os ekips gastos mínimos pêlos mesmo motivos do knight.

Sorceres:

- Lucro: Hunts Solo, e Principalmente venda de Runes.
- Gastos: Sorceres podem fazer as próprias runes, o provável gasto é com a rune UH

Druid:

- Lucro: Lucro enorme com a venda da rune usada pôr todas as vocações, a UH.
- Gastos: Compra de outras runes, com os Sorceres a SD.

Bom essa foi uma analise inicial, pôr cima mesmo. Se fomos analisar tudo, o principal gasto entre praticamente todas as vocações seria a bendita UH. Sendo assim podemos dizer que ela define o valor da moeda no mundo, que nem o caso do dólar atualmente em nosso mundo de verdade.

Perceberam que quando a UH aumenta em alguns mundos o preço das outras runes também aumentam? Sim isso acontece, pois é uma tendência natural da economia.

Agora eu lhes digo, porque o maior problema do Tibia é a economia? Porque a antiga regra de oferta e demanda não é cumprida, ainda mais agora com a queda dos famosos Druids lvl 11 makers de UH. Muita gente querendo UH e poucas pessoas vendendo.

Como não apoio cheater, qual seria a solução? Vamos observar os Knights, vemos que seu principal gasto é com a UH, e agora sem seus makers, terão que comprar UH cara para Ter seus loots e ekips concedidos em hunts, em grupo ou solo, logo pagando mais pela UH o preço dos ekips deveria aumentar também certo? Certo.

Mas isso não acontece, porque as runes são perecíveis e sempre terão compradores enquanto ekips são infinitos, logo a regra de oferta e demanda fica ao contrario do que move a economia tibiana, a UH. Isso cala duma vez os Shooters que reclamam que o Knight sempre fica com o loot, o certo para formar uma economia estável.

Agora veremos os Paladinos. Se observamos, é a classe que mais fica fora desta perturbada economia, pois seu principal gasto em uma hunt são os bolts, que são comprados em NPC’s, que não tem vontade própria e que não acompanha a economia do mundo, e seus loots, geralmente vendidos também em NPC’s, logo não sofrem muito com a economia, pois também tem seus Exura Vitas.

Podemos ver que a economia piorou depois do update que acabou com os Makers Druids que foram a sustentação da economia do Tibia durante muitos anos, depois de tanto tempo, e com tantos ekips no mercado, fazer uma mudança dessa é complemente drástico, o adicionamento de NPC’s que vendem runes, que eles tentaram fazer isso para substituir os makers, todo mundo viu que apenas piorou.

Veremos os Sorceres, agora com a queda dos makers, eles, como os Druids, não fazem mais Runes só para venda, pois também precisam delas para caçar e conseguir o principal objetivo do jogo, lvl.

Lembro algo importante, temos que dizer que essa analise é para as pessoas que vivem nessa economia, e não os HL’s que geralmente não vivem nessa economia, pois como estão um patamar maior que a maioria da população, como acontece no Brasil, não sofrem com isso, pois felizmente eles tem muitos fãs que vendem runes baratinho.

Veremos a economia perfeita no Tibia? Sim. Ela existe em um lugar, Rookguard, sua economia é perfeita, preços estáveis, oferta e demanda sempre correta, entre outros. Sabe porque isso acontece? Porque as coisas que estão no mercado são todas infinitas, e a única coisa perecível é vendida em NPC’s, o Life Fluid.

Com tudo isso analisado observamos os exatos problemas:

- Poucas classes fazem UH, pois ela move a economia.
- NPC’s não acompanham a economia.
- O fato de Ekips serem Infinitos.
- O Desaparecimento de Makers.

Lembramos que a Economia não é um Ciência Exata, não existe um resultado correto, se ganha de um lado, se perde de outro. Agora para os mais detalhistas, o que faltou aqui? Que parte da economia não esta presente? Exatamente o que você pensou. O Governo! Onde está o governo que dita as regras da economia?

Já vi em alguns mundos Guilds que fazem esse papel, e pôr isso o mundo está com uma economia decente, como não é toda guild que se importa com isso, preferem fazer guerras do que ajudar os outros, isso é uma solução descartada.

O que poderia fazer papel de governo e ditar as regras? Os NPC’s! Sim, de forma invisível eles poderiam influenciar a economia, temos a primeira Solução para um de nossos problemas, era apenas os NPC’s acompanharem o preço de algo que move a economia, que todos compram, exatamente a UH.

Um Exemplo:

UH é 2.5k a BP – 100 Bolts é 300 gp.
UH é 3.5k a BP – 100 bolts é 420 gp.

Isso teria uma influencia Enorme na Economia, no caso de outras runes, elas já acompanham naturalmente o preço da UH, se a UH aumenta, a HMM aumenta, mas se a HMM aumenta, a UH raramente também aumentara.

Uma coisa grave é o fato de ekips serem infinitos, isso faz que a demanda fique enorme para pouca oferta fazendo que os ekips fiquem desvalorizados, ekips serem finitos seria mais real e uma ótima solução, pois os ekips aumentariam de preço, não teríamos UH a 5k e uma Crown Armor a 10k, sendo que a força do Hero e as UH’s gastas nele não diminuíram, depois de muito tempo, as hunts não compensarão. É claro que ekips como SoV não seriam pereciveis, acima de Atk 40 não deveriam ser pereciveis por exemplo.

Outras mudanças que ajudariam, mas dificilmente seriam aceitas, seria o fato de mais uma classe fazer UH, no caso os Sorceres ou incentivar o uso de Druids, criando novas magias de destruição em massa, pois isso atrai o publico, não o fato de os Druids praticamente dominarem a economia.

Acho que a Economia precisa ser refeita, peço a ajuda se um Economista, se tiver algum no fórum, para ver se minhas conclusões estão corretas, O problema de Oferta e Demanda que assola o Tibia deve parar!!