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Tópico: A Boss Raid dos seus sonhos | The Boss Raid of your dreams

  1. #11
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    Citação Postado originalmente por Joe Dee Ver Post
    Ferumbras matando geral em Thais ou qualquer cidade aleatória, sendo que ele poderia se teleportar para outra cidade, durante a raid, para aterrorizar geral.
    Achei a ideia muito massa hahaha
    Como se fosse antigamente, do nada ferumbras chega na city matando geral, sem aviso antes nem nada. Ia ser épico! Ia pegar todos de surpresa hahaha

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    Esperto é o Gandalf que mandou todos fugirem para não dividir a XP e o loot do boss.

  2. #12
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    Orshabaal:

    Assim que aparecesse a primeira msg de invasão cairia a noite em todo mundo, de algum jeito que ficaria escuro mesmo desabilitando as opções de luz do jogo. No circulo de pedras de Edron teria uma barreira de energia que não deixaria nenhum jogador entrar no centro, caso tivesse alguém lá antes da invasão começar (até mesmo deslogado) seria kickado para fora, bem no centro do circulo teria um teleport igual aqueles da Devovorga, sendo possível escutar os gritos do Orshabaal saindo de dentro do tp (texto em laranja). Depois de passar 3 minutos da mensagem, Spawns of Orshabaal (demons com 5x mais vida e com mais dano) apareceriam em todas cidades, próximo do dp.


    A segunda mensagem de invasão apareceria 10 minutos depois da primeira, então começaria um uma nova fase da raid. Nessa segunda fase os Spawns of Orshabaal irão aparecer em torno do circulo de pedras, pelo menos uns 20 para dar trabalho. Teria que matar todos eles para iniciar a parte final da invasão.

    Por último, 5 minutos depois de derrotar todos os Spawns of Orshabaal que apareceram em volta do tp, a barreira de energia explodiria, causando um dano de 3k em todos jogadores que estivessem na área, nisso o Orshabaal (ainda imortal) apareceria junto de 10 summons, que devem ser mortos para tirar a imortalidade do Orshabaal.

    Seria necessário aumentar a vida dele e colocar um heal bem alto, para deixar a luta mais longa.

    Recompensa: além dos itens raros que ele costuma dropar, ainda todos jogadores que participaram da luta irão ganhar itens comuns, por exemplo, boh, golden legs, mpa, skull staff e etc, assim todos sairiam com algum semi-rare pelo menos. O mundo ganharia um boost xp alto do momento que o boss foi morto até o próximo server save.





    Ferumbras:

    Penso nesse boss com uma luta em 2 estágios, sendo 1 na torre e outro em poh, vou detalhar tudo isso:



    Segundos depois da primeira msg de invasão vários NPCs irão começar a gritar frases sobre a volta do Ferumbras, algo do tipo, "O poderoso mago demoníaco retornou em busca de vingança, se prepare para lutar ou se esconder". A Ferumbras Tower ficará infestada de demons, em todos andares, não será possível acessar a sala do Ferumbras por enquanto.


    Ao passar 10 minutos da primeira msg, então apareceria a segunda msg, junto de invasões de demons nas cidades. Todos jogadores online ficarão com um cursed igual que vai começar em 100 e ir subindo 50 por turno até chegar a 1k (esse dano de 1k será o último tic do curse). O teleporta para a sala do boss continuará fechado.


    Então passando mais 10 minutos virá a última msg, a sala do boss abrirá, dentro dela o Ferumbras vai estar imortal. Cada torre da sala vai sumonar 2 demons instantaneamente, essas torres terão 100k de vida cada uma, todos devem destruir elas para tornal o ferumbras mortal.


    A luta:


    O boss vai ser 60% forte a todos elementos, terá bem mais vida e healing de 1k por turno, de 5 em 5 segundos ele desaparece e retorna em outro ponto da sala (random). Quando estiver perto da morte vai desaparecer deixando a msg "<O mago ferumbras desapareceu, você não sente mais a energia perversa dele nessa sala, mas sabe que o mal não acabou". Pouco tempo depois (uns 5 minutos) vai aparecer mais uma msg para o server "Um poderoso mago com um exercito de demons foi avistado em POH". O ferumbras estará "mortal" em POH, com a vida cheia e junto de 30 demons espalhado por toda área. Nas áreas próximas do Ferumbras deve ficar com os sprites de arvores pegando fogo e construções destruídas.



    Quando derrotado todo server ficará com 100% a mais de regeneração de mana até o próximo server save




    Uma coisa legal para todos esses bosses grandes: O jogador que "fragou" o boss deveria ser lembrado por alguns npcs (eles contariam o feito), isso duraria até a próxima invasão, onde o outro jogador que fizesse o mesmo ficaria com o nome no lugar.



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