Olá a todos, não sei se seria possível desenvolver isso no Taleon pq não entendo tanto dessa parte do desenvolvimento mas fica ai a ideia e claro que se isso fosse implementando no global tbm seria ótimo mas jogo Taleon então w/e...

A ideia é que o Shields sejam mais valorizados uma vez que com + de 2 monstro ele começa ficar "inútil" coloca entre aspas pq tem suas ressalvas, enfim a mecânica seria que o Shield seja efetivo para monstro a sua frente...

Segue exemplo a baixo onde o personagem esta virado para a direita!



Classifiquei assim:
Verde onde o Shield seria efetivo
Laranja onde dependeria de sorte - RNG
Vermelho Ignora o Shield

ou seja nas costas o EK sempre tomaria dano independente de segura o shield
e na frente ele vai blocar os 3 da frente com uma taxa % mt maior podendo acontece de tomar sim porrada não seria 100% eficaz... toda via deixaria o shield mt mais útil para as hunt seja em PT ou seja em solo.

e combina com a mecanica do jogo onde temos druid / sorcerer que depende estarem olhando pro lado certo para algumas Spells assim como o EK no exori min por exemplo.