
Postado originalmente por
GrYllO
Olha, palavra de quem fez um EK no SA: isso é desnecessário. Você tem sempre a opção de acelerar o avanço inicial de seus skills treinando da maneira clássica (com bichos). Somando isso com o Trainer Offline, você alcança skills decentes em muito pouco tempo.
Realmente da pra treinar de maneira clássica, mas o problema é o desbalanceamento.
No novo server (N-pvp), mage já tem ml 99, enquanto o top skill é 91.
Se for comparar o poder dos personagens, o mage ta
MUITO mais forte que o kina, falando apenas do dano devido ao ML, sem falar do level, pq pra pegar esse skill 91 nesse tempo o kina mal pode parar pra ir upar.... foi pensando nesse desbalanceamento que a cip criou aqueles treiners novos, assim os melee/distance também podem rushar seus skills com gold, assim como os mages fazem. Um kina tem um poder equivalente ao d um mage quando seus skills tem pelo menos 10 níveis a mais.
O ideal seria o server mudar a rate, que atualmente é 5x até
ml 90, e 2x a partir dai. Enquanto melee/distance é 10x até skill 100 e 2x a partir dai.
Se colocasse a rate de ml 2x a partir do ml 80 ou 75 e a de skill 2x somente a partir do 105, já seria uma mudança muito boa.
Lembrando do outro problema: Muitas vezes o kina/pally deixa treinando skill, fica afk e leva ban, sendo acusado de macro. o GM sequer espera os 15min pra ver se o cara vai aparecer pra mexer o char antes de ser kikado e responde-lo, se será simplesmente kikado, ou se o possível macro mexerá o char. Absurdo. O cara não tem a menor noção de direito e justiça. Realmente a melhor decisão da CIP foi remover os GM's e implementar o battle eye. Nesse caso a máquina da um pau no ser humano.