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Tópico: Ataque da Arma ou Skill?

  1. #1
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    Padrão Ataque da Arma ou Skill?

    Uma duvida "simples" que tenho faz tempo:

    O que faz mais diferença no dano, 1 de skill ou 1 de ataque a mais da arma?

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  2. #2
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    Vlek, em 25 Jul 2017 - 02:02, disse:

    Formula de dano:
    ​dano minimo = level / 5
    dano máximo = c * skill * ataque + dano mínimo
    c é uma constante que depende do seu modo de ataque (full atk, etc)

    Levando em consideração apenas skill e ataque temos:
    skill*ataque
    Para uma arma que de +s de skills temos:
    (skill + s)*ataque = skill*ataque + s*ataque
    para uma arma que tenha +a de ataque temos:
    skill*(ataque + a) = skill*ataque + a*skill
    Para saber se skill é melhor (s*ataque)/(a*skill) > 1, caso contrário o ataque é melhor
    Além disso, temos ainda que a skill é geralmente 2~2.4x (média 2.2) maior que o ataque, do qual tiramos que 2.2 skills equivalem a 1 ataque (varia de acordo com o ataque e o skill)
    onde "ataque" é o ataque da arma com o menor ataque, "a" é a quantidade que a outra arma tem a mais, "skill" é seu skill sem o bonus da arma (mas com outros bonus) e "s" é o bonus de skill
    "c" = 0,085 para full atk

    Exemplo:
    Skill: 110
    Arma com 50 ataque e +1 skill. Dano = 111*50*c = 472
    Arma com 51 ataque e +0 skill. Dano = 110*51*c = 477


    Ignorei o dano minimo pois ele é igual em ambos os casos
    explicação do vlek /\

  3. #3

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    Citação Postado originalmente por LuisGustavo Ver Post
    Uma duvida "simples" que tenho faz tempo:

    O que faz mais diferença no dano, 1 de skill ou 1 de ataque a mais da arma?


    Brother vou deixar de forma bem clara e simples blz...

    A cada 1 de dano de atk de uma arma é o equivalente a 3 de skill do seu char, ou seja, o dano da arma conta muito mais, porem basta vc chegar a um balanceamento entre os boosts com imbuiments da arma.

    deixando mais nítido para quem ainda não entendeu, vou dar um exemplo:

    a emerald sword tem 49 de atk certo, vamos levar em consideração que pretenda usar o shield of corruption junto, nesse caso( aqui eu passo a ter na
    emerald sword um dano de atk de 50, pois o shield of corruption tem +3 sword, e como havia dito a cada 3 de skill ganhamos mais 1 de atk na sword).

    Agora façamos uma comparação ao axe:
    se eu utilizar por exemplo um demonwing axe que tem 53 de atk e não utilizar nada como boost, meu atk continuará nos 53 atk, porem se eu utilizar
    um axe ring que aumenta em 4 de axe boost, eu vou ter 54 de atk nesse axe e mais um aumento muito pequeno por conta de haver 4 de skill e não de 3 exatamente.

    Espero que tenho ficado claro e quaisquer duvidas estou ai....

  4. #4

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    Na verdade +1 de atk ou +1 de skill vc nem sente a diferença na prática mesmo usando utito e dando crit junto, mas agora +1 slot de imbuing faz toda exemplo disso eh só ver os vídeos de kinas hls usando a havoc inves da umbral até pouco tempo atras

  5. #5
    Avatar de LuisGustavo
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    Ficou bem claro...

    A duvida era pq eu tenho usado a espada de 2 mãos do gold token, que tem ataque 52 e 3 slots de imbuiments, porem com a arma de 1 mão, que tem ataque 50 e tb os mesmos 3 slots, eu consigo usar o shield of corruption junto. Como nunca fui atras das formulas de dano, ataque, etc do tibia, realmente n sabia se valia a pena essa troca pra ter um shield defendendo...






  6. #6
    Avatar de superdixie
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    Com as armas novas de gold token essa discussão se tornou obsoleta.

    Blade e Slayer of mayhen é praticamente tudo o que vc vai precisar. (ou as versões pra axe e club)
    Nada mais insano que ser pisoteado por um Juggernaut.



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