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[Antes de começarmos, tenho um pedido (que tenho feito em todo test server): por favor, indiquem para qual faixa de level foi pensada determinada quest, mesmo que não haja um level minimo requerido. Fazer isso nos ajuda a dar um feedback mais preciso sobre ajustes e melhorias.]
Disto isto, começando pelo final:
Foxtail Amulet está quebrado. Ponto final. Não há restrição de level e, confesso, a quest em si está "fácil" demais para justificar essa recompensa.
Seguindo a tradição tibiana: itens com cargas ou tempo limite costumam ser mais poderosos que itens com bônus permanentes. Não é o que está ocorrendo aqui. Sabemos disso, porque há um item para fazer essa comparação: o Werewolf Amulet. A introdução do Foxtail Amulet, como está atualmente, tornará o Werefolf Amulet inútil.
O que eu sugiro: troquem os status de ambos os amuletos. E, uma vez que o nenhum dos amuletos possui restrição de level, sugiro um nerf nos atributos (de 10 para 6%). Assim:
De qualquer modo, outros amuletos se tornarão inúteis com a introdução do Foxtail (estou olhando para você Gearwheel Chain). Assim, um requisito de level se faz necessário. Ou talvez não (ei, Onyx Pendant!)...Foxtail Amulet: arm:2 +3% físico
Werefolf Amulet: arm:2 +6% físico (60 minutos)
Agora, vamos à quest: gostei bastante, divertida. Iniciei no primeiro dia de testes, mas fiquei um tanto preso na parte dos pergaminhos por causa do bug do mapa. Os NPCs dão boas dicas, mas concordo com outros jogadores que comentaram que o início da quest está um pouco confuso. Deveria ocorrer alguma indicação, alerta, etc. Uma placa, um NPC towcryer, que seja.
A parte das ley lines: o mapa parece me um tanto inútil. Notei que ele só indica que estamos perto quando já estamos "na cara" do totem. Era pra ser assim?
Sobre os bosses
Confesso que fiquei desapontado. Não por eu ser forte demais contra eles, mas pelo fato deles não oferecerem nenhuma resistência adicional relevante em relação aos seus pares. Vamos lá! São líderes alfa! Precisam justificar o posto de os mais fortes. Senti muito mais dificuldade nos caminhos para os chefões do que neles em si (é o mesmo sentimento que tenho em relação ao Kroazur, mas isso é assunto pra outro tópico). Matei alguns deles algumas vezes e não senti a presença de algum loot relevante (o que é justo, dada a força atual deles).
Assim, eu daria um 7/10 pra essa quest no atual estado.
ps: Áreas novas serão interessantes áreas de caça para low-mid levels.
Atenciosamente,
Felipe "GrYllO"
Galera, eu não tiro dúvidas por Mensagem Privada. Se precisarem de ajuda, tentem usar a pesquisa para ver se a dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, criem 1 tópico na seção adequada do Suporte ou mesmo na seção Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao Tibia). Beleza?
Meu coração pertence à Valéria Freitas.
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