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Tópico: O tal problema de latência... Corrigido?

  1. #1
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    Tibia O tal problema de latência... Corrigido?

    Ontem eu havia reunido alguns prints para criar uma matéria sobre o recente aumento de latência, especialmente nos servidores NA, suas causas, soluções, etc.

    Eis que hoje, em nota, a CipSoft informou que desde o dia 10 de março houve um aumento (considerável) de latência em todos os mundos americanos. Por causa disso, eles anunciaram que, em cooperação com os provedores de serviços, identificaram a causa técnica de tais problemas e mesma foi corrigida. Encerraram pedindo desculpas pela jogabilidade horrorosa do último final de semana.

    Mas e aí? Foram só palavras bonitas ou o problema foi realmente corrigido? Vamos conferir?

    Costumo utilizar o Monitor de Recursos (MR) para uma medição mais precisa (da porta 7171, que é a responsável pelo tráfego do jogo). Sempre achei que o monitor de latência embutido no jogo não é tão preciso e por muitas vezes passa valores irreais de ping.

    obs: nos testes nenhum tipo de proxy foi utilizado.

    Servers EU

    Ontem:
    Nome:      ping-server-eu.png
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Tamanho:  78,0 KB

    Hoje:
    Nome:      ping-server-eu-fix.png
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Tamanho:  59,4 KB

    Como podem ver, não houve mudança significativa no MR, significando que os servers EU não estavam sendo afetados pelos problemas (é verdade? Quem joga em EU? Merece sofrer mesmo por querer jogar em servers tão distantes fisicamente sendo que há opções mais próximas, heim? 2bjs @Kamahl doido )




    Servers NA

    Ontem:
    Nome:      ping-server-na.png
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Tamanho:  79,4 KB

    Hoje:
    Nome:      ping-server-na-fix.png
Visitas:     1149
Tamanho:  61,6 KB

    Aqui a mudança foi significativa. Ainda observei spikes de latência, coisa de 50ms (no client, aparece como 400ms, lol - por isso não confio nessa medição do client). Colhi, inclusive, o relato de alguém que estava há mais tempo online:

    11:09 Blazefist Khan [251]: melhorou o ping?
    11:10 Kharsek [1048]: sim

    Se o homem falou, quem sou eu pra negar, certo?




    Servers SA

    Ontem:
    Nome:      ping-server-sa.png
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Tamanho:  83,3 KB

    Hoje:
    Nome:      ping-server-sa-fix.png
Visitas:     817
Tamanho:  71,3 KB

    Na real, nos servers SA eu não notei mudança alguma. Continuam sendo as melhores opções para quem quer jogar realmente liso.

    (move os servers pro SA CipSoft, nunca te pedi nada)




    E para você? Melhorou? Piorou? Comente!

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  2. #2
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    Belo post xD
    Vou poder voltar a caçar no MS, finalmente.
    Got to stay high, all my life, to forget i am missing you !
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  3. #3
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    Teve uma melhora em relação ao fim de semana, meu ping tava em torno de 290~340, hj ta entre 150~180. Melhorou, mas ainda não é o ping q ficava antes da implementação do anti-DDoS, q costumava ficar entre 110~145. O jeito vai ser largar o servidor americano e ir pro servidor brasileiro dps do battleye

  4. #4
    Avatar de Evodrael the Cutucador
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    Estou aguardando liberarem os servers SA pra free account ai eu volto a jogar... Que coisa linda esse ms!
    Belfahar Swot (2005 † 2014)




  5. #5
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    Antes da mudança eu tava jgoando com ping entre 150~250 em honera.. agora subiu pra 400~600.. nao sei oq passou, mas me fudeu... ='[






  6. #6

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    Antes do anti-Ddos meu ping era de 200-250.
    Dps que adicionaram anti-Ddos 350+.
    Últimos 4 dias ficou sempre 550+.

    Hj realmente está melhor, mostrou de 200-340.

  7. #7
    Banido Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por alokk Ver Post
    Antes da mudança eu tava jgoando com ping entre 150~250 em honera.. agora subiu pra 400~600.. nao sei oq passou, mas me fudeu... ='[
    Dá uma limpada no teu cache DNS... pode ser que seja isso.

  8. #8
    Avatar de alokk
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Dá uma limpada no teu cache DNS... pode ser que seja isso.
    Eh entao, eu limpei tudo ja.. até procurei na net formas de corrigir o ping e nada funcionou por enquanto.. liguei no provedor disseram q nao tem instabilidade, ai fiz um test de internet tava normal download/upload... só no tibia ta com esse problema ='[

  9. #9
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    Dei uma andada no Tibia e realmente ficou mais liso. Entretanto vou esperar alguns dias para comemorar. (espero poder comemorar mesmo, porque tava impossível jogar)

  10. #10

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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Ontem eu havia reunido alguns prints para criar uma matéria sobre o recente aumento de latência, especialmente nos servidores NA, suas causas, soluções, etc.

    Eis que hoje, em nota, a CipSoft informou que desde o dia 10 de março houve um aumento (considerável) de latência em todos os mundos americanos. Por causa disso, eles anunciaram que, em cooperação com os provedores de serviços, identificaram a causa técnica de tais problemas e mesma foi corrigida. Encerraram pedindo desculpas pela jogabilidade horrorosa do último final de semana.

    Mas e aí? Foram só palavras bonitas ou o problema foi realmente corrigido? Vamos conferir?

    Costumo utilizar o Monitor de Recursos (MR) para uma medição mais precisa (da porta 7171, que é a responsável pelo tráfego do jogo). Sempre achei que o monitor de latência embutido no jogo não é tão preciso e por muitas vezes passa valores irreais de ping.

    obs: nos testes nenhum tipo de proxy foi utilizado.

    Servers EU

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    Hoje:
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    Como podem ver, não houve mudança significativa no MR, significando que os servers EU não estavam sendo afetados pelos problemas (é verdade? Quem joga em EU? Merece sofrer mesmo por querer jogar em servers tão distantes fisicamente sendo que há opções mais próximas, heim? 2bjs @Kamahl doido )




    Servers NA

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    Hoje:
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Visitas:     1149
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    Aqui a mudança foi significativa. Ainda observei spikes de latência, coisa de 50ms (no client, aparece como 400ms, lol - por isso não confio nessa medição do client). Colhi, inclusive, o relato de alguém que estava há mais tempo online:

    11:09 Blazefist Khan [251]: melhorou o ping?
    11:10 Kharsek [1048]: sim

    Se o homem falou, quem sou eu pra negar, certo?




    Servers SA

    Ontem:
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    Hoje:
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    Na real, nos servers SA eu não notei mudança alguma. Continuam sendo as melhores opções para quem quer jogar realmente liso.

    (move os servers pro SA CipSoft, nunca te pedi nada)




    E para você? Melhorou? Piorou? Comente!
    O monitor de recursos é realmente mais "real" que o medidor embutido do tibia 11? Se for assim meu ping é melhor que eu imaginava... o/

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