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Tópico: Monstros com combos exagerados

  1. #21

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    O que eu percebi é que os bichos estão usando as magias com maior frequência que no global, e isso acarreta na frequência em que saem combos partindo de uma ou mais criaturas.
    Isso também é o que causa o excesso de paralyze que as criaturas usam, coisa que tanto reclamam. Eu mesmo já morri em roshamuul pra 5 bichos spamando exura e utani gran hur por vários segundos sem sucesso de cura do paralyze, e hoje quase morro de mage 130+ abrindo alavancas na banuta por ter andando com paralyze em 90% do caminho mesmo quando tinha só 1 bicho na tela e spamando exura e utani gran hur sem parar.

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  2. #22

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    To Pasmo, Sinceramente!
    6 meses com essa solicitação aberta e nenhuma medida tomada, visava voltar a jogar o taleon! Mas realmente essa equipe e muito demorada, realmente fazem as coisas perfeitamente, porem levam meses para implementar!

  3. #23
    Avatar de Allison S.
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    Citação Postado originalmente por jonathanrp26 Ver Post
    To Pasmo, Sinceramente!
    6 meses com essa solicitação aberta e nenhuma medida tomada, visava voltar a jogar o taleon! Mas realmente essa equipe e muito demorada, realmente fazem as coisas perfeitamente, porem levam meses para implementar!
    Mas isso aí não é bug, eu estava revendo postagens antigas e uma das coisas que o gryllo queria trazer de volta pro jogo, se tivesse oportunidade, era os monstros sem exausthed do global quando walorcks e DL eram violentos e perigosos.
    Lembrem-se que vcs estão jogando a versão do tbr e não o global oficial
    Mesmo se aplica aos bombs, não é bug, a equipe também acha que facilita demais o bicho ignorar quem tá protegido.

    Mas todos sintam-se livres para voltar pro global, CipSoft agradece seu dinheiro

  4. #24
    Avatar de Joaovree
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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    Mas isso aí não é bug, eu estava revendo postagens antigas e uma das coisas que o gryllo queria trazer de volta pro jogo, se tivesse oportunidade, era os monstros sem exausthed do global quando walorcks e DL eram violentos e perigosos.
    Lembrem-se que vcs estão jogando a versão do tbr e não o global oficial
    Mesmo se aplica aos bombs, não é bug, a equipe também acha que facilita demais o bicho ignorar quem tá protegido.

    Mas todos sintam-se livres para voltar pro global, CipSoft agradece seu dinheiro
    Essa sua publicação faria sentido, porém, o gryllo esteve respondendo esse tópico e ele disse que iria averiguar, não houve em momento nenhum aqui a definição disso que você falou sobre o exhausted. Poderia ser, por exemplo, algo que o Gryllo gostaria mas que a equipe no fim das contas, reprovasse.
    E assim, Warlock e Dragon Lord são monstros criados em outras épocas, em que existiam menos ataques. Hoje um monstro as vezes tem 5, 6 ataques diferentes. Realmente eu concordaria que seria muito legal que Warlock e Dragon Lord fossem monstros mais perigosos do que são hoje, porém isso não vai de encontro com monstros novos como os citados nesse tópico.
    E essa ideia de "sinta-se livre para sair do Taleon" é a maior besteira que eu já vi players desse ot dizer. Se a equipe se preza, ela luta por cada player a mais dentro do jogo dela. Aliás, você também deveria, pelo menos torcer por isso. Senão, daqui a pouco o número vai caindo, vai caindo, vai caindo, e simplesmente não vai ter mais vida dentro do jogo. É por isso que qualquer opinião deve ser valorizada, indo muito além do "esse é o Taleon, escolha outro jogo se não gostar"

  5. #25

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    Na verdade, Já caiu!
    NAME: SA
    STATUS: ONLINE
    PLAYERS ONLINE: 101
    CREATION DATE: 30/06/2018
    LOCATION: SOUTH AMERICA (BR)
    PVP TYPE: RETRO OPEN PVP

    NAME: SAN
    STATUS: ONLINE
    PLAYERS ONLINE: 82
    CREATION DATE: 06/10/2018
    LOCATION: SOUTH AMERICA (BR)
    PVP TYPE: NON PVP

    No tempo que estava jogando, Batia 250~300 Player no SAN


    Citação Postado originalmente por Joaovree Ver Post
    Essa sua publicação faria sentido, porém, o gryllo esteve respondendo esse tópico e ele disse que iria averiguar, não houve em momento nenhum aqui a definição disso que você falou sobre o exhausted. Poderia ser, por exemplo, algo que o Gryllo gostaria mas que a equipe no fim das contas, reprovasse.
    E assim, Warlock e Dragon Lord são monstros criados em outras épocas, em que existiam menos ataques. Hoje um monstro as vezes tem 5, 6 ataques diferentes. Realmente eu concordaria que seria muito legal que Warlock e Dragon Lord fossem monstros mais perigosos do que são hoje, porém isso não vai de encontro com monstros novos como os citados nesse tópico.
    E essa ideia de "sinta-se livre para sair do Taleon" é a maior besteira que eu já vi players desse ot dizer. Se a equipe se preza, ela luta por cada player a mais dentro do jogo dela. Aliás, você também deveria, pelo menos torcer por isso. Senão, daqui a pouco o número vai caindo, vai caindo, vai caindo, e simplesmente não vai ter mais vida dentro do jogo. É por isso que qualquer opinião deve ser valorizada, indo muito além do "esse é o Taleon, escolha outro jogo se não gostar"






  6. #26
    Avatar de Joaovree
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    Citação Postado originalmente por jonathanrp26 Ver Post
    Na verdade, Já caiu!
    NAME: SA
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    CREATION DATE: 30/06/2018
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    NAME: SAN
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    CREATION DATE: 06/10/2018
    LOCATION: SOUTH AMERICA (BR)
    PVP TYPE: NON PVP

    No tempo que estava jogando, Batia 250~300 Player no SAN
    Exatamente essa a minha preocupação. Às vezes focamos muito em nossas opiniões pessoais sobre tema x ou tema y. No frio dos números, o que sobra é a decadência do número de players. Temos, em conjunto com a equipe, fornecer os principais pontos de desânimo ou desistência, e fazer com que o servidor reaja, fazer com que o jogo agrade a ampla maioria.
    Minha opinião, a sua, e nem mesmo a dos administradores importa tanto, no fim das contas o que importa é mesmo o número da account sendo digitada no cliente e o número do cartão sendo digitado no PagSeguro. A vida é assim, ou nos adaptamos, ou morremos.
    Com certeza equipe sabe disso e eu confio que ela está empenhada em fazer o servidor reagir, vide o andamento dos updates ter acelerado nesse último mês. Cliente 12, quick looting e Feyrist vem para oxigenar o jogo.
    Última edição por Joaovree; 08-06-2019 às 18:34.



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