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Tópico: Nota do Desenvolvedor sobre Quick Looting

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  1. #1
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    Pra ficar melhor ainda.... Com o auto looting podiam padronizar os respaws dos bichos...tendo uma velocidade padrão e não por quantidade de players no servidor

    Seria um dos melhores combos já feitos

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Kyranus10 Ver Post
    Pra ficar melhor ainda.... Com o auto looting podiam padronizar os respaws dos bichos...tendo uma velocidade padrão e não por quantidade de players no servidor

    Seria um dos melhores combos já feitos

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    É necessário um certo cuidado com isso... essa galera de guilds dominantes que ficam usando vários chars ou o pessoal que upa apenas com a finalidade de vende-los poderiam se aproveitar facilmente de servidores vazios, deixando os chars prontos para serem transferidos. Concordo que a velocidade de respawns é algo que poderia ser um pouco mais adequado, mas acredito que seja necessário encontrar um timing que não abra esse tipo de brecha.

    @topic

    Como já dito várias vezes: a CipSoft está irreconhecível... parece até uma empresa com clientes...
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  3. #3
    Avatar de Eduardo 02
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    Citação Postado originalmente por Scarela Ver Post
    @topic

    Como já dito várias vezes: a CipSoft está irreconhecível... parece até uma empresa com clientes...
    É lógico no ritmo que estava indo a empresa iria falir em poucos anos, os caras devem ter feito uma reunião e analisado "onde estará o tibia em 5 anos, em 10 anos, opa do jeito que está em 10 anos nós não chegamos", ate aquele ex membro da cipsoft que deu uma entrevista não acha que o tibia dure mais 10 anos.

    E tem outra, estão todos animados com o tal do BE, mas isso pq foram jogar em server br, na maioria dos outros ainda se vê uma quantidade considerável de knights free, o tibia 10 ainda está funcionando, ou seja eles são muito malandros, lança uns mundinhos aqui e ai sim vai la e ativa BE integral em alguns, percebe que é uma troca, perde alguns players aqui mas ganha outros ali.

    Como fazer o jogo aumentar o numero de players é meio impossivel, a jogada deles é segurar o maximo possivel, se prepara pq daqui pra frente é so "fan service", pode ter certeza.

    Pra mim seria legal ter uns trainer online, tipo aqueles de ot mesmo, knight depois de um certo level fica complicado treinar com criatura.

  4. #4
    Avatar de Joe Dee
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    Citação Postado originalmente por Kyranus10 Ver Post
    Pra ficar melhor ainda.... Com o auto looting podiam padronizar os respaws dos bichos...tendo uma velocidade padrão e não por quantidade de players no servidor

    Seria um dos melhores combos já feitos

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    http://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&id=2299

    http://forum.tibia.com/forum/?action...3#post34501163

    Acho que se o server tiver menos de 500 player, a taxa de respawn é a mesma, não importando se tem 200 ou 400 players. Só começa a mudar a partir de 500 até 800... não sei ao certo o quanto sobe.

    Ou seja, já há uma velocidade padrão de respawn do server que aumentará somente quando houver mais de 500 players online no server, sendo a velocidade máxima alcançada ao atingir 800+ players online.
    Última edição por Joe Dee; 10-08-2017 às 14:20.

    Assista-me em http://www.twitch.tv/borabeneva

    Tutorial Demons no TibiaBR: Demon Hunt Yalahar

    Meus vídeos:
    Spoiler: Hunt Prison Roshamuul -3

    Spoiler: Minha Demon Oak Quest

    Spoiler: Tutorial: Demon Hunt Yalahar East

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Joe Dee Ver Post
    http://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&id=2299

    http://forum.tibia.com/forum/?action...3#post34501163

    Acho que se o server tiver menos de 500 player, a taxa de respawn é a mesma, não importando se tem 200 ou 400 players. Só começa a mudar a partir de 500 até 800... não sei ao certo o quanto sobe.

    Ou seja, já há uma velocidade padrão do server que aumento somente quando tem mais de 500 players online no server.
    Se a taxa de respaw muda a partir de 500 então não existe um padrão

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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Kyranus10 Ver Post
    Se a taxa de respaw muda a partir de 500 então não existe um padrão

    Enviado de meu D6633 usando Tapatalk
    Na verdade o raciocínio é o contrário: a velocidade padrão (default) existe. Ela ganha incremento a partir do momento que o server possui mais de 500 players, o que, convenhamos, é raro na maioria dos servers.

    O que você deve estar propondo é que o server tenha sempre como padrão a velocidade máxima de respawn, que atualmente é alcançada quando há 800+ players online.

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  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Joe Dee Ver Post
    Na verdade o raciocínio é o contrário: a velocidade padrão (default) existe. Ela ganha incremento a partir do momento que o server possui mais de 500 players, o que, convenhamos, é raro na maioria dos servers.

    O que você deve estar propondo é que o server tenha sempre como padrão a velocidade máxima de respawn, que atualmente é alcançada quando há 800+ players online.
    Sim a ideia é essa
    Mas não ficar com um respaw ultra rápido sempre
    Interessante fazer um balanceamento nisso ai

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