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Tópico: Novas regras de spawn REVOGADAS!

  1. #1
    Avatar de Onilink
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    Padrão Novas regras de spawn REVOGADAS!

    Provavelmente uma das implementações mais polêmicas do Tibia recentemente foi revogada recentemente. As novas regras de respawn, baseadas em áreas não em "quadrados"(nota do tradutor: leia-se SQM), e outras mudanças que fizeram os monstros serem menos previsíveis, voltaram ao clássico. "Este é um dia triste", comentou um conhecido jogador que preferiu não se identificar. "Tibianos são tão previsíveis, caçadas comuns. Eles gostam de saber que podem andar 3 sqm, ver o monstro chegando e atirar nele até a morte, ficar parado em um lugar por 4 horas e até calcular quantas runas ele usaria nesse tempo e o loot com precisão. As regras de respawn que eles revogaram tornavam o tibia imprevisível novamente. As regras de respawn que revogaram tornavam o tibia DIVERTIDO!". Para outrod, como Gumofel, consideravam as novas regras um erro e estão deveras contente com sua revogação: "Eu não sei por que cargas d'água a CIP mudou o respawn com o update, talvez por acidente. Ou talvez estivessem testando uma nova taxa de respawn (mesmo assim não vejo razão para fazerem isso), mas tudo o que sei é que os respawns voltaram ao normal. Uma coisa que eu posso dizer é que a CIP escutou seus clientes, afinal de contas".

    Com certeza, uma das baixas dessa regra é que os tibianos haviam encontrado novos jeitos excitantes de se caçar com facilidade


    Fonte: Tibianews.net

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    Última edição por Onilink; 14-08-2005 às 11:35.
    Luto. Foda-se o pênalti.
    "Em algum lugar distante, um pequeno menino dentuço parecendo um esquilo, sempre sorridente, sorri, mostrando seu sorriso."

  2. #2
    Avatar de sukasud the sorcerer
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    ALELUIA IRMÃOS!!
    Meu colega karinhaloku morreu por causa disso,um ds desgarrado veio do nada em quanto ele caçava necros -.-"
    Hail Cipsoft
    http://img45.imageshack.us/img45/4417/euantespdc9.jpg

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  3. #3
    Banido Avatar de Fierce Knigth
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    FINALMENTE
    não era mais possivel caçar direito daquele jeito
    pelo menos isso eles escutaram

  4. #4
    Banido Avatar de ◊₪¥ø₪◊
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    NoS SoNhOs DaH sUa GaRoTa XD~~
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    Citação Postado originalmente por sukasud the sorcerer
    ALELUIA IRMÃOS!!
    Meu colega karinhaloku morreu por causa disso,um ds desgarrado veio do nada em quanto ele caçava necros -.-"
    Hail Cipsoft
    risco faz parte... se naum tah preparadu... naum joga...-.-"

    a emoção de naum saber ondi tah os bixos e o perigo éh que dah a graça...

    A CIP tah doh lado dos power gamers de novu...

    fodah

    abs
    Última edição por ◊₪¥ø₪◊; 14-08-2005 às 12:02. Razão: erros cretinos que faziam o texto fikar sem sentidu

  5. #5
    Avatar de fekz
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    Graças a DEUS!!! Agora posso caçar guard na minha caverna lotada de novo.. antes eu andava 2 sqm vinha 300 guard... aleluia!!!
    thx cipsoft pela 1ª vez!!




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  6. #6
    Avatar de Vassily Zaitsev
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    Sim , com certeza um dia triste. Os powergammers ganharam mais uma vez e a CIP foi levada pelo dinheiro , infelismente.

    O sistema anti-lure continua o mesmo?

  7. #7
    Avatar de Anderslash
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    De boa? Eu preferia do jeito que tava (no "começo" do 7.5). É legal ser um jogo imprevisível, que vc tem que estar atento e preparado pro que der e vier. Era legal quando surgiam bichos de direções inesperadas. Como diz o ditado, tudo que é bom dura pouco.
    Agora os powergamers podem continuar a ficar paradinhos lá esperando o monstro vir, ou então podem voltar a fazer aquele mesmo trajeto matematicamente, contando quantos minutos faltam pro próximo spawn e já sabendo onde o bicho vai aparecer. Isso é "caçar"? Patético.

  8. #8
    Avatar de Zathroth
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    Arrow Curti ambos os jeitos de jogar

    Eu sempre gostei da ideia de saber onde os monstros estao para caçar.
    Isso me rende 350k exp + ou - por dia qdo eu estou de ferias, mas o novo jeito estava rox...
    Eu matanu um crypt shambler, do nada veio 3 vamp pra cima... mto fera!
    Isso faz com q agente esteja sempre pronto pra td, minha sorte foi q eu sempre ando com no minimo 2 bps de UH e mana full, msm q eu esteja numa cave de troll!!!

    Para os qque axaram triste o fato de terem acabado com isso, e falado q a cip esta denovo a favor dos powergamers... basta ver que nao da + pra lurar, e tem as invasoes
    Eu axo q ta melhor assim, resp previsiveis, e atakes imprevisiveis!
    Agrada ambos os players
    :riso:
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  9. #9

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    AFF! AFF, e mais AFF!!
    Ridículo isso.. os monstros não tem a mesma cabeça SEMPRE, nao tem o msm cerebro, nem o mesmo senso de direçao, porra! O bixo tem q ficar andando, e nao ficar parado q nem um dã esperando um cara vir e matar -.-
    Patético...

  10. #10
    Avatar de Onilink
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    Pelo que eu entendi, estamos falando do fato de não precisar mais estar a 2 telas de distância do ponto de respawn para dar respawn, que nem tava no começo do cliente. Não o fato dos monstros se mexerem. Por favor, confirmem essa informação

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