Alterar o sistema para torná-lo mais presente e usá-lo para que os jogadores aproveitem as criaturas hoje abandonadas porque há uma diferença muito grande na eficiência entre elas (xp, loot).
A minha sugestão é:
1. Reduzir o bônus de exp/loot por criatura (20-30%).
2. Reduzir a lista de criaturas, excluindo o que NÃO é viável (similar com o que foi feito com as preys), mas também excluir as criaturas que hoje são consideradas as mais eficientes.
3. Aumentar o número de criaturas e separar por high/mid/low ou por família (Drakens, por exemplo).
4. Aumentar a duração (7 dias) das mesmas criaturas devido a casualidade dos jogadores.
Alguns respawns faltam justamente esses 20% de bônus para se tornarem competitivos (Drakens, Grimvale). Outros vão se tornar OK para quem já está enjoado dos atuais (Hellspawns, Behemoth, DL POI). Talvez dê uma mudada na rotina dos jogadores.
PS: Um PEQUENINO buff em alguns respawns já os tornariam ótimos. Eu sugeriria um buff permanente em alguns deles. É algo mais fácil que um update e já, basicamente, traz novas áreas pro jogo.
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