Eae cidadãos Taleonianos, tudo bem com vocês?
Um novo ciclo acabou de começar e não poderíamos deixar de iniciá-lo da melhor forma possível. No próximo Server Save o servidor receberá a sua primeira atualização do ano de 2020, assim como a sua 95° atualização. Sem muitas delongas, vamos ao que realmente interessa!

Conteúdo Novo:
* Cults of Tibia foi adicionado, sendo que:


  • Neste primeiro momento, somente as áreas de caça foram implementadas. Os bosses virão em uma próxima oportunidade;
  • Não é necessário a realização de quest para acessar as áreas de caça;
  • Os monstros estão com seus status (dano, armadura, etc.) iguais ao do Global;
  • Novos itens (produtos de criaturas, etc.) foram adicionados, contemplando o update agora implementado;
  • NPCs Comerciantes foram atualizados com os novos itens da Cults of Tibia;
  • Os respawns das áreas de caça foram revisados e estão iguais ao global;

Mudanças Gerais:
* Os seguintes NPCs foram revisados:


  • NPC Ahmet;
  • NPC Fiona.

* O Prey System sofreu alterações:

  • Agora, nem todos os monstros (como bosses, montarias, etc.) vão aparecer nos giros normais (reroll por gold) do Prey System e sim irão aparecer somente quando realizado a compra da Prey List (5 cartinhas -> jogador poderá escolher qualquer monstro na prey);
  • Dentre os monstros que não vão mais aparecer no reroll normal (por gold), pode-se citar: Yeti, Undead Cavebear, Midnight Panther, Dire Penguin, dentre outros;
  • Mais de 90 monstros foram removidos do reroll normal (por gold).

* O Boosted Creature System também sofreu alterações:

  • Assim como o Prey System, alguns monstros foram removidos do Boosted Creature System, seja porque não são acessíveis (ainda), seja porque não dão experiência ou por outro motivo. Acreditamos que, com essa mudança, a mecânica relacionada a hunting grounds sofrerá impactos positivos in-game;
  • Dentre os monstros que não vão mais aparecer no boosted creature, pode-se citar: Yeti, Undead Cavebear, Midnight Panther, Dire Penguin, etc;
  • Mais de 90 monstros foram removidos do sistema de Boosted Creature.

* Removido o Evento de Natal. Esperamos que tenham gostado dele;

* Os seguintes monstros sofreram remake em seu dano e magias. Agora todos estão iguais ao global:


  • Clomp;
  • Cyclops;
  • Guzzlemaw;
  • Mummy;
  • Moohtant;
  • Putrid Mummy;
  • Ogre Brute;
  • Ogre Savage;
  • Ogre Shaman;
  • Rotworm;
  • Stone Golem;
  • Stone Rhino;
  • Skunk;
  • Weakened Frazzlemaw;

Considerações Finais:
* Em relação às mudanças da Prey / Boosted: Você encontrou algum monstro que não deveria estar na prey normal (reroll por gold) e/ou um monstro que não deveria entrar no boosted creature? Reporte-o para a Staff no Discord que iremos analisar o caso e, dependendo da verificação, iremos tomar as melhores providências (removê-lo ou não da(s) lista(s)).