Resultados 1 a 3 de 3

Tópico: Tibia Moba - Test Server Aberto

Hybrid View

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #1
    Avatar de Krex
    Registro
    25-05-2007
    Idade
    35
    Posts
    439
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Server OFF - agora versão 0.57.





    + Adicionado um novo champion ADC: Hunter.
    A principal mecânica dele é o seu /Q, o Killer Instinct. Ao utilizar, o hunter ganha uma stack e suas outras habilidades ficam mais fortes. São 3 níveis, e o hunter muda a cor do outfit conforme muda de nível (1= amarelo, 2= laranja, 3 = vermelho). Essa magia tem um CD de 5 segundos, e ao utilizar qualquer outra skill essas stacks são zeradas.
    O /W é o Sniper. Magia simples, dá um dano single target com um range de 5 sqms. O dano aumenta de acordo com as stacks.
    O /E é o Dash. O hunter avança na direção que está olhando, e o número de sqms varia de acordo com as stacks.
    O /R é o "Fast Attack". O hunter pula no alvo e dá varias facadas, também baseadas no número de stacks.


    Ao contrário dos outros champions, o Hunter não está disponível pra todo mundo. Você pode compra-lo com o NPC Cachero na cidade ou caso drope o item hunter gloves no baú ao ganhar uma partida. O preço atual no NPC é de 2k (é preciso ganhar 4 partidas pra juntar o gold, izi de comprar).

    ~ Corrigido um bug na magia "Sing" dos elfs. Ela só estava funcionando corretamente em um dos times.
    ~ Adicionado um aviso na magia "/E" do vampire que explica que ela é uma passiva e o que faz.
    ~ Corrigido um bug que fazia com que o recall não funcionasse no mapa 3x3.
    + Avisos[1]: Antigamente acontecia de uma partida acabar sem os jogadores saberem direito o que estava acontecendo. Agora, ao destruir uma torre (ou inibidor) os jogadores na partida recebem uma mensagem avisando.
    +Avisos[2]: A sala que os jogadores são enviadas ao final da partida agora exibe avisos de win/lose pra situar o jogador se ganhou ou perdeu (importante em um base rush ou no mapa 3x3).
    +Diferenciação nos times: Agora os jogadores do time vermelho recebem uma red skull que serve pra diferenciar um time do outro.
    + Update no ARAM: Agora ao entrar no mapa "ARAM" você ganha um set dependendo da classe que estiver jogando. Antigamente levava um tempo pra ir comprar itens e etc e isso tornava o mapa meio chato. De qualquer forma, você ainda ganha gold caso queira comprar um set diferente.
    +Resets: Agora seus itens e level devem ser resetados automaticamente no final da partida. Algumas pessoas reclamaram que era chato jogar os loots no chão ao final da partida.
    + Ranks: Agora é possível checar os ranks dos jogadores dando use na highscore board sala inicial ou usando o comando !rank.
    Atualmente esse rank só leva em consideração o número de vitórias, mas futuramente o número de abates/mortes/torres destruídas também pode influenciar.
    + KDT (Kill/Death/Towers): Agora é possível checar seu número de abates, mortes e objetivos dando use na "bandeira de caveira" nas bases ou ao matar alguem/morrer.
    +Mapa: Algumas pequenas melhorias pequenas no mapa, tipo na sala de escolher os mapas que antigamente tinha todas paredes iguais e sem nenhum detalhe.
    +Recompensas ao vencer: Agora ao vencer a partida a surprise bag que você ganha sempre te dá um item (antigamente tinha 25% de chance de falhar). Entretanto, foram adicionados mais "lixos" a recompensa, então a chance de tirar algo bom ainda é raro. No futuro, alguns campeões só serão habilitados por esse loot. Obs: Independente disso, o player ainda ganha 500 gold que pode ser usado pra comprar houses ou campeões na cidade inicial.



    Outras mudanças menores feitas ainda no último TS:

    + Balanceamento no vampire e na ice witch: Dano do vampire diminuído e da ice witch aumentado.
    + BaseHeal aumentado: Antigamente na base você healava a vida/mana de 25 em 25, agora é 100 em 100.
    + Removidos os portões da cidade: agora é possível comprar casas.




    Em progresso pro proximo update:
    -Reformular completamente a sala de tutorial.
    -Fazer com que não seja necessário dar use nos minions pra receber o gold/exp ao mata-los.
    -Corrigir bugs que podem ter surgido com esse update 0.57.

    Pra o futuro:
    -Patchfinding: fazer com que os minions andem pela lane e ataquem/tankem as torres. (se algum programador tiver conhecimento de como fazer, PM me xD)
    -Torneios

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    Última edição por Krex; 03-06-2017 às 02:02.



Tópicos Similares

  1. TIBIA CAM -TEST SERVER E TIBIA TS 8.0 !! QUENTINHO DO WOT
    Por rajadas2 no fórum Tibia Videos
    Respostas: 1
    Último Post: 15-06-2007, 11:09
  2. TEST SERVER ABERTO PARA TUTORES
    Por Greenn no fórum Tibia Geral
    Respostas: 10
    Último Post: 14-06-2007, 15:21
  3. SCREENSHOTS DO TEST SERVER ABERTO AO PÚBLICO!! *Único Tópico sobre*
    Por Gold Dust Woman no fórum Tibia Screenshots
    Respostas: 68
    Último Post: 13-12-2005, 00:14
  4. TEST SERVER ABERTO AO PÚBLICO! *Único Tópico sobre!*
    Por Gold Dust Woman no fórum Tibia Geral
    Respostas: 3336
    Último Post: 12-12-2005, 12:22
  5. TEST SERVER ABERTO!!! (Único tópico sobre)
    Por Gold Dust Woman no fórum Tibia Geral
    Respostas: 548
    Último Post: 16-11-2005, 14:12

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •