Sendo um Knight
Por: Sir Havenger
Olá! Bem recebi alguns MP`s de pessoas pedindo para mim faser um tutorial de como treinar com monstros... Se você realmente quer se tornar um bom knight leia até o final! E se você se acha totalmente preparado já axo que não está no lugar certo... Fique sempre de olho nesse tutorial pois ele está em constantes atualizações.
Os montros vão estar organizador por força. Vamos começar:
Monstros para se treinar
Troll, Frost Troll, Swamp Trolls
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Trolls, Você acaba de sair de rook, com em média 800gps, invista o maximo em defesa, escudo, armaduras etc... Pegue uma arma fraca, se você usa sword pegue uma knife ou dagger e siga para a caverna mais proxima de trolls. Treine com Trolls até pegar skills 30/30.
Rotworm
Rotworms são as melhores criaturas para se treinar, independente dos skills, muitas pessoas treinam com rots com skills 80+/80+, porém ele não dura muito... Após pegar skills 30/30 nos trolls, você ja tem uma quantia boa para sobreviver nos rotworms, as melhores cavernas para se treinar com rotworms estão localizadas em venore, mas você pode treinar onde preferir, existem muitos spaws bons de rotworms em tibia.
Dwarf
Ótimos para se treinar, tem uma boa defesa e resistem por um bom tempo, com skills 35/35 ja da para treinar com eles, as cavernas de kazz estão lotadas de bons spaws de dwarf, porém, nelas existem varios perigos e dificuldades, como, os mages que buscam souls points e muitos lurers, acaba deixando de ser uma opção boa para se treinar.
Minotaur
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Bem, vocês podem treinar tranquilos com rotworms até quando quiser, porém se não gosta de ver o "bixano" morrer rápido após em média skills 55/55... Você ja pode treinar bem com minotaurs. È mais dificil axar bons spaws deles do que de rotworms, mas se você conseguir um bom é perfeito, mesmo porque eles duram muito, e você tem tempo de ficar um pouquinho AFK, mas lembre-se, nunca AFK por mais de 2min hehehe pode ser fatal.
Orc Warrior
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Algumas pessoas preferem treinar com Orcs Warrior pois duram muito mais que rotworms, e tem muito mais diversidade de spaws se comparados com minotaurs, e os respaws são muito rápidos. Pegue em média skills 65/65 para treinar com eles e leve bastante food, pois eles causam danos constantemente.
Slime
Criatura preferida por jogadores com skills mais altos, existem varios spaws disponíveis, é muito fácil, você simplismente pega um slime e marca o verdadeiro, como marcar? Deixe ele na life amarela. Você vai em um canto onde apenas 2 possam te atacar e fica matando os summons com uma knife, no caso de quem usa sword, no full def, os slimes tem pouco shield e vão acabar morrendo rapidamente, mesmo assim outro summon irá vir até você, fasendo de slimes criaturas ótimas para upar skills rapidamentes.
Aconselho skills 65/65 com bastante food, não da para treinar com slimes sem estar sempre comendo.
Dwarf Geomancer
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Essa criatura é muito usada por HL de lvl 50+ com skills 85+/85+, é possivel um knight com skills 80/80 no level 30 treinar com ele, mas ele vai gastar pelo menos uma 1UH a cada 10min... Diferente das outras criaturas, com geomancer você não usa sua arma mais fraca, e sim seus melhores equips, no meu caso uso uma bright sword no full def. Para economizar runas você pode chamar um amigo druid que cura mais para ficar usando UH ou IH em você durante o treino...
Muitas pessoas pensam que dwarf geomancer é uma criatura mágica, porém pensam errado, seu unico ataque magico é Mana Drain, que por sinal chega a ser muito prejudicial poi não tem como treinar Magic Level. Aconselho pegar Magic Level 6 antes.
Tabelinha Básica
Troll: 1*/1* a 30/30
Rotworms ou Dwarfs: 30/30 a 70/70
Slimes, Minotaurs ou Orc Warrior: 65/65 a xx/xx
Dwarf Geomancer: 85/85 a xx/xx
Essa tabela mostra com que skills já se pode treinar com um monstro, e a partir de que momento ele fica obsoleto para seu treinamento. o valor xx/xx representa que você pode usa-lo para treinamento sem limite de skills.
Tempo para upar 1%
Estou desenvolvendo essa tabela ainda...
64/64 - 1%/4min
65/65 - 1%/5min
72/72 - 1%/6min
73/73 - 1%/8min
78/78 - 1%/15min
82/82 - 1%/30min
Os valores contidos aqui não estão 100% corretos, estaram sendo atualizados com o tempo.
Forma de Treinamento
Voê deve pegar sua arma de treinamento, juntar 2 monstros e deixa-los lhe atacando. Ataque de volta com sua arma mais fraca no defencive mode.
Lembrando que você tem que dar ou receber algum dano a cada 20 segundos, ou seja se você não estiver dando dano na criatura troque para o balanced, tente ir regulando os hits.
Treinar com 3 monstros não vai mudar em nada, apenas dificultar mais seu treinamento, evite isso.
Armas de Treinamento
Sword:knife 7/5
Adquirida em: Ghoul
Clavas:Crowbar 6/6
Adquirida em: Behemoth, ou pode compra-lo em Edron com Beatrice por 260gps
Machados:Sickle 7/4
Adquirida em: Witch
Magic Level
Magic Level tambem faz parte do treinamento de um knight, explosions são de extrema importancia para um knight solar diversos monstros. Por isso leve muita food para seu treinamente, como constantemente.
Qual importancia do Magic Level 4?
É o magic level mais importante, pois com ele você pode usar runas de Ultimate Healing, conhecidas como UHs. São extremamentes necessárias para qualquer hunts.
Qual importancia do Magic Level 5?
Para os Premmy Accounts esse Magic Level é muito importante pois é possivel usar a magia mais forte dos knight, "Exori". E tambem a runa FireBomb.
Qual importancia do Magic Level 6?
Com Magic Level 6 um knight já pode usar runas de explosion, muito importante para causar danos em monstros muito fortes e com um shield alto. Como no caso do BlackKnight que é extremamente dificil de se solar apenas "na mão".
Depois? Muita gente depois do MagicLevel 6 já não liga tanto, mas logico que é importante, os hits com runas aumentam, mesmo que de forma muito pequena mas faz uma certa diferença. Um dos knight com maior MagicLevel é o Eternal Oblivion que no momento tem ML9.
Magias
Find Person
MagicLevel: 0
Fórmula: exiva [nome]
Mana: 20
Preço: 80
Efeito: Permite que você determine a posição de uma pessoa. O nome da pessoa aparece na tela, indicando em que sentido você teria que caminhar para encontrar essa pessoa.
Light
MagicLevel: 0
Fórmula: utevo lux
Mana: 20
Preço: 100
Efeito: Você pode iluminar a escuridão por certos minutos. Sua vantagem é que você não necessita de uma tocha.
Duração: 6:10 Minutos
Magic Rope*
MagicLevel: 1
Fórmula: exani tera
Mana: 20
Preço: 200
Efeito: Usando essa magia você e teleportado automaticamente para fora do buraco. Assim permite que escape rápido dos buracos que você pode caido acidentalmente. Você não pode usar essa magia para puxar alguma coisa do buraco, então uma corda é ainda uma coisa boa de ter. Somente disponível em Edron.
Light Healing
MagicLevel: 1
Fórmula: exura
Mana: 25
Preço: 170
Efeito: Recupera aproximadamente 15-25 HPs.
Antidote
MagicLevel: 2
Fórmula: exana pox
Mana: 30
Preço: 150
Efeito: Cura o envenenamento, você pode ser envenenado ao lutar com monstros venenosos ou se você pisar num campo venenoso.
Levitate*
MagicLevel: 3
Fórmula: exani hur [up/down]
Mana: 50
Preço: 500
Efeito: Você pode subir nos lugares aonde uma corda ou a magia *magic rope* não funciona, como na borda das plataformas da montanha onde você ve o nível superior ou mais baixo do lugar que você está.
Great Light
MagicLevel: 3
Fórmula: utevo gran lux
Mana: 60
Preço: 500
Efeito: Você pode iluminar a escuridão por muito mais minutos e numa area bem maior. Útil em Dungeons escuros com monstros fortes.
Duração: 11:35 Minutos.
Haste*
MagicLevel: 4
Fórmula: utani hur
Mana: 60
Preço: 600
Efeito: Você anda 30% mais rápido. Bom para escapar de situações de perigo, Magia vendida somente em Edron.
Duração: 1 Minuto.
Challenge**
MagicLevel: 4
Fórmula: exeta res
Mana: 90
Preço: 2000
Efeito: Usando essa magia a atenção de todos os monstros em torno é focalizada em você.
Berserk*
MagicLevel: 5
Fórmula: exori
Mana: level x 4
Preço: 2500
Efeito: Essa magia da um dano entre 80+/-20 + um dano extra dependendo do level de quem mandou a magia. A base de dano é multiplicada com level x 4/100. A fórmula correta então é: (80 +/- 20) x (Level x 4/100). Essa magia atinge todos que estiverem a sua volta, ela pega até 8 quadrados em volta de você. Vendida somente em Edron.
* Magias que só podem ser compradas por jogadores com premium account.
** Magias que só podem ser compradas por jogadores com premium account e que tiverem vocação superior.
Média de Skills
Level-Skills
08-30/30
10-45/45
15-55/55
20-65/65
30-70/70
40-75/75
50-80/80
60-85/85
70-90/90
80-95/95
90-100/100
Táticas de Treinamento
Bruto
Você sai de rook investe todo seu dinheiro em equipamentos de defesa, pega skills 30/30 com trolls, após isso vai para as cavernas de rotworms em venore e começa a treinar sem parar até skills 70/70, fazendo uma pausa você pega level 20, e volta para o treinamento, porém agora com slimes, treine sem parar até skills 85/85 ou 90/90... Não pare no 80/80 pois você ainda irá encontrar dificuldades, 85/85 é o essencial.
Após completo seu treinamento, você ja pode pegar level com muito mais facilidade e velocidade! Sem contar que irá ganhar mais dinheiro, pois irá economizar muitas UHs! Pegue level nas dwarf guards cavs...
Links Úteis
Mapa da Localização das Criaturas
Caminho para Caverna com Spaws de Slimes - Venore
TibiaNews - Se você intende bem ingles
Calculadora de Dano
Calculadora de Skills
Monstros ficando mais fortes durante o treino
Spaws das Criaturas
Videos
Treinando com Slimes
Treinando com Dwarf Geomancer (Com Battle Hero)
Treinando com Dwarf Geomancer (Com Sir Havenger)
Caminho dos slimes, desde a Triangle Tower...
Tutorial de Slimes com wondus
Imagens
Treinando com Slimes
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Treinando com Minotaurs
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Treinando com Dwarf Geomancer
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Treinando com Rotworms
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Regras
Respeite o spaw de quem está treinando la primeiro para ser respeitado no futuro!
Unica e principal! Não esqueça disso!
Skills Para Solo/Block
Desenvolvendo...
Já existe um tópico falando sobre isso, porém eu quero faser aqui o meu com algumas modificações e mais organizado.
Solo ou Block Single
Necessário para solar ou blocar 1 monstro sozinho.
Orc Spearman ........... 18/18 HP Min: 110
Elf ........................... 22/22 HP Min: 110
Scorpion .................. 30/30 HP Min: 215
Dwarf ...................... 19/19 HP Min: 215
Smuggler .................. 22/22 HP Min: 110
Minotaur .................. 30/30 HP Min: 215
Orc Warrior ............... 30/30 HP Min: 215
War Wolf .................. 45/45 HP Min: 250
Wild Warrior .............. 40/40 HP Min: 215
Amazon .................... 27/27 HP Min: 215
Minotaur Archer ......... 55/55 HP Min: 350
Bandit ...................... 40/40 HP Min: 215
Dwarf Soldier ............. 40/40 HP Min: 350
Elf Scout .................. 35/35 HP Min: 250
Skills indicados com armas de Atk:30+ e Shield de Def:32+
Clique sobre os nomes das criaturas para visualizar sua imagem.
Caçando por Experiência
Em desenvolvimento...
Bem, vamos supor que você seguiu de certa forma meus conselhos e pegou lvl15~ com skills 75/75, você ja deve ter pelo menos uma arma de atk:30+ que não seja 2hand.
Seu primeiro objetivo é pegar level 20 para a Vocation Quest, pegue esse level com facilidade caçando de preferencias ciclops ou dwarf soldiers, leve sempre no mínimo 1 bp de UH.
Onde posso encontrar ciclops? Exp. 150Mapa aqui!
Loot de Ciclops: 0-30 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Bag, Short Sword, Battle Shield, Plate Shield, Wolf Tooth Chain (Raro), Halberd (Raro), Dark Helmet (Raro), Club Ring (Raro)
Respaw ótimos de cycs, bons para pegar level pelo menos até level 30.
Onde encontrar Dwarf Soldiers? Exp. 70Mapa aqui!
Loot de Dwarf Soldier: 0-15 gp, 1-2 white mushrooms, 1-4 bolt, crossbow, soldier helmet, dwarven shield, battle axe, shovel, leather boots, chain armor, axe ring (Raro)
Cace Apenas nos andares -1 e -2 no -3 geralmente ja tem Dwarf Guards, cuidado com os lurers.
Aconselho começar nos Ciclops e pegar pelo menos level 20, arranje um grupo para a Vocation Quest e invista todo o a recompensa da quest em defesa!
Comece agora a pegar level com Dwarf Soldier, e sempre faça lootbags pois ajudam muito sua situação financeira...
Após pegar level 35+ e com equips acima do Crown Set você ja pode ficar Dwarf Guards Solo, no -3 das cavernas de Dwarf Soldiers, eles dão muita XP em pouco tempo. Peguei +/- level 45 e aconselho voltar a treinar até no mínimo 80/80 e mais aconselhado 85/85...
Agora você tem 2 boas opções em áreas FREE para caçar, ou Orc Fortress, um pouco de waste lá mas vale muito a pena, em breve faço um tutorial aqui mesmo de como caçar la.
Orc Berserker Exp. 195
Loot de Orc Berserker: 0-12 gp, Chain armor, chain helmet, ham, lamp, battle axe, halberd
Orc Leader Exp. 270
Loot de Orc Leader: 0-35gp, Backpack, 1-2 meat, fish, dagger, throwing knife, longsword, scimitar, brass legs, plate armor, sword ring, Broad Sword (Raro), plate legs (Raro), warrior helmet (Muito raro)
Ou ficar matando Dwarf Guards até enjoar... Da pra tirar muita XP neles e gastando pouco, lembre-se, sempre fasendo lootbags.
Dwarf Guards Exp. 165
Ao chegar em um nível mais avançado, lá por 60+, se você tiver muitas UHs pode aproveita-las e torrar caçando dragons, são uma ótima opção para knights pegarem XP de forma rápida!
Dragon Exp. 700
Caçando por Loot
Loot é a fonte de dinheiro de um knight, segue a lista dos melhores monstros para se caçar por loot:
Ghoul
Loot de Ghoul: 0-46 gp, Bag, Knife, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Skull, Torch, Life Ring (Muito raro), Worms
Knights iniciantes caçam SOLO essas criaturas para conseguir dinheiro e um pouco de XP com facilidade. São faceis de se matar e dão muito GOLD! Sem contar que com um pouco de sorte você pode encontrar um Life Ring e usa-lo para ajudar seu magic level. Ou vender pois da um bom lucro!
Dwarf Guards
Loot de Dwarf Guard: 0-30 gp, 0-2 White Mushrooms, Bag, Battle Hammer, Scale Armor, Battle Shield, Leather Boots, Double Axe (Raro), Steel Helmet (Raro), Axe Ring (Raro), Small Amethyst (Muito raro)
Dwarf Guard pode não ter loots muito caros, porém ele é fácil de se matar, vem em grandes quantias e cai loot toda hora... Chame um amigo Pally ou Mage para ser Shoter em quanto você bloka para ele, podendo assim gastar menso UHs e lucrar mais com o loot. Um bom loot bag pode render 10k+.
Necromancer
Loot de Necromancer: 0-? gp, Short sword, scale armor, skull, green mushroom, clerical mace, mystic turban (Raro), skull staff (Raro), boots of haste (Raro), conjurer wand (Muito raro)
Ótimo para se caçar pois além de o bloker gasta pouca UH, ele pode dropa uma BOH, que é um iten muito raro. E o respaw tambem é muito bom.
Hero
Loot de Hero: 0-100 gp, 0-2 Meat, 0-12 Arrow, Grapes, Bag, Red Rose, Bow, Wedding Ring, Scarf, Scroll, Lyre, Rope, Green Tunuic ???, two-handed sword, War Hammer (Raro), Fire Sword (Raro), Crown Armor (Raro), Crown Legs (Raro), Crown Helmet (Raro), Crown Shield (Raro), Might Ring (Raro)
Hero é uma ótima opção para players premiun accounts, fáceis de blokar, e com um loot muito bom.
Dragon Lord
Loot de Dragon Lord: 0-250 gp, 0-5 Dragon Ham, Green Mushrooms, Bag, Small Sapphire, Golden Mug, Tower Shield (Raro), Strange Helmet, Royal Helmet (Muito raro), Energy Ring, Power Bolt, Fire Sword (Raro), Dragon Scale Mail (Muito raro), T-Book
Criatura preferida por loots, um knight no level 40 já é capaz de blokar um Dragon Lord, e ele pode dar itens muito raros. O esquema para bloka-lo é igual de um Dragon normal, se mantenha na diagonal para escapar dos waves, e aguarde os shoters matarem. Cuidado que eles podem dar combos muito fortes!
Hydra
Loot de Hydra: Gps, Life Crystal, Dragon Scale mail, Ring of Healing, Medusa Shield, Warrior helmet, Royal helmet, small sapphires, stone skin amulet, meat, ham, knight armor, knight legs, boots of haste
Uma nova criatura agora caçada frequentemente por possuir um respaw muito rápido e ótimos loots, mas tome cuidado pois ela se cura com muita velocidade e pode ser um waste de runas.
Guia do Leitor
Shoter: Paladinos, Magos, Druidas que tacam runas, bolts etc.. Nos monstros.
Blokar: Ato de um knight blokar monstros para um shoter sem atacar os monstros. Geralmente o knight fica com todo loot e o shoter com a experiência. Em alguns casos os amigos dividem o loot.
Waste: Gastar muito. Geralmente usado em relação a runas como "Orc Fortress é Waste de UH", isso quer dizer que em OF você toma muito dano e acaba gastando muitas UHs.
Spaw: Local onde ons monstros aparecem.
Respaw: Tempo para os montros reaparecerem após serem mortos.
Dropar: Quando um monstro deixa cair um loot ao morrer.
Erros? Duvidas? MP, ou poste ae...
Bem galera é sou isso...
ATENÇÃO: Tópico editado constantemente.
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knife 7/5
Crowbar 6/6
Sickle 7/4
Orc Berserker Exp. 195
Orc Leader Exp. 270
Dwarf Guards Exp. 165
Dragon Exp. 700
Ghoul
Necromancer
Hero
Dragon Lord
Hydra

