De acordo com a matéria citam que antes as pessoas eram mais próximas e etc, mas logicamente quando um jogo é lançado e assim desconhecido, as pessoas são obrigadas a procurar amizades e forjar clãs/guildas, para fazerem os objetivos apresentados. Mas após alguns anos percebi que é natural as pessoas correrem para os wikis e youtube da vida para não dependerem de outros. Vejo isso como um problema comportamental, os jogadores antigos (em sua maioria) não aceitam novos jogadores em seu meio (Wow, Lol, tibia ...) e se você tenta participar de algum grupo geralmente vc é excluído dele, assim talvez essa ferramenta de geração aleatória de grupos força todos a tentarem trabalhar em equipe, mas considero que o problema não é o grupo formado dessa forma, mas o comportamento dos players ao passar dos anos, vejo que a cooperatividade foi substituída pelo ego, sensação de poder e o desejo de subir ranks e níveis a qualquer custo, seja menosprezando os novatos, seja usando bots, seja pagando para fazerem elojobs, e por fim considero que o problema não é a conveniência mas a atitude dos jogadores que participam desses jogos.