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Tópico: Mundo de Orium

  1. #1
    Avatar de Chbohn
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    Padrão Mundo de Orium

    Bom dia amigos.
    Estou com planos de abrir um ot-server e gostaria de saber quem gostaria de jogar em um servidor brasileiro,sem lags ou kiks. Um mundo organizado,com GM´s presentes e regras rígidas. Andei experimentado alguns ot por aí,mas notei que o maior problema (além dos servidores não serem no Brasil o que gera ping alto, lags e kicks é que geralmente os bots correm soltos e descarados ali também.)
    Enfim, gostaria de ter a opinião da comunidade do tibiabr a respeito. Sintam-se a vontade para dar sugestões e dicas para melhoria.
    Não sou novato no assunto (tive um ot-server 8.0 há uns 10 anos atrás), e um game online que eu mesmo estava criando a uns 6 anos atrás com esse mesmo nome "Mundo de Orium" mas o projeto não foi pra frente por falta de tempo.
    Hoje escolhi a versão 8.6 (é a mais usada em ots o que facilita para que muitos).
    Quero que entendam que é um projeto a longo prazo e voltado puramente para diversão de todos (sem fins lucrativos). Esta semana pretendo deixar o server aberto ao público algumas vezes para os primeiros testes. Atualmente, está online somente para o staff.

    As ideias iniciais são:
    * Versão tibia 8.6
    * Xp/Skill variando de 10x a 2x (caindo 1 ponto a cada 50 níveis)
    * Loot 2x para facilitar a obtenção de cash.
    * Mapa 100% novo e bastante extenso.
    * Quests novas (várias) com textos e diálogos em português.
    * PVP aberto após o nível 20.
    * Cliente próprio (estou estudando a possibilidade de deixar rolar com o cliente original e ip-changer também.)

    Em breve posto algumas fotos.

    STATUS DO PROJETO:
    - MAPA = 80%
    - CLIENTE = 60%
    - NPC´S = 90%
    - SITE = 50%
    - GERAL = 70%


    Atualizado em 13/10/2017

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    Última edição por Chbohn; 13-10-2017 às 09:28.
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  2. #2
    Avatar de Chbohn
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    Padrão

    Nome:      VL8wNp.png
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Tamanho:  1,20 MB
    Centro da cidade de Adore:

    Nome:      gB6set.png
Visitas:     274
Tamanho:  989,1 KB
    D-Lair:

    Nome:      4YwVCu.png
Visitas:     292
Tamanho:  1,26 MB
    Centro da cidade de Sould:

    STATUS DO PROJETO:
    - MAPA = 40%
    - CLIENTE = 40%
    - NPC´S = 50%
    - SITE = 10%
    - HOUSES = 30%
    - GERAL = 40%


    Atualizado em 14/03/2017
    Última edição por Chbohn; 14-03-2017 às 22:15.
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  3. #3
    Avatar de Chbohn
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    Atualmente, o mapa de Orium está ainda em construção, mas já dispõe de pelo menos 2 dúzias de cavernas misteriosas e desafiadoras. Há já também diversas missões (quests) e muito conteúdo pronto.
    Não é definitivo, mas o mapa atualmente está assim:

    Nome:      1E7zML.png
Visitas:     244
Tamanho:  76,3 KB
    Espero que estejam gostando.

    STATUS DO PROJETO:
    - MAPA = 70%
    - CLIENTE = 60%
    - NPC´S = 70%
    - SITE = 10%
    - HOUSES = 50%
    - GERAL = 50%


    Atualizado em 19/03/2017
    Última edição por Chbohn; 19-03-2017 às 19:38.
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  4. #4
    Avatar de Felipzor
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    Daora mano, boa sorte, o mapa parece grande, esta fazendo tudo sozinho?

  5. #5
    Avatar de Krex
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    Heyyy
    Não curti muito o formato do mapa. Não sei bem o motivo, mas esses mapas "fininhos" sempre me causam uma estranheza . Acho que ficaria mais interessante se as coisas do continente da direita estivessem agrupadas em círculo, saca? Talvez seja frescura ou implicância minha
    Ah, também faltam os detalhes em alguns prints que mandou (tipo na cidade de Adore), mas como o mapa ainda tá em andamento creio que ainda vai mexer nisso.

    BTW boa sorte e continue com o projeto
    Posta mais \o






  6. #6
    Avatar de Chbohn
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    Boas.. Agradecendo aos comentários:

    @Felipzor : Não,meu filho está me ajudando com os mapas (a equipe somos nós 2).

    @Marcelo Krex :O mapa ainda tem muito oque expandir. Este é o mapa inicial que provavelmente liberaremos em breve no servidor de testes. Muita coisa não pode ser vista.. há muitas cavernas... Rumores falam de uma cidade inteira escondida.. O "Inferno",que seria dominada por raças demoníacas...

    Em breve posto mais..
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  7. #7
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    Interessante só o Vale que precisa de umas montanhas

    Enviado de meu ASUS_Z00LD usando Tapatalk
    No mais nada mais.

  8. #8
    Avatar de Chbohn
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    Boa tarde amigos.
    Nestes últimos meses o projeto andou bastante. e acredito que em breve, e finalmente, colocaremos on-line o primeiro test-server.
    Espero postar novidades nos próximos dias.
    Novidade 1:
    Sistema de cooldown

    1 - Runas não tem cooldown.
    2 - Magias defensivas não tem cooldown
    3 - Na área do suporte, apenas o find person ( exiva ) tem cooldown de 30 seg. Vamos tentar tornar o pvp mais dinâmico!
    4 - death strike / flame strike / energy strike / ice strike / terra strike / divine missile = 2seg
    fire wave/ energy wave / terra wave / ice wave / energy beam / great energy beam / divine caldera / bersek / Fierce bersek /Whirlwind Throw / Groundshaker = 4 seg
    Hell core / rage of skyes / Eternal winter / wrath of natre = 30 seg
    Última edição por Chbohn; 11-10-2017 às 09:08.
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  9. #9
    Avatar de Coblet
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    parece promissor, lembro de ter visto esse projeto no inicio do ano, vou jogar com certeza!
    "Night gathers, and now my watch begins..."

  10. #10
    Avatar de Chbohn
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    Bom dia gente.
    Após alguns testes , chegamos a conclusão que deveríamos mudar um pouco os cooldowns que eu apresentei acima.
    * death strike / flame strike / energy strike / ice strike / terra strike / divine missile = 4seg ( 2 seg não surtiu efeito desejado)
    * não faz muito sentido adicionar cooldown no ice strike e não no icicle por exemplo, então as runas ofensivas como icicle, magic missile, sudden death também vão ter um cooldown de 4seg.
    * fire wave/ energy wave / terra wave / ice wave / energy beam / great energy beam / divine caldera / bersek / Fierce bersek /Whirlwind Throw / Groundshaker = 4 seg (aqui vão entrar também as gfb, thunderstorm, avalanche e vamos verificar se há necessidade de aumentar o tempo)
    Hell core / rage of skyes / Eternal winter / wrath of natre = 20 seg
    * e por último, mas não menos importante... o caso do exiva! Notamos que alguma pessoas abusam do exiva no global, inclusive constantemente ese assunto entra em discussão... e percebemos que como o mapa de Orium não é muito extenso (nem perto do global), com 1 exiva, no máximo 2 se acha alguém, então colocar cooldown de 20 ou 30 seg nem surtiu efeito. Para tornar as coisas um pouco interessantes, tivemos uma ideia. O exiva vai exigir muito do personagem que o usar. Ele permanecerá exausto por 20 seg, tornando arriscado o seu uso. NENHUMA OUTRA SPELL PODERÁ SER USADA DURANTE ESTE TEMPO. Por isso, pense bem antes de usar....
    Claro que tudo que estou divulgando está sujeito a mudanças, e passará por testes para ver se funciona bem.
    Estou terminando as Houses de Kassab e alguns npc que faltam e em breve teremos um test server aberto.
    Conto com a presença de todo mundo!
    Obrigado

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