Respondendo ao mesmo tempo:
Ninja: Resolvi implantar esse rank de mortes rapidamente porque recentemente uma morte chamou mto minha atenção, Rascal Davariah, morreu no lvl 49!! caiu para 47 e já está em 50 de novo! (aff...) nunca vi morte maior, talvez os velhos guardiões tenham visto.
Locke: quanto aos log ins e outs é o seguinte, o RookStat fica à espreita esperando um up, então registra o dia e hora, qdo ocorre um novo up ele registra de novo e assim calcula a taxa de evolução. Portanto essa taxa é uma MÉDIA dentro do período decorrido entre um lvl e outro (ok?). Como o RookStat faz uma varredura a cada 15 min, o máximo erro que pode ocorrer no tempo é de 30 min, e portanto o máximo erro na taxa é de 4% para quem evolui em 12 horas, 2% para quem evolui em 24h, 0,3% para uma semana e 0,07% para um mês. Como vc pode ver, são erros pequenos. Há claro, sempre a possibilidade de problemas com os servidores estarem off, mas esse erro é raro e atinge pouca gente.
Outra possibilidade é o cara logar antes do registro de up, mas isso tende a joga a taxa para baixo (no caso do 2o up). No caso do 1o up o cara deve ter a paciência de logar, jogar por 10 min, parar, esperar 5 min, jogar 10, para de novo, e assim por diante para o RookStat não pegar, até chegar próximo do outro lvl e assim forjar uma taxa altíssima de evolução. Não creio que haja louco suficiente para isso, ou há????
Quanto ao Last Week ele mostra o que aconteceu na semana passada do calendário mesmo, e não dos últimos 7 dias, deixei assim porque com as flechas verdes e vermelhas vc tem o que acontece na semana corrente portanto vc tem informação de do mínimo 7 e máximo 14 dias!
E mudando um pouco de assunto, a outra novidade está quase pronta, só falta contruir a tabela, aguardem... (é sugestão de um Rooker que escreveu para o RookStat).
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, mas como disse antes podemos ter erros de até 30 min, o que causa um erro final mto pequeno... 