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Tópico: Nota do Desenvolvedor Sobre Treino de Skill

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  1. #1
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    Bem bosta esse sistema, se implantar ele pode buscar a tampa do caixão.

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  2. #2
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    Minha opinião: Ruim e nada criativo. (Nem sou obrigado a mostrar uma ideia melhor)

  3. #3
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    Se fosse para botar isso, que fosse acrescentado uma skill equivalente a \"Resistência\", tão comum aos RPGs, que mitigasse o dano físico sofrido - podendo até afetar o dano mágico em certa proporção. Afinal, um corpo forte e resistente é treinado com trabalho duro - e esses encatamentos simulam esse treino - e teria impactos contra o dano recebido. Salvo me engano, o shielding não aborda este aspecto, trabalharia junto do Arm.

  4. #4
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    que merda namoral!
    cip esta só acabando com o jogo deixando mais facil para qualquer um

  5. #5
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    só os NOOB concorda com isso, cip noob!!!!! RESPEITA O JOGO KRL




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  6. #6
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    Acho que nao tem nada haver, foge muito da essência.
    Qual sentido de usar uma magia e subir melee skill?

  7. #7

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    os mage levaram vantagem , o mais prejudicado será o paladin , mas não deixaram de existir estátuas offline então não mudara muito

  8. #8
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    Hora de comprar aquelas SHP inútil de 10gp do Market e torrar treinando skills kkkk

  9. #9
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    Que coisa ridícula, vão cria vergonha na cara, até monk treiner eh melhor q isso.

  10. #10
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    Mano,pra mim a vip tinha que voltar a ter como,treinar na party,com um monk por exemplo ou batendo no seu amigo,pq eu sou Knight em antica e mesmo de knife eu espaço o slime. É foda

    Liniker Pancadao,here...

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