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Tópico: SoF - Impossivel, desista!

  1. #11
    Basterds Boss (Y) Avatar de Don Maximus Meridius
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    Citação Postado originalmente por Tksi Ver Post
    Engraçado que vocês que estão falando que é molezinha, se fosse no global tava nego upando, que tem que ser raíz e tals....

    Nós conseguimos passar da primeira parte da SoF, o que o ADM's fizeram? Dificultaram ainda mais pra passar, aumentaram o número de monstros. (Tenho pena de quem for tentar fazer agora)

    Nós conseguimos fazer uma estratégia pra passar nos Fire Devil's usando HMM's que dropava do Minotaur Sheng, passamos e morremos logo em seguida nessa parte ai da "POI". No outro dia o Minotaur Sheng parou de dropar HMM, fomos perguntar ao ADM Dev, o mesmo tinha removido o drop.

    Por fim, juntamos toda grana da galera que ia pra essa quest, compramos mais de 2000 potions, fora arrow/bolt/spear, criamos maker's pra levar os itens até a entrada dela e simplesmente o Plague of Fury curava mais do que a gente batia, ou seja, não chegamos nem na metade da sala.

    Durante as discussões que tivemos com os ADM's ontem e hoje, nós foi repassado que eles não tinham tido muito tempo pra elaborar essa Quest.
    No meu entendimento ela nem foi testada antes de ser lançada.

    No mais, esse é meu ultimo post aqui no forum. Não vou mais ficar perdendo tempo com isso.
    eu acho que vocês tão arregando muito cedo, essas gerações novas já deixam o easy mode por padrão

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    Quer ver os meus desenho clica na imagem aí então zé

  2. #12
    Avatar de dopha
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    Citação Postado originalmente por Tksi Ver Post
    No mais, esse é meu ultimo post aqui no forum. Não vou mais ficar perdendo tempo com isso.
    É o famoso rage quit

  3. #13
    Avatar de Salt Union
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    Entendo a frustação, mas o que vocês queriam? que em 1 semana já tivessem feito a quest mais dificil da história de rook?
    Tudo o que os rookers sempre pediram foi algo que desse motivação pra permanecer na ilha e agora por que em uma semana não conseguiram querem quitar? oxe
    Jogue somente por diversão, sem obrigações, ganancias, responsabilidades, somente por diversão, afinal, uma hora o jogo acabará e você verá que o que conta mesmo, é a diversão


    Divine Union, venha se divertir com a gente

  4. #14
    Avatar de Benibolt
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    CARA!

    É sério que vocês estão reclamando que não conseguiram fazer a quest do item mais cobiçado da ilha já na primeira semana do servidor? MAS ISSO É ÓBVIO!!! Que graça teria se fosse tão fácil de conseguir? Me poupem! Nem Warzone e Inquisition saiu em main e os caras já querem "zerar" o game em Rook! KKKKKKKK piadistas.

  5. #15
    Avatar de Joe Dee
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    Citação Postado originalmente por Don Maximus Meridius Ver Post
    eu acho que vocês tão arregando muito cedo, essas gerações novas já deixam o easy mode por padrão
    Citação Postado originalmente por dopha Ver Post
    É o famoso rage quit
    Engraçado, vc critica ele mas tem gente no tibia ganhando MILHÕES por descobrirem quests novas todos os dias e vc achando que é algo ''banal'', por favor né mano






    Assista-me em http://www.twitch.tv/borabeneva

    Tutorial Demons no TibiaBR: Demon Hunt Yalahar

    Meus vídeos:
    Spoiler: Hunt Prison Roshamuul -3

    Spoiler: Minha Demon Oak Quest

    Spoiler: Tutorial: Demon Hunt Yalahar East

  6. #16
    Avatar de Jo123x
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    Eu nunca vou entender Tibianos...

    Se a quest é feita em 1 semana "nossa, quest fácil, acabou a graça!!".
    Se a quest não é feita em 1 semana "meu Deus do céu, OT lixo!!! quit".

    Prince Drazzak quando lançou demorou 6~7 meses (ou mais) para conseguirem derrotar e olhe lá... (se não me engano)
    BOT bom é BOT morto.

  7. #17
    Avatar de dopha
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    Citação Postado originalmente por Jo123x Ver Post
    Eu nunca vou entender Tibianos...

    Se a quest é feita em 1 semana "nossa, quest fácil, acabou a graça!!".
    Se a quest não é feita em 1 semana "meu Deus do céu, OT lixo!!! quit".

    Prince Drazzak quando lançou demorou 6~7 meses (ou mais) para conseguirem derrotar e olhe lá... (se não me engano)
    Eu lembro até do Orshabaal, os primeiros simplesmente patrolaram o pessoal sem ninguém conseguir tirar a vida dele nem do verde. Galera tem que aprender a ser mais paciente.

  8. #18
    Avatar de Jo123x
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    Citação Postado originalmente por dopha Ver Post
    Eu lembro até do Orshabaal, os primeiros simplesmente patrolaram o pessoal sem ninguém conseguir tirar a vida dele nem do verde. Galera tem que aprender a ser mais paciente.
    Não só o Orsha, como o Morgaroth, Ghazbaran e Ferumbras.

    Até mesmo quests como, por exemplo, a Pits of Inferno, demorou para ser completada. E quando era completa, virava notícia. Teve mundos que demoraram 1 ano após o lançamento da PoI pra conseguir completar ela
    BOT bom é BOT morto.

  9. #19
    Avatar de Cardoso
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    Isso deve ser pq vocês ainda estão muito fracos para a quest.
    Só pq uma quest é de nível 80 por exemplo, não quer dizer que uma vão conseguir completar nesse nível.

    Não é possível que seja uma rage de verdade.
    Última edição por Cardoso; 01-12-2017 às 12:56.

  10. #20

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    Acho que vocês não entenderam, a quest estava impossível de fazer!
    Com quase 20 chars lvl 50~69 lotados de poções, hmm, arrows e spears, não estávamos conseguindo passar da sala.
    O problema não é lvl, o problema são poções e equipamentos muito fracos para os monstros da quest!
    Dois chars estavam como tanques (lvl 69 e lvl 67), com full set defensivo, lotado de poções.
    Outros dois chars estavam como healers, sem nenhum equipamento, apenas pots.
    Os outros 12 chars estavam cheios de arrow, spears e poções para entregar aos tanques/healers que precisassem.

    Conseguimos matar cerca de 10 plague of fury, até acabar os recursos e todos morrerem.
    O dano dos bixos eram tão altos que era necessário 2 chars usando pot no tanque, para conseguir curar o suficiente para não deitar. E isto não mudaria nada com mais level, pois não existem equipamentos melhores, os skills sobem devagar, as pots continuariam curando o mesmo... Mais HP não faria nenhuma diferença ali.
    Como comentei que a skill de rooker sobe muito devagar, spear e bow da muito miss, então os outros chars ficaram sem arrow e spear muito rapidamente, se tornando inúteis para o resto da quest.

    Entendo o ponto de vocês de falarem que a quest seria fácil demais, mas me diga, porque eu teria que upar até o level 80+ para conseguir finalmente pegar a sword of fury, sendo que level 80+ dropa os itens ao morrer? (rook não tem bless)
    Está bem claro que a quest é impossível de solar, isto significa que não apenas você tem que upar até level 80+, mas tem que esperar até outros 15 chars também conseguirem este feito, para então tentarem fazer a quest...
    Isto torna um processo tão chato, que passa a não valer a pena fazer a quest por uma espada com 24 de ataque...

    As mudanças que eles estão fazendo em rook é para tentar atrair todo o pessoal que desistiu, adicionando pots que curam mais, equips melhores (battle shield), magia de cura melhor e magia de ataque para level 60.

    Mas o que mais frustrou os jogadores não foi simplesmente a dificuldade da quest, mas os empecilhos impostos pelos admins para que não fizéssemos a quest tão rapidamente:
    - Aumentaram o respawn de lost mino guard, mino archer e mino mage, após uns 4 ou 5 rookers passarem desta parte da quest;
    - Adicionaram mais de um ponto de início na parte dos lost minotaurs para confundir os jogadores;
    - Deixaram os caminhos mais estreitos e com mais obstáculos;
    - Removeram drop de HMM do Apprendice Sheng;
    - A parte dos lost minotaurs que só era necessário fazer uma vez, agora é obrigatória toda vez que tentar fazer a quest;

    Ficou bem claro que estes ajustes para aumentar a dificuldade foram feitos as pressas, e sem nenhum teste prévio. Eu poderia apostar que a parte dos plagues of fury não era tão difícil assim, mas depois de verem nossas ótimas estratégias e que iríamos conseguir resolver a quest antes do esperado, simplesmente deixaram os monstros muito mais fortes, mas de uma maneira que seria impossível para um rooker finalizá-la (porque não testaram nada).

    E diferente do que todos vocês falaram, a primeira parte da quest foi resolvida em um dia, mas a segunda parte levou planejamento, estratégias, coleta de recursos e muita colaboração entre os top 20 de rook para conseguirmos fazê-la. E é extremamente frustrante ver que os admins mudam a quest só para não terminar tão rapidamente, sendo que seria muito mais interessante se adicionassem mais elementos de mistério e RPG, e retirar este grind de level desnecessário.

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    Última edição por Excel Man; 04-12-2017 às 21:38.



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