Como te falei no Discord:

@Kroshyr tecnicamente você deveria ter um delay para tentar realizar qualquer ação ao subir/descer escadas, justamente para combater o "stair hopping" - que é subir/descer tão rápido pra atacar que os monstros sequer tem tempo de reagir (o que leva a vários cenários de abuso). Acredito até que esse "não dano" foi a forma que o @ADM Dev Taleon arrumou pra reproduzir a característica. Ele pode confirmar a informação.

A restrição ideal seria não permitir a ação de ataque imediata após mudar de andar.