
Postado originalmente por
Sonic Sama
mano de fato não é uma inteligencia artificial que vai conseguir traduzir algo feito em uma calculadora, que talvez seja por matriz ou não, quando o NPC diz que precisa ser um genio pra calcular rapidamente e existe uma formula super dificil, mas ao mesmo tempo tambem dizem que é simples de se traduzir a linguagem 469, sendo esse numero a propria chave né, então basicamente se está dentro do proprio jogo, e tambem as formulas, ja tentaram de fato olhar em todo o mapa, se existem alguma formula matematica, pois o proprio criado knightmare, que é um acronimo pra pesadelo em ingle né, ja que o som do K não se pronuncia né, ou então alguem ja tentou rastrear ele no mundo real, para passar o tutorial ou até mesmo a calculadora, no caso o algoritmo que ele usava pra digitar palavras e transformar só em numeros...
Depois de muito ler neste forum e lembrar minha conta e senha, resolvi postar algo aqui, porque ningue parece que tentou né, exemplo se a resposta esta dentro do jogo, algum ja pegou os titulos dos livros e falou isso pro NPC da propria salinha? o blinky, pois eu copiei algo que achei em outras partes do forum...
Precisei editar o post, resposta, porque achei uma entrevista de 2020 feita para o criador disso tudo, o bom é que tudo indica que ele esta vivo, e na entrevista ele diz que gosta de contar historias, e etc... e tambem deu a entender que o que ele cria é "real" dentro do game, diferente de historiadores que criam coisas irreal no nosso mundo real.
(
https://forums.tibiabr.com/threads/3...sta-Knightmare
TibiaBR - Sabemos que você desenvolveu muitas áreas e quests do Tibia, contribuindo muito para o conteúdo. Na sua opinião, qual a sua maior obra-prima implantada no jogo?
Knightmare - Eu geralmente fico bastante animado ao ver como os novos conteúdos são recebidos.
Por muito tempo eu gostei mais de Rookgaard. Eu criei a cidade do zero, isso foi bem desafiador com os recursos limitados, mas até que a cidade ficou bem balanceada. Ela apresentava as primeiras quests rudimentares ao Tibia. Eu gostei da progressão constante por level e equipamentos. Eu também gostei da diversão em grupo que é possível ter, e até mesmo do calmo andamento de todas as coisas, inclusive nos combates. Bom, de um ponto de vista "moderno", eu mudaria várias coisas lá, mas isso ainda é um pouco difícil por causa das restrições impostas no passado.
O que, para mim, é ainda muito importante, é o trabalho em andamento
sobre a história do Tibia. Eu acho que, para mim, esse é um dos mais importantes aspectos do meu trabalho. Esse enredo cresce constantemente, o processo nunca se acaba. Tudo começou com o mito da criação e se tornou mais e mais complexo, quase uma coisa com vida própria.
Vários aspectos desse enredo estão 'nos bastidores'. É que eles estão mais ou menos escondidos, obscuros.
As pessoas tendem a achar que o que elas lêem nos livros de história (da vida real) é a única, verdadeira e definitiva história do mundo. Bom, não é.
O que nós lemos nos livros foi relatado pelos historiadores através de vários textos-fonte os quais eles usaram como referência. Esses textos são frequentemente tendeciosos, e algumas vezes forjados, algumas vezes baseados em mal-entendidos ou rumores. Em vez de oferecer uma história definitiva sem dúvidas ou pontos cegos,
eu tento dar aos jogadores um material para ser usado como fonte. Na maioria dos casos, eles têm que imaginar por si mesmos o curso dos acontecimentos.
É escolha deles sobre em qual texto ou NPC eles acreditam. Cruzar textos de referência ou imaginar se o que realmente aconteceu é com eles. É claro que não é do agrado de todos fazer tais pesquisas ou ler sobre a pesquisa dos outros. Mas o material está lá, e isso está crescendo, e acho que isso fornece um quadro de enredo para suas aventuras, tal que,
se o mesmo não existisse, se tornaria tedioso mesmo para aqueles menos interessados nisso.
Eu sou um contador de histórias e gosto de narrar histórias, algumas vezes as pessoas gostam de ouvir ;o)
)
TibiaBR - A exemplo do sindarin e outros idiomas de Tolkien, as línguas tibianas - como a Orc Language e a Beholder Language - foram criadas de maneira planejada, com regras gramaticais?
Knightmare - A linguagem orc foi, primeiramente, um artifício para quests. Eu admito que ela é provavelmente muito complicada e vulnerável a spoilers para um ambiente fechado como Rookgaard, mas era muito básica. Até as coisas que os orcs diziam tinham (em parte) algum significado, mas a maior parte disso nunca foi formalmente registrado e isso seria difícil até pra mim para reconstruir.
A linguagem Beholder, entretanto, é uma questão totalmente diferente. Nós contratamos um beholder de verdade para escrever textos para nós. Ele ainda mora no porão da empresa e se recusa a sair de lá. Os gritos dos anões que nós tivemos de usar para alimentá-lo uma vez ao dia nos assombram até em nossos sonhos.
E o pior é que nós não temos como saber se o beholder realmente escreveu o que ditamos a ele.
Há chances de que seus textos sejam apenas brincadeiras sem graça e poesia ruim de beholder. Ainda assim, ninguém na empresa teve a coragem para contar ao beholder sobre nossas dúvidas. Já ouviu falar do funcionário da CipSoft
Hans Christian Strakeldum? Não? Nem nós, depois que ele entrou no porão para pedir ao beholder para parar de assobiar tão alto...
Vou lembrar que sobre a sword of fury, de rookgaard, a propria criadora que botou ela lá, simplesmente disse que era uma referencia e não é possivel de pegar ela, ou seja era só um enfeite. Então novamente achem o criador da linguagem 469 no mundo real e peçam a formula em linguagem humana de como traduzir, no caso ele mesmo é o mathemagico, que criou uma calculadora que transforma letras em numeros. porque se até mesmo a CM respondeu em linguagem 469, deveriam ter perguntado pra ela qual é a formula pra converter letras em numeros apenas.
vale lembrar que nesses livros deve ser apenas mais historias contadas sobre o proprio tibia em sí né... mas e ai existe alguem jogando ainda que possa entrar na sala, e simplesmente mandar numeros para o proprio NPC
entao caso alguem ainda jogue tibia, vai la e fala com o NPC mas com numeros e vejam se ele responde simples né, como eu nao jogo e nao tenho level, 50 no minimo pra tankar isso né, outra coisa tambem, é ver se em OT servers mais antigos, quando foi gerado esse pacth e introduzido no game né, lembrando tambem que se a CIPsoft confirmou que a resposta esta dentro do proprio hell gate pode ser necessario vascular isso la, até mesmo em baus, ou outros livros mesmo, se caso existirem no mapa em sí né, as vezes só não acham algo dentro do game porque nao estão la no mapa olhando para o mapa em sí, e estão aqui fora criando teorias, lembrando que seria bom se fossem em grupo e tivessem tempo, até mesmo filmando com OBStudio né, pra ficar claro, fazendo livestreams e afins, entao pra quem for boa sorte, como disse eu achei legal ver que existe algo ainda que a cipsoft nao revelou, mas o jeito é ir atras do programador no mundo real, simples assim, porque deve ser sei la, algum anagrama em excel planilha, ou até mesmo só numeros que valem letras, mas lembrem-se que se ele usou a chave tal de 469, possa ser alguma referencia pra trocar esse numeros por algum padrão simples, e não contrar eles quando aparecem, ou substituir por outra coisa, abaixo eu deixo uma mensagem que supostamente conseguiram traduzir de numeros para letras, se isso é real não faço a minima ideia, mas vão comparar letras e palavras, como já tinha dito aqui mesmo, que algumas palavras faziam sentido, e digo mais, teve um raciocinio muito bom, criando assim um manual e um tradutor, então será que não podem criar um manual para as palavras, outros chama que é uma matriz com aquelas cabeças e osso, pode ser tambem, como pode não ser nada né, só pilhas de ossos mesmo, kkkkkk, enfim, se alguem já falou outra coisa pro NPC, postem ai, o que ele responde, pois como eu não jogo né, nao sei.
"
A linguagem 469, conhecida mais como a linguagem dos Beholders, está sendo estudada a muito tempo, com muitas pessoas tentando decifrá-la.
Mas apenas ontem tiraram uma conclusão. A primeira frase da linguagem 469 foi decifrada! Esta é a frase:
5611457278572611857643646724353452
7560192889521973536467249684756019
9684770908895219727816705121648561
14519199118003646889521991180065128
O seu significado é:
Forgotten through ages, lost into time, is the Khundahamar, the precious one."
Algo como...
"Perdido nas eras, perdido no tempo, é o Khundahamar, o precioso e único"
No tibianews.net diz que muitas pessoas acham que Khundahamar
é relacionado ao tão sonhado Thunder Hammer.
Eai? Oque vocês acham? Que é verdade ou que é apenas mais uma brincadeirinha da CIPSoft ?
Espero que seja verdade, pois poderá ser uma nova missão ou quest
Opinem!
Ps.: Me desculpe se já existe algum tópico relacionado à esse assunto.
~BlackBat
"
biblioteca hellgate
1ª estante
Titulo 5611457278
Conteúdo ingame 56114572785726118576436467243534527560192889521973 53646724968475601996847709088952197278167051216485 6114519199118003646889521991180065128
Título 1800364688
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Titulo 7830203118
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2ª estante
Título 7278943151
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13ª estante
Título 8577445451
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18ª estante
Título 81953724348
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26ª estante
Título 85506499670
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39ª prateleira
Título: 04215956151
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Título 79282784350
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Biblioteca_da_Isle_of_the_Kings
estante 39
Título 6512889672
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Desenvolvimento:
- no update 9.44 do tibia para a comemoração do 15º aniversário, foi dado acesso aos players ah uma ilha chamada nostalgia island que como o nome ja diz, é uma ilha feita com antigas sprites de itens e monstros para mostrar para os players relembrando a nostalgia, e como os bonelords/beholders estavam denominados? como "3478" possivelmente Beholder(na linguagem numérica), pois esse nome foi substituido do tibia por conta dos direitos autorais de D&D se não me engano
- Ah apenas um tipo de monstro bonelord que fala em sua língua nativa, o elder bonelord que cita "659978 54764!"; "653768764!" essas duas "palavras" (o estranho desse bonelord é que segundo o tibiawiki, essa linguagem não costuma ter pontos ou espaços, totalmente diferente do que esse bonelord diz, confirmado em livros dos bonelords.)
Não sei se as palavras mudaram de acordo com a troca do nome.
- O NPC "A Wrinkled Bonelord" é o npc que mais da "dicas" sobre a linguagem dos bonelords, ele fica localizado na biblioteca de hellgate e as transcrições com ele são:
"
Jogador: hi
A Wrinkled Bonelord: What is this? An optically challenged entity called Player. How fascinating!
Jogador: death
A Wrinkled Bonelord: Yes, yes, I will kill you soon enough, now let me continue my investigation on you.
Jogador: god
A Wrinkled Bonelord: They will mourn the day they abandoned us.
Jogador: job
A Wrinkled Bonelord: I am the great librarian.
Jogador: library
A Wrinkled Bonelord: It's a fine library, isn't it?
Jogador: name
A Wrinkled Bonelord: I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died.
Jogador: Tibia
A Wrinkled Bonelord: It's 1, not 'Tibia', silly.
Jogador: cyclops
A Wrinkled Bonelord: Uglyness incarnate. One eye! Imagine that! Horrible!
Jogador: elves
A Wrinkled Bonelord: These fools and their superstitious life cult don't understand anything of importance.
Jogador: Excalibug
A Wrinkled Bonelord: Only inferior species need weapons.
Jogador: Ab'Dendriel
A Wrinkled Bonelord: I heard that elves moved in upstairs.
Jogador: numbers
A Wrinkled Bonelord: Numbers are essential. They are the secret behind the scenes. If you are a master of mathematics you are a master over life and death.
Jogador: books
A Wrinkled Bonelord: Our books are written in 469, of course you can't understand them.
Jogador: 469
A Wrinkled Bonelord: The language of my kind. Superior to any other language and only to be spoken by entities with enough eyes to blink it.
Jogador: orcs
a wrinkled bonelord: Noisy pests.
Jogador: minotaurs
A Wrinkled Bonelord: Their mages are so close to the truth. Closer then they know and closer then it's good for them.
Jogador: humans
A Wrinkled Bonelord: Good tools to work with ... After their death, that is.
Jogador: bye
A Wrinkled Bonelord: Wait right there. I will eat you after writing down what I found out.
"
Como podemos ver, ele não gosta de ser chamado de Blinky(pisca pisca... uma tradução qualquer, um tipo de insulto a forma deles), e depois de dizer que ele é o 486486, ou é o nome dele, ou é "bonelord" na linguagem 469
"Jogador: name
A Wrinkled Bonelord: I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died. (Eu sou o 486486 e NÃO 'piscapisca' algumas pessoas disseram isso para mim... Antes de morrer."
como podemos perceber, o "nome" dele é feito por talvez duas palavras iguais, como bicbic, ou mesmo piscapisca, e tem 6 números, o mesmo tanto de caracteres que blinky tem...
Quando falamos tibia, ele diz que não é tibia, é 1, pode dizer duas coisas, ou ele está referindo-se ao continente(possivelmente o primeiro que eles tiveram acesso), ou ao nome "principal" do game, no caso é 1, referindo, talvez, a primeira palavra de algum "dicionário deles" (como os dicionários separados em ordem alfabética)
"Jogador: Tibia
A Wrinkled Bonelord: It's 1, not 'Tibia', silly. (É 1, não Tibia, idiota)"
ou seja alguem ja tentou falar com ele atraves de numeros?, tipo HI , 1 e espera ele responder.