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Tópico: Notas da Atualização 11.10.4472

  1. #1
    Avatar de GrYllO
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    Tibia Notas da Atualização 11.10.4472

    E no patch de hoje para o Tibia 11:


    • Um problema que causava travamento do client foi corrigido;
    • Um problema no qual - sob algumas circunstâncias - um personagem parava ao tentar mover clicando no mapa e usando hotkeys ao mesmo tempo foi corrigido;
    • Virar o seu personagem não deve mais causar passos extras na direção oposta (YES!);
    • O atraso de teclado (keyboard delay) padrão foi setado e travado em 250ms para todos os jogadores. Se você estava confortável com a sua configuração anterior, terá de acessar o menu de opções e desmarcar a caixa "Use default delay (250ms)" para poder ajustar novamente.


      Relevante para o tema: otimizando o seu teclado
    • Um problema que fazia com que um personagem perdesse o seu alvo algumas vezes foi (finalmente) corrigido.


    via Tibia.com

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  2. #2
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    Caralho... E vai parecer que eu só estou aqui pra reclamar, né, Felipe?

    Essa atualização não resolveu todos os problemas que enfrentávamos. Hoje mesmo, tentei utilizar uma magia frontal com meu sorcerer, e ele atirou a magia na direção em que estava andando antes, e não naquela para a qual estava virado. Explico: corri pra esquerda e girei o char pro norte. Utilizei Fire Wave. Resultado: a magia foi disparada pra esquerda. Damn it.

    Em segundo lugar: se você está dashando numa determinada direção e muda de ideia, com vistas a se dirigir pra outra direção, o char dá uma travada de um segundo que é extremamente irritante. Em outras palavras: tô correndo pra direita e resolvo, repentinamente, correr pra esquerda. Meu char dará um passo pra esquerda e travará por um segundo, antes de retomar o movimento.

    Meu único questionamento: por que não anulam esse revamp horroroso e não retornam com a movimentação tal qual era antes daquele patch desastroso? Parece que nada foi testado antes do release e, ainda pior, parece que a Cipsoft quer forçar os jogadores a modificar anos de uma determinada forma de jogabilidade em detrimento das suas próprias convicções.

    Bicho, Tibia é Tibia. Ele foi feito pra ser daquele jeito, não tem que ser diferente. Inserir coisas novas, trazer novos monstros, atualizar a engine gráfica, modificar as magias, criar outras tantas novas, elaborar o script de novos bosses, criar novas quests, isso tudo é extremamente aceitável (mais do que isso, é desejável). Porém, modificar a jogabilidade do jogo parece-me uma idiotice um tanto quanto evitável, especialmente se você tem um público conservador e que está milenarmente acostumado com a forma de se jogar, que sabe mudar de direção se necessário, cuja agilidade é determinante pra manutenção da vida do char.

    Eu sei lá, viu, cara.
    Jason Walker e o Retorno do Príncipe
    Sexta história da série de Jason Walker e contando. Quem sabe não serão dez?

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  3. #3
    Avatar de fedor02
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    Padrão Brasil de fazer as coisas.. 1 semana planejando, 10 anos construindo, 30 anos arrumando as merdas.

    Ah não, pera, é alemã.

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por fedor02 Ver Post
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    Ah não, pera, é alemã.
    Padrão Cipsoft*

  5. #5
    Avatar de GrYllO
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    na real eu nem tive tempo de testar o patch... vou fazer isso agora que cheguei em casa. volto com o feedback




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  6. #6
    Avatar de Warriorx
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    Eu sinceramente adorei
    Jogo em belobra e não tive o problema do parceiro acima...
    Não travei ao mnudar as direçoes, meu char vira pra onde eu quero e a magia sempre sai certo
    Otimo trabalho da Cipsoft; sei que é dificil até o cliente entrar nos eixos, mas até essas vqv que um dia gente chega lá
    ____

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  7. #7
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    É, eu não tive nenhum problema de movimentação jogando. Estava caçando Stampor na Stone Shower, e tava de boa.
    We bury what we fear the most, approaching original violence, is the silence, where you hide it? 'Cause I don't recognize you anymore
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