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Tópico: Criaturas passando por qualquer field?? (Taleon Non Pvp)

  1. #1
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    Dúvida Criaturas passando por qualquer field?? (Taleon Non Pvp)

    Estou jogando o servidor Non Pvp e constatei que as criaturas Werebadger, Wereboar e demais de Grimvale não estão respondendo como deveriam às fire bombs, energy walls e fire walls. Os monstros não passam por esses fields, porém no Taleon não há esssa restrição, estes caminham livremente pelos fields de energy e fire. Gostaria de saber se é um bug ou é desse modo que funciona no servidor. Como paladin, uma boa parcela de hunts envolvem o uso de walls para manipular o movimento das criaturas, seria uma grande desvantagem para a vocação não ter essa possibilidade.
    Por fim, ressalto que pelo meu nível não pude testar outras criaturas que também não passariam pelos fields. Me interessa saber se várias outras continuam a não passar pelos respectivos fields, do mesmo modo que no global, em especial: Lizard Chosen, Ghastly Dragon, Criaturas de Roshamuul, Undead Dragon


    Abraços

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  2. #2

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    se você se trapar e atacar os monstros eles realmente vão ignorar e atacar você, mas caso ainda reste espaço livre para eles passarem eles vão dar a volta nos fields, eu estava caçando ontem mesmo usando energy wall rune e tava tudo certinho; talvez ainda não tenham revisado os monstros de grim vale?
    Taleon SAN Player

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por wanderhell Ver Post
    se você se trapar e atacar os monstros eles realmente vão ignorar e atacar você, mas caso ainda reste espaço livre para eles passarem eles vão dar a volta nos fields, eu estava caçando ontem mesmo usando energy wall rune e tava tudo certinho; talvez ainda não tenham revisado os monstros de grim vale?
    Eu coloquei os fields do jeito certo, com espaço para as criaturas passarem. Não surtiu efeito algum...mas como sou level baixo só posso falar por Grimvale. Então você usa normalmente as runas em outros respaw e funciona corretamente?

  4. #4

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    Também sou lv baixo, MS 115, mas observei que os monstros da POI respeitavam os fields e quando eu fui matar uns hellspawns também respeitaram.
    Taleon SAN Player

  5. #5
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    A equipe do Taleon respondeu meu ticket de suporte. Fui informado que algumas criaturas (não foram citadas quais) se comportam dessa forma pra dificultar o jogo. Então foi isso que aconteceu, não se trata de bug mas do design do servidor. Valeu!






  6. #6

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    Citação Postado originalmente por Gorilla Ver Post
    A equipe do Taleon respondeu meu ticket de suporte. Fui informado que algumas criaturas (não foram citadas quais) se comportam dessa forma pra dificultar o jogo. Então foi isso que aconteceu, não se trata de bug mas do design do servidor. Valeu!
    Não são algumas criaturas, são todas, e é erro na bomb/wall. Se a criatura, por algum motivo, subir na bomb/wall, ela não vai mais respeitar essa barreira até morrer. É, bizarro.

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Gorilla Ver Post
    A equipe do Taleon respondeu meu ticket de suporte. Fui informado que algumas criaturas (não foram citadas quais) se comportam dessa forma pra dificultar o jogo. Então foi isso que aconteceu, não se trata de bug mas do design do servidor. Valeu!
    Essa história de que é um "design do servidor" para deixar mais "difícil" é conversa para boi dormir. É um Bug que eu mesmo ja presenciei em quase 90% dos OTs que eu joguei.. simplesmente as bombs não funcionam para alguns monstros.

    Joguei certa vez em um OT que as criaturas da Nightmare Isles, simplesmente não respeitavam as energy bombs.. fiquei com dó dos mages... rs
    "Se arrependimento matasse eu tava morto por isso eu n me arrependo de nada"



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