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Tópico: O Tibia na Cultura Pop

  1. #31
    Guest Top ban hammer
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    O Tibia já é um jogo conhecido, não precisa de muito marketing, todos conhecem (até mesmo quem nunca jogou um MMORPG). O problema é que nós estamos em 2017, existem jogos melhores e com um RPG milhares de vezes superior.

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  2. #32
    Guest Top ban hammer
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    É bem simples, quantos jogadores tem Wow ou LoL? Milhões e milhões.
    Já o tibia, apenas alguns milhares, por isso não vale a pena a empresa gastar muito em marketing, uma Tibia-Con, ou algo do tipo.

  3. #33
    Avatar de Malucovisk
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    Acredito que a maioria dos jogadores de tibia já conhecem o jogo a um bom tempo. A maioria dos que conheço começou a jogar entre 2003~2010 e continuam até hoje com alguns retireds nesse meio tempo.

    Como foi dito, é um jogo de nicho, é um público fechado que a cada dia diminui. A cip tem que focar em manter esses, são poucos os jogadores novos.

    O jogo mudou bastante, acompanhou a tendência dos outros MMORPG's, mas acabou perdendo parte de sua identidade.
    Última edição por Malucovisk; 01-08-2017 às 10:09.

  4. #34
    Guest Top ban hammer
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    Na minha opinião é falta de recursos (pessoas) e orçamento. Se não me falha a memória nessa ultima entrevista do cara que saiu ele disse que a CIP tem cerca de 50 funcionários e orçamento bem apertado. Fazendo as contas por baixo (30000 premium/mês + eventuais coins), em Real e sendo otimista, dá pra ter uma ideia que eles faturam uns R$1.5mi por mês. Tendo em mente que é na Alemanha, com 50 funcionários alemães....não é grandes coisas o faturamento mesmo. Lógico que dá um bom lucro, mas aí entra a questão deles serem conservadores.

    Bem diferente da realidade da RIOT, que contrata/convida musicos renomados do heavy metal para compor músicas do game e lançar uma banda (Pentakill). Que dá premiações milionárias nos campeonatos (não ganha do DOTA, mas enfim). Que tem escritorios em um monte de países.

    Na minha visão, apesar da CIP estar melhorando o tibia eles vão tentar mamar na teta da vaca até secar. Eles tão num ponto que o orçamento dá pra tocar mas um passo em falso é a vaca morre.

  5. #35
    Avatar de Eduardo 02
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    Citação Postado originalmente por Malucovisk Ver Post
    Acredito que a maioria dos jogadores de tibia já conhecem o jogo a um bom tempo. A maioria dos que conheço começou a jogar entre 2003~2010 e continuam até hoje com alguns retireds nesse meio tempo.

    Como foi dito, é um jogo de nicho, é um público fechado que a cada dia diminui. A cip tem que focar em manter esses, são poucos os jogadores novos.

    O jogo mudou bastante, acompanhou a tendência dos outros MMORPG's, mas acabou perdendo parte de sua identidade.
    Falou tudo é um nicho fechado, mas a cip ja tentou fazer seu marketing como neste trecho do site "Poucos podem lembrar, mas a Cipsoft já teve uma loja no site que vendia canecas, camisas e cadernos do Tibia. O problema é que as taxas de importação deixavam o preço absurdamente salgado para os brasileiros (maior público do jogo). Com a baixa demanda, a loja foi fechada."

    Tem jeito não o negócio é aproveitar o jogo até o seu fim, que ao meu ver ate uns 2027 o jogo está acabado.






  6. #36
    Avatar de Lipe Tenebroso
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    a cip eh muito pequena nao tem grana nem gente pra propaganda

    so se uma empresa grande comprasse a cip tipo a blizzard ou outra

  7. #37
    Guest Top ban hammer
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    Mano tem 1 jeito do tibia voltar a ter player (nao como antigamente mas pelo menos dobrar).
    que na minha opiniao nem é tao dificil de fazer.
    que é simplesmente lançando os seus proprios servidores alternativos.
    na otservlist nesse momento tem 14k de players on nos varios servidores, pq a cip nao lança mundos 3x... 5x.. ou até exagerando um pouco.. 10x ?
    Dae no site dela quando voce fosse ver rank ou quem esta online por exemplo abrisse a opção:
    - Original Worlds / - Alternative Worlds .
    essa \"alternative worlds\" sendo os mundos/servidores com exp ou até mesmo skills modificadas .

    Eu jogo full global e nao curto ot, mas houve um periodo que joguei com amigos e baseado na experiencia que tive lá, lhe digo que 90% dos players que jogam ot é pq pensam que 1x é osso, fora que esses servers dominados fica dificil pra alguem crescer sem conhecimento. Restando apenas os novos que a cip vem lançando pq esses mesmos 90% \"otzeros\" também n querem jogar em no-pvp por motivos obvios né.

    Tenho certeza que se a cip apostasse em \"Alternative-Worlds\" e criasse de cara logo 5 servidores mais ou menos 3x ou 5x . os 5 dariam 1000+ players on durante muito tempo. e futuramente esvaziando ela fazia o esquema normal dela de ir lançando novos e unindo os vazios destes Alternatives. mantendo sempre uma boa quantia de players on.

    O segredo é ter um jogo que agrade todos os publicos. basta deixar as conquistas e rankings globais apenas nos Original-Worlds , deixando os Alternative-Worlds para quem n tem tempo e 4fun no geral. <- players jogando nesse ultimo se sentiriam seguros ainda em jogar pq um otserv fecha do nada.. global ja ta a mais de 20 anos né.

    Solução simples.

  8. #38
    Guest Top ban hammer
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    Algo que a CIP poderia fazer que com certeza iria atrair novos jogadores, seria explorar canais de gamers no youtube. O PewDiePie, o canal de jogos de maior sucesso, ja falou em 2 videos se nao me engano, que Tibia foi o melhor jogo que ele ja jogou e nesses videos conta varias historias dele no jogo. A CIP poderia entrar em contato com ele pra ele fazer alguns videos jogando e tal, e sem duvida alguma, novos jogadores iriam querer experimentar o jogo so pelo fato do PewDiePie ter feito um video sobre! Também cabe a CIP a fazer com que o jogo seja atraente e cativante pra esses jogadores, porque entrar no jogo e ficar em Dawnport matando aqueles bichos, ou ir pra Rook e ver o lixo que ficou, sem nenhum player e uma quest inutil, nao incentiva ninguem a jogar...

  9. #39

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