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Tópico: Novas regras de spawn REVOGADAS!

  1. #21
    Avatar de Spellbreak
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    Citação Postado originalmente por Anderslash
    De boa? Eu preferia do jeito que tava (no "começo" do 7.5). É legal ser um jogo imprevisível, que vc tem que estar atento e preparado pro que der e vier. Era legal quando surgiam bichos de direções inesperadas. Como diz o ditado, tudo que é bom dura pouco.
    Agora os powergamers podem continuar a ficar paradinhos lá esperando o monstro vir, ou então podem voltar a fazer aquele mesmo trajeto matematicamente, contando quantos minutos faltam pro próximo spawn e já sabendo onde o bicho vai aparecer. Isso é "caçar"? Patético.
    Well cada um tem sua opinião...vc diz isso porque vc é kina mas imagina os mages q prescizam quase sempre de seus sumons pra caça dragons, necro e etc.. sem isso a hunt para os mages n ia compensa pois chamar um bloker ia desvalorisa o loot..

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  2. #22
    Banido Avatar de DreamFix
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    Sacanagem eles terem revogado isso... eu tava achando legal. A sensação de descer numa caverna e não saber o que iria vir era muito boa...

    tsc.
    Infelizmente a maioria dos jogadores não gostou... ficava mais difícil "pegar llvl" como sempre. Quer moleza, vai jogar pac-man... >=|

    -_-

  3. #23
    Avatar de Heenett
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    Citação Postado originalmente por Spellbreak
    Well cada um tem sua opinião...vc diz isso porque vc é kina mas imagina os mages q prescizam quase sempre de seus sumons pra caça dragons, necro e etc.. sem isso a hunt para os mages n ia compensa pois chamar um bloker ia desvalorisa o loot..
    Não acho que é porque ele é kina que ele disse isso, eu sou mage e penso igual.

    ~Heenett

  4. #24
    Avatar de Dark Pally.
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    Mas ander eles podem mudar isso denovo sem fazer um minor updade?
    e os bixos ainda se mexem qdo voce pode velo em outro andar?
    cya
    vlw ae

    editado: os bixos ainda se mexem no andar de baxo =(

    eu sei q aki naum eh o lugar, mais preciso desabafa...PQ* agora hero tm healing, affff nun acredito..................guard da - xp...spear quebra....='(...
    bom mas o update compenso td isso, tiquanda esta realmente linda =')...
    Última edição por Dark Pally.; 15-08-2005 às 00:21.

  5. #25
    Avatar de Inuyasha Kimura
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    Nao intendi :confused:
    Mudou o negocio de respaw (q vc tinha q fica mais longe pra nascer) ou q o bixo anda alertoriamente?




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  6. #26
    Avatar de dikidu
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    mudo a area onde o respaw nasce e eles voltarem a ficar parado?? cip erro
    mudo a area onde nasce o respaw?? cip erro
    mudo e eles voltaram a ficar parado? cip erro
    colocar os bixos pra se mecherem mesmo quando nao esta perto de nenhum player e o respaw ser em area e nao em sqm foi o unico acerto da cip no update!!! AFINAL A CIP GOSTA DE ERRAR??? ESSE FOI A UNICA COISA Q ELES ACERTARAM NO UPDATE E TAO TIRANDO Q Q EH ISSO CIP -.- :mad:
    Usuário Nº: 1486

    Respeitem os mais velhos, a experiência faz a diferença!

  7. #27
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    Mais só mudo esse barato do respawn volta a nascer parado?

    Ou se levar muito pra longe não some mais tbm????

    "A culpa é minha e eu boto ela em quem eu quiser" (Homer Simpson)

    http://img22.imageshack.us/img22/848/userbarox2.jpg
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  8. #28

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    Ainda bem que voltou o sistema antigo de respaw, ja tinha desistido de treinar meu Kina.
    acc: 9150114
    senha: scourge6

    Peguem rapido antes dessa porra ser editada. Até nunca mais seus merdas de bosta.

  9. #29

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    eh uma boa recompença (sa? =p) pros pallys principalmente, ja que agora nah podem correr mt com o monstro... =*
    May da forc3 be with j00

  10. #30

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    ta tosko mesmo, um amigo meu paladino, caçando bixo, correndo dele, e o bixo some do nada, mo waste de arrow O.o

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