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Tópico: Em qual versão o tibia começou a "perder a graça" pra você?

  1. #31
    Avatar de Kina Do Dodo
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    Para mim o Tíbia deveria ter a opção de linguagens dentro do game, a maioria de seus players são brasileiros, hoje em dia tu não desfruta do RPG por não saber sequer o que um NPC lhe fala, acho que o Tíbia não é so lvl e rush, ele tem toda sua mágica e história. Se a Cipsoft ouvisse seu público hoje não estariamos debatendo sobre a desistência de tantos jogadores.

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    Pela liberdade, assim como pela honra, pode-se e deve-se arriscar a vida.

  2. #32
    Avatar de Toxynha
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    Citação Postado originalmente por Kina Do Dodo Ver Post
    Para mim o Tíbia deveria ter a opção de linguagens dentro do game, a maioria de seus players são brasileiros, hoje em dia tu não desfruta do RPG por não saber sequer o que um NPC lhe fala, acho que o Tíbia não é so lvl e rush, ele tem toda sua mágica e história. Se a Cipsoft ouvisse seu público hoje não estariamos debatendo sobre a desistência de tantos jogadores.

    Enviado de meu LG-H522 usando Tapatalk
    Cara, o teclado que o pessoal da Cip usa nem ao menos tem os acentos pra ficar fazendo cada palavra.
    E outra, brasileiro é tudo preguiçoso, escreve de qualquer jeito. A Cipsoft teria que fazer o NPC entender todas as possibilidades pra uma saudação típica ("hi"), tendo que criar cada fucking variação que br usa (oi, e ai, iae, eae, falai, koé, fala truta, olah, ÓlÀh', Olá!, Oiiiiih, Oieeeeeee, etc.).
    E a "mágica" do jogo sempre existiu, o que mudou são os players que preferem comprar Tibia Coins e vender in-game pra ter vários kk's e ficar rushando seus personagens, à desvendar uma quest simples como a Hat of the Mad (por exemplo). Não culpe a Cip pelo que os players vem fazendo com o jogo. Como uma empresa ela se obriga a trazer o que seus clientes (jogadores) realmente querem, e 90% da comunidade só quer upar, então ela faz mudanças como as que ela está fazendo ultimamente.

    Chega de mimimi e vai fazer uma quest sem ver o tibiawiki antes de vir falar que a Cip tá fazendo o jogo perder a "magia".
    Sem mais.

  3. #33

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    QUando eu jogava de sorcerer eu jogava por causa do dano alto.
    A resistência é merda, o gasto é absurdo, a vida é merda, o cap é merda ao cubo
    Ai um belo dia eles dão um update de balanceamento que cortou meu dano pela metade ou mais
    eu nunca mais joguei de sorcerer depois daquilo, joguei 2 anos de tibia no lixo e fiquei puto , não me venha com essa de que sou mimizeiro , se você tivesse jogado como eu ia ter a mesma opinião.
    Sorcerer era power house op de ataque? lógico, era a unica coisa que tinha, era a unica razão de se usar um, e tiraram isso. Se o problema era o dano alto pvp que diminuissem o dano pvp mas não mecham com minhas hunt.
    Não adianta argumentar que ainda é a profissão capaz de mais dano em menos tempo, não quero saber sorcerer morreu naquele update e.

    ps: sim, foi a muitos anos atrás
    Última edição por Ekiler; 03-04-2017 às 10:19.

  4. #34
    Avatar de TetraVortex
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    Na versão em que minha faculdade começou

  5. #35
    Avatar de Neal Caffrey
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    Eu gosto do jogo, vou e volto, mas acho que minha última parada significa a última. Enfim...

    Pra mim, a graça acabou quando o bot foi fomentado e a experiência, facilitada. Esses bônus de experiência antes do level 50 e a questão do XP boost tornaram o jogo pouco atrativo, pra mim. No meu ponto de vista, a graça tá na conquista. Se não é mais conquista obter nada, não há mais graça.

    Enfim, isso pra mim. Vou saber.





    Kniss & Lorenski - Sociedade de Advogados em Curitiba/PR

    Jason Walker e a Relíquia do Tempo
    Acompanhe a terceira história de Jason Walker na seção Roleplay!

  6. #36

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    Entre muitas coisas que foram feitas para tentar balancear os bots e os humanos acho que os Soul points foi algo bastante ruim... a stamina acho coerente e o bonus, para nós que crescemos e nao temos mais tanto tempo é algo essencial para se manter no jogo.
    Acho que a venda de runas deveria se restringir a pessoas. Agora com o market mesmo, porém somente oriundas de um druid ou sorcerer. A partir do fim dos bots a Cip poderia reconsiderar isso, pode até manter os soul points..
    Outra coisa é que realmente ficou muito facil.
    Talvez tirar as blesses ou aumentar a penalidade por morte, pra mim esse foi um dos principais diferenciais do tibia, NÃO MORRA. Hoje tu morre e com bless perde pouco...
    Outra coisa foi que não da mais pra trapar... cara, isso fazia parte da diversão do jogo, do PVP, onde tu tava com 3 lvl 30 e poderia matar um 100+ tranquilo, só trapando ele... xD xD

  7. #37
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    Nunca perdeu. Pelo contrário, eu que perdi por ter parado de jogar por muito tempo.
    Já era pra estar 500.

    Tibia <3

  8. #38

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    Jogo desde 2003 com eventuais pausas, longas ou curtas, e pra mim o jogo em si nunca deixou de ter graça.
    O que desanimou diversas vezes como alguns aí em cima falaram foi a questão dos botters, que enfim parece que está chegando a um fim (quem diria).
    E um ponto positivo é que ainda tenho amigos que jogam.

  9. #39

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    quando começaram aparecer bots e 150% das guilds ja estavão full runa na SD na hora das tretas =( não sei qual versão exatamente... RIP sd na tela*

  10. #40
    Avatar de Kennye
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    Bom, uma coisa específica que me fez dar uma pausa forçada, e não tem nada á ver com atualizações/reformulações, foram os meses de ataques DDoS. Hoje em dia nem sei como tá a situação, se ainda tá rolando ou não, mas minha premium acabou e nem fiz questão de voltar mais.

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