Saudações!
A fim de dar mais um repeteco e continuidade a um modelo que o pessoal aqui curtiu e aceitou, as Justas Tibianas retornam em grande estilo, e pretendo deixar afixados Março e Novembro como os meses padrões das Justas; para aqueles que estão saudosos da edição anterior, confiram aqui o Tópico de Inscrição e o Tópico de Atualizações da edição anterior. Os tópicos estarão todos disponíveis em minha Extensão de Assinatura, uma vez que eu a deixe atualizada adequadamente.
De qualquer maneira, apresento aos senhores (e senhoras):
A Segunda Edição das
Justas Tibianas
Elas voltam em toda a sua glória e personalidade! As regras (alguma revisitadas) serão expostas nesse tópico, e eu peço que TODAS E QUAISQUER DÚVIDAS que vocês tenham sejam postadas única e exclusivamente AQUI, para não bagunçar os tópicos. Vamos às Regras!
Spoiler: 1.Panorama Geral
Um torneio de Crônicas na seção Roleplay, onde dois a quatro usuários disputarão o título de Campeão da Justa, criando crônicas ou poemas sobre os temas tibianos oferecidos.
Diferente de outros Torneios no passado, você terá o seu Justador: o seu próprio Personagem, representando o seu “eu-poético”. O Justador poderá ser um Personagem previamente criado (ex.: George, de O Mundo Perdido); entretanto, o ideal é que seja um Personagem criado para esse e outros (possíveis) Torneios de mesmo naipe.
Spoiler: 2. Estrutura do Torneio
A cada vez que o Torneio for iniciado, uma a duas cidades de Tibia serão escolhidas para ser o palco dos enfrentamentos dos eu-poéticos. A temática será definida por uma frase ou um conjunto de palavras relativo à cidade, e o objetivo dos escritores será explorar aquela temática criando em cima do cenário de Tibia — se quiserem valer-se de uma quest menor, será permitido, mas o recomendável será deixar a criatividade fluir.
Os textos serão enviados a um dos moderadores/ conta-histórias para ser publicado sob anonimato para votação. O vencedor da disputa será aquele com o maior número de votos; em caso de empate, o critério a ser utilizado será um dos Atributos do Justador, que será escolhido considerando o contexto geral das crônicas e da temática vigente. O vencedor dessa disputa segue adiante para a próxima fase.
Spoiler: 3. Personagem/ Justador
Personagem criado pelo competidor para critérios de desempate e direção de narrativa; o Personagem criado pelos concorrentes poderá pertencer às seguintes raças:
A. Humano
Uma das raças mais numerosas de Tibia, são os filhos e filhas de Banor e os reforços vindos do Portal das Almas de Rookgaard e, mais recentemente, de Dawnport. Seus assentamentos podem ser encontrados em quase todo mundo de Tibia, sendo as cidades de Thais, Carlin e Venore capitais de grande destaque.
B. Elfo
Os habitantes da cidade arbórea e mágica de Ab’dendriel dividem-se em seis castas, sendo que três estão representadas ainda hoje na Ab’dendriel moderna (Kuridai, os trabalhadores do subsolo, Deirasim, os fazendeiros e caçadores da superfície e Cenath, os portadores de magia e que habitam as copas das árvores). São encontrados elfos em outras localidades de Tibia, ainda que em números bem menos expressivos.
C. Anão
A raça de robustos guerreiros e mineradores a serviço de Kruzak e Behil habitam, respectivamente, Kazordoon, Farmine e Beregar. São seres de média a baixa estatura, com cabelos volumosos e, no caso dos homens, barbas espessas. Uma de suas categorias mais notórias são as Fellowships (Irmandades), divididas entre Molten Rock (Rocha Derretida, os Filhos do Fogo), Savage Axe (Machado Selvagem, os filhos da Pedra e do Metal) e Dragoneaters (Comedores de Dragões, os Bem-aventurados). Todo Anão ou Anã é designado a uma dessas três Irmandades quando nasce e confirma os votos a essa Irmandade ou muda para outra quando atingem maioridade. A maioria dos Anões pertence ou à Molten Rock ou Savage Axe.
D. Gnomo
Simpática e diminuta raça habitante das profundezas do continente de Tibia, é aliada e raça-irmã dos Anões de Kazordoon. Seu lar, Gnomegate, localiza-se fisicamente abaixo de Ferngrims Gate, e está sendo alvo constante de ameaças das profundezas.
O background fica a caráter do Autor; no caso do Gnomo, o autor deverá estar ciente da linha de história de Bigfoot’s Burden Quest. As raças aqui disponíveis são aquelas tidas como aliadas da raça humana e capazes, em sua maioria, de escrever, que é o foco desse torneio. Conhecer o lore/ a história de cada uma das raças apresentadas é imprescindível para fazer uma boa interpretação.
Spoiler: 4. Atributos do Justador/ Personagem
(Esquema de Carta de Personagem com os campos indicados e preenchidos, para acompanhamento das descrições dos Atributos. Carta pertencente ao @Gattz por sua participação na I Justas Tibianas)
O Personagem terá um conjunto de atributos relativo às suas principais características (número de atributos e atributos a definir), cada um pontuado de 1 a 5, onde 1 é o mínimo e 5, o máximo. A junção dessas características influencia na escrita dos autores e conta para o Roleplay como um todo.
O número atual de pontos máximos é de 10 (dez) para cada Atributo. Cada pontuação tem um significado diferente.
0 Pontos: Competência nula em um dado atributo. Altamente NÃO RECOMENDADO.
1 Ponto: Competência mínima em um dado atributo (exemplos na especificação de cada Atributo).
2 Pontos: Competência média em um dado atributo.
3 Pontos: Competência acima da média no Atributo designado; a partir dessa pontuação, o Personagem é considerado Talentoso no dado Atributo.
4 Pontos: Maestria no Atributo; Personagem considerado Virtuoso no Atributo e tem uma grande vantagem em caso de desempate.
5 Pontos: Experto no Atributo (sabe praticamente tudo o que há para saber ou é extremamente versado no assunto). Com esse Atributo, a vitória em desempate é garantida.
6 a 10 Pontos: Competência Lendária a Épica (sabe muito além do que há de conhecimento registrado sobre o dado atributo ou assunto). A partir daqui, salvo contra personagens de igual porte, os pontos sobressalentes serão usados como bônus em desempate. NÃO RECOMENDADO SE FOR JOGADOR INEXPERIENTE.
NOVO:
De 6 Pontos em diante, o personagem é considerado Veterano e os pontos passam a ser considerados bônus em desempate contra Personagens mais novos. São personagens de caráter épico e, para continuar sua evolução, precisarão gastar bem mais Pontos.
Os Atributos são Aparência, Carisma, Conhecimento e Causa, Humor e Storytelling.
Spoiler: 4.1. Aparência
Como é seu personagem? É bonito? Feio? Exótico? Fascinante? Horripilante? Mediano? Esse Atributo define o visual geral de seu Personagem, bem como a primeira impressão que ficará com aqueles que interagirem com seu Personagem.
0 Ponto: NÃO RECOMENDADO. Horripilante. Ninguém consegue olhar para você sem sentir pânico, nojo ou repulsa. Sua vida pode ser ameaçada várias vezes por parecer tão monstruoso, até mesmo aos olhos de sua raça.
1 Ponto: Você é feio; sua aparência perturba àqueles ao seu redor, e pode render-lhe problemas e desconfiança se não houver forma de contornar a situação.
2 Pontos: Nem feio nem bonito aos olhos de quem vê. Também não parece preocupante. Média aparência para os padrões de sua raça e da maioria dos habitantes de Tibia.
3 Pontos: Bonito. A maioria dos membros das outras raças sorri para você quando te vêem ou suspeitam menos de suas atitudes.
4 Pontos: Sua beleza atrai todos os olhares ao seu redor, e favorece ainda mais sua causa. Entretanto, tal beleza pode fazer florescer a inveja nos corações mais negros (e de corpos menos bonitos)
5 Pontos: Você é tão belo que parece ser uma imagem de Tibiasula que Zathroth não pôde destruir. Tamanha beleza é capaz de dobrar a vontade até mesmo de seres mais poderosos do que você. A mesma penalidade dos 4 pontos se aplica aqui, e de forma mais intensa com alguns antagonistas.
De 6 Pontos em diante: Sua beleza é maior que a de qualquer criação, e funciona como uma faca de dois gumes poderosíssima. Ou todos se curvarão diante de você OU tentarão te matar, aterrorizados com tamanha perfeição de traços físicos. NÃO RECOMENDADO SE FOR JOGADOR INEXPERIENTE.
Spoiler: 4.2. Carisma
Se a primeira impressão é a que fica, esse Atributo te permite reverter situações embaraçosas, ganhar multidões, arrebatar corações e dobrar joelhos com a força de seus argumentos. Carisma define a habilidade de seu personagem em persuadir, seduzir e manipular.
0 Pontos: NÃO RECOMENDADO. Todos os que interagem com você, se é que se permitem interagir, dão-lhe completo descrédito. Você é incapaz até de convencer um rato faminto a comer um pedaço de queijo. Bom ou mal, não importa -- ninguém dar-lhe-á ouvidos.
1 Ponto: Você é sucinto até demais. Seus argumentos têm uma base muito limitada, e você certamente não é muito dado às palavras; os indivíduos ao seu redor têm muita dificuldade em dar-lhe algum crédito, e sua interação geralmente é pautada por desconfiança ou incômodo, independentemente de sua índole.
2 Pontos: Argumentos médios, sucintos e modestos. Você costuma ter interações mais rasas e simples com a maioria dos indivíduos, e consegue ser bem-sucedido em algumas tentativas de convencer as pessoas a fazer o que você quer, seja para o bem ou para o mal.
3 Pontos: Carismático. Você tem uma facilidade quase nata para convencer os demais de seus ideais, e seu discurso é bem acima da média. Bem versado com as palavras, sua língua é uma arma extra pronta para ser usada para o bem ou para o mal.
4 Pontos: Você tem o carisma digno da realeza; é capaz de fazer praticamente qualquer indivíduo se curvar à sua vontade. É convincente ao extremo, e leva muitos à sua causa sem grande esforço, para o bem ou para o mal.
5 Pontos: Até mesmo Pumin, o Lorde do Desespero, e Bazir, senhor da Enganação, concordariam com seus argumentos.
De 6 Pontos em diante: A força de seus argumentos é inexorável; Reis de todas as raças certamente recorreriam a você por conselhos; entretanto, com grandes poderes vêm grandes responsabilidades, e a menor das falhas de discurso representaria, sim, o seu fim. NÃO RECOMENDADO SE FOR JOGADOR INEXPERIENTE.
Spoiler: 4.3. Conhecimento e Causa
Você é leal aos códigos de sua raça? É justo, legalista ou simplesmente inescrupuloso, vivendo sobre suas próprias leis? Esse Atributo rege o senso de moral, justiça e conhecimentos de seu Personagem, bem como seu conhecimento sobre uma ou mais legislações vigentes em Tibia. Indica, também, o radicalismo de seu Personagem, com valores mais extremos podendo indicar uma distorção de ideais, sejam eles bons ou maus.
0 Pontos: NÃO RECOMENDADO. Tamanho descaso india duas coisas — ignorância completa dos costumes de seu povo ou um comportamento altamente destrutivo e errático.
1 Ponto: Você tem o conhecimento mínimo das leis de seu povo, mas não é nenhum amante ávido das regulamentações. Você pode ver-se em problemas por situações perfeitamente evitáveis com outros povos por simples desconhecimento.
2 Pontos: Você conhece bem as tradições, leis e costumes de seu povo e teve convívio o bastante com ao menos outra raça para ter noção mínima de seus ideais. Isso vem a calhar quando encurralado em uma situação estilo “saia-justa” interracial.
3 Pontos: Versado. Seu conhecimento de leis aliado ao seu senso de justiça faz de você alguém confiável e rapidamente tido como um diplomata; seus atos são, em boa parte, pautados pela legitimidade dos costumes com os quais você cresceu e aqueles por você adquiridos. Essa quantidade de pontos é considerada a mais equilibrada do escopo.
4 Pontos: Você enxerga defeitos nas leis que conhece e pode encontrar formas de pender a balança a seu favor. Além disso, seu comportamento passa a ser mais legalista, o que acarreta em um desequílibro de Justiça.
5 Pontos: Com essa pontuação, não há brecha que escape à sua percepção. As leis são todas suas para reescrever conforme a sua vontade, manipulando conhecimentos antigos e desacreditando até as mais antigas verdades, tidas como absolutas. Seu comportamento pode tornar-se altamente manipulativo e destrutivo caso esse seja o caminho desejado pelo Intérprete. NÃO RECOMENDADO.
De 6 Pontos em Diante: Sua noção de Leis, Costumes e Moralidade é tão avançada que chega a ser alienígena, beirando à não compreensão em muitas circunstâncias. NÃO RECOMENDADO SE FOR JOGADOR INEXPERIENTE.
Nota da Autora: Em Conhecimento e Causa cabe, também, uma Especialização: em qualquer ponto de Atributo que você tiver, você poderá eleger se seu Personagem será Bom, Mau ou Neutro. Isso é um recurso opcional e, caso queira ser definido logo de início, deverá ser posto entre (parêntesis) ao final do número de pontos de seu personagem.
Ex.: Conhecimento e Causa: 3 (Neutro) -- Isso significa que seu personagem não pende nem para o bem, tampouco para o mal.
Spoiler: 4.4. Humor
O que seria da vida sem um toque de comédia? Esse atributo define a capacidade de seu Personagem de fazer graça dos outros, dos acontecimentos ao seu redor e de si mesmo. Também mede sua receptividade à piadas, em especial àquelas de seu gosto. Humor varia do pastelão ao mórbido, e cada um reage de forma diferente ao seu repertório.
0 Pontos: NÃO RECOMENDADO. Diante de uma piada sua, as pessoas ficam com dificuldade de entender onde está a graça em suas anedotas ou em seus comentários. Raras são suas tentativas de fazer graça, visto que seu interesse nisso é virtualmente zero.
1 Ponto: Seu humor é… Complicado, para dizer o mínimo. Você entende piadas óbvias, bem como faz um humor óbvio (comédia “pastelão” ou similares) mas tem dificuldades de cativar plateias mais exigentes.
2 Pontos: Piadas que agradam pessoas de humor mediano, são um pouco mais bem-trabalhadas, mas ainda são de caráter óbvio, faltando refino. Você tem um senso de humor que te permite distinguir piadas ruins de muito ruins e de completamente sem-graça, mas ainda tem muito a aprender no campo da comédia.
3 Pontos: Bom comediante; bem-humorado, você tem uma capacidade acima da média de entender, formular piadas e levar uma multidão inteira às risadas. À essa altura, você pode fazer alguns rirem de coisas que vão contra seus princípios morais — sendo que as vítimas perceberão isso apenas depois do malfeito ter sido feito.
4 Pontos: A zoeira corre forte em suas veias; com seu senso de humor, você é capaz de manipular multidões risonhas e pregar peças extremamente engenhosas. Você é o rei ou a rainha do politicamente incorreto — e raríssimos são os seres que não cedem às suas piadas.
5 Pontos: Com esse nível de zombaria, tolice e politicamente incorreto, Bozo começa a questionar suas próprias habilidades diante de você.
De 6 Pontos em Diante: Não há peça que você não consiga pregar, e nem sorriso que você não consiga arrancar. Com esse nível de perspicácia, até você mesmo começa a questionar quem ou o quê é a piada de quem todos riem. NÃO RECOMENDADO SE FOR JOGADOR INEXPERIENTE.
Spoiler: 4.5. Storytelling
O Atributo essencial para as Justas, reflete a capacidade de seu Personagem de… Contar uma história, seja por meio de crônicas, poesias, canções ou trovadas (poesias antigas de Portugal do século 13, juntando acordes de alaúde e rabeca com versos simples de poesia). O Personagem precisa ter ao menos 1 PONTO em Storytelling.
0 Pontos: NÃO PERMITIDO.
1 Ponto: Você sabe o mínimo de escrita, cometendo alguns erros por falta de instrução maior. Suas frases são mais simples e de construção menos complexa, e “pensar fora da caixa” é um conceito não muito familiar para você.
2 Pontos: Você conta histórias de modo razoavelmente satisfatório. Uma criança pequena ficaria até fascinada com seu conhecimento de mundo passado por fantasia.
3 Pontos: Bom potencial; sua narrativa é envolvente e mais criativa do que a maioria dos bardos que você conhece. Algumas pessoas já te citam como referência de narrador.
4 Pontos: Excelente escritor e bardo, seus textos e expressões raramente encontram reprovação. Experto escritor, bom Personagem, bom Roleplay.
5 Pontos: Tolkien olharia para suas obras com muita admiração, e Camões certamente se inspirou em suas estrofes ao elaborar “Os Lusíadas”.
De 6 Pontos em Diante: Pouquíssimos são os escritores que ousariam chegar ao seu nível. Narrador mais épico por essas bandas certamente não há. No entanto, seus erros mais bobos pesarão muito mais sobre seus ombros e sua reputação. NÃO RECOMENDADO SE FOR JOGADOR INEXPERIENTE.
Spoiler: 5. Distribuição de Pontos
Uma vez definidas as características principais do seu Personagem e detalhado o background, é chegado o momento da distribuição dos pontos. Leve em consideração que a distribuição inicial fundamenta a sua abordagem interpretativa e descritiva.
Serão dados 10 pontos iniciais para distribuição nos cinco atributos. Lembre-se que, na medida em que você avança nas Justas, poderá aumentar um determinado Atributos como desejar e se o background der suporte para tal.
A partir do quinto ponto em qualquer Atributo, deverão ser gastos dois pontos para subir o valor de 4 para 5 Pontos no Atributo desejado.
Do sexto ao oitavo em quaisquer Atributos, o jogador deverá gastar três pontos para subir o valor de 5 a 6 Pontos, de 6 a 7 Pontos e de 7 a 8 Pontos no Atributo desejado. Para o nono e décimo pontos, o jogador deverá gastar quatro pontos e cinco pontos respectivamente.
Spoiler: 6. Toques Finais do Justador
Além do background e distribuição de pontos, ilustrações são muito bem-vindas para a cartilha do Personagem (são válidos desenhos ou até mesmo Fakes feitas pela ferramenta Outfiter, do TibiaWiki).
Para validar sua inscrição, será requerido, além do background, ao menos uma prévia de Outfiter do personagem (essa Ferramenta disponibilza outras raças, então será possível montar seu Gnomo, por exemplo).
Quando você for montar seu background, tenha o carinho de fazer uma pequena pesquisa antes; cada uma dessas quatro raças tem uma história específica, e é extremamente recomendado que as principais cidades da raça escolhida sejam visitadas para uma pequena pesquisa de campo.
Isso influenciará na forma como os Atributos poderão ser explorados. Quanto maior seu conhecimento prévio do jogo, maior controle você poderá ter do seu Personagem, estando ciente das possibilidades para ele.
Spoiler: 7. Inscrição
Spoiler: Participantes de Edições Anteriores (LER COM ATENÇÃO)
PARA PARTICIPANTES DE EDIÇÕES ANTERIORES:
Para aqueles que participaram de Justas anteriores e querem participar dessa novamente, basta inserir a VERSÃO FINAL de suas Cartas de Personagem em sua Assinatura (preferencialmente, a Extensão de Assinatura) que eu conferirei e darei como válida sua inscrição, sem a necessidade de escrever crônicas.
Maravilha. Você já tem o Personagem todo definido - Raça, características mentais, físicas e sociais, background todo bonitinho e ficha montada, com a distribuição definida, além da ilustração prévia (ou ao menos a reprodução dos detalhes do char no Outfiter de maneira mais fiel possível). Perfeito. Nesse ponto, você terá as instruções de como deve proceder para a sua inscrição.
a) Neste Tópico (Inscrições), você fará o seu post com Seu Nome, o Nome do seu Personagem, o background (ou uma breve descrição), os Atributos com sua respectiva distribuição (Aparência, Carisma, Conhecimento e Causa, Humor e Storytelling, nessa ordem) e a reprodução mais aproximada do Personagem usando a ferramenta Outfiter do tibia.wikia.com ou o auxílio dos programas de geração de outfits e personagens do Mundo Fake (consultar este tópico para maiores detalhes)
b) Feito o primeiro passo, o Moderador do jogo pedirá uma crônica rápida com um tema simples para o jogador, já utilizando a visão de seu Personagem para isso. Essa crônica deverá ser enviada em Mensagem Privada para o Moderador, que, munido disso e da ficha do Personagem, poderá fazer uma recomendação de redistribuição de pontos caso seja necessário. Do contrário, a inscrição será dada como finalizada e o Participante estará apto a jogar.
b.1.) Em momento algum você será obrigado a acatar a recomendação do Moderador. Tenha apenas em mente que estamos aqui para ajudar, e não atrapalhar.
c) A partir de agora, você deverá ficar atento às datas das Justas; a dinâmica das Justas será explicada no próximo tópico.
Spoiler: 7.1. Exemplo de Ficha de Justador/ Personagem
Os dados iniciais e finais das fichas dos Personagens deverão constar na Extensão de assinatura do Participante, para o caso de adesão a futuras edições das Justas Tibianas.Postado originalmente por Ficha do Personagem
Nome: Sitamun, Cenath do Deserto
Participante: @Iridium
(Coloquei essas duas imagens a fim de que fique claro que a Justadora veste uma roupa similar ao Female Brotherhood Outfit. Não é necessário colocar a versão animada do Outfiter. Entretanto, se achar conveniente, pode colocá-la ao lado da versão parada sem problemas)
Background:
Uma Cenath com espírito de aventura e sede por conhecimento arcano, Sitamun sempre viu-se fascinada com mistérios antigos e lendas humanas, muito para o descontentamento de seus pais. Uma sonhadora dona de um sexto sentido aguçado, busca viajar para o Deserto em busca de mais conhecimento sobre a cidade que nunca morre e sobre os seres metade matéria, metade fogo, que habitam uma cordilheira de montanhas ao sul que outrora já foi um belo jardim...
Atributos:
Aparência: 2
Carisma: 2
Conhecimento e Causa: 2
Humor: 1
Storytelling: 3
Notas adicionais*: Tópicos que você queira explorar ao longo do Torneio; pequenas curiosidades sobre o Personagem. Essas Notas DEVERÃO SER ENVIADAS APENAS AO MODERADOR, caso existam.
Um modelo de Carta (similar ao Super Trunfo ou Magic: The Gathering) será feito, constando as informações pedidas de maneira mais gráfica.
Spoiler: 8. Dinâmica do Torneio
Retomaremos aqui o que foi explicado na parte do Panorama Geral e da Estrutura do Torneio. Uma vez encerrado o prazo de inscrições com um número mínimo de Participantes para ao menos existir quartas de finais ou oitavas de finais, será dado início às Justas Tibianas.
Uma vez finalizado o prazo de inscrições, uma cidade será escolhida como palco inicial das disputas. Os Participantes serão pareados por meio de sorteio e cada dupla receberá pistas sobre a aventura que se passa na cidade. A partir dessas pistas (frases ou ideias relacionadas à cidade), os Participantes deverão elaborar suas crônicas na visão de seus Justadores (Personagens), estando atentos às características individuais deles.
Haverá um prazo de 07 (sete) dias, a contar da divulgação das chaves, para a elaboração e entrega das crônicas. Caso um dos Participantes esteja com algum problema pessoal nesse intervalo, poderá pedir prorrogação de até 03 (três) dias do prazo inicial. OS TEXTOS DEVERÃO TER NO MÍNIMO 01 (UMA) PÁGINA E NO MÁXIMO 10 (DEZ) PÁGINAS! ABAIXO OU ACIMA DISSO, O JOGADOR SERÁ DESCLASSIFICADO!
As crônicas serão postadas em tópicos próprios, identificados com a Edição da Justa e a dupla que está disputando. Os textos estarão disponíveis em janelas, em esquema de anonimato -- ou seja, estarão identificados por meio de “Crônica 1” e “Crônica 2”, e os autores serão revelados ao final da votação.
8.1. Da Votação
Todos os Participantes e o(s) Moderador(es) têm poder de eleger o melhor entre os textos apresentados. Sendo assim, o voto de todos tem peso igual.
O Moderador deverá ser um dos últimos a votar para fins de contabilidade. O prazo de votação é de 07 (sete) dias a contar da publicação das Crônicas.
Os votos indicam não apenas o vencedor da rodada, como também concedem a ele Pontos para serem gastos na ficha de seu Justador.
8.1.a.) Conversão de Votos em Pontos para Ficha
Ao término da Votação e da contabilidade dos votos, os valores serão divididos por dois e arredondado para baixo (votos ímpares) e dados ao vencedor da rodada para distribuição em quaisquer Atributos de sua Ficha conforme desejar.
Na primeira rodada, tanto o vencedor quanto o perdedor terão acesso aos seus pontos.
Ex.: Zezinho e Juquinha se enfrentam na primeira rodada, e Zezinho ganha de Juquinha por 04 (quatro) votos a 02 (dois) votos. Nessa primeira rodada, Zezinho terá direito a dois pontos para a Ficha e Juquinha terá direito a um ponto para a Ficha.
8.1.b) Da Primeira Rodada
Continuaremos com o exemplo do Zezinho e Juquinha.
Zezinho seguirá adiante nas Justas, enquanto que Juquinha terá que aguardar pela próxima edição para conseguir mais pontos para o seu Justador.
Na primeira rodada, ganhando ou perdendo, ambos oponentes têm a chance de ganhar pontos para as Fichas de seu Justadores. Dessa forma, compensa participar, mesmo que venha a ser eliminado na primeira etapa.
8.1.c) Das Demais Rodadas até às Finais
A partir daqui, o perdedor obterá fixamente 1 ponto se suas crônicas tiverem, ao menos, um voto; independentemente do número de votos acima de um, a pontuação dada se mantém. O Vencedor mantém a fórmula de 1 ponto a cada dois votos.
Nas Finais, essa fórmula é modificada, com o segundo colocado podendo ser agraciado com até 3 pontos dependendo do número de votos e visualizações.
8.1.d) Desempate
Em caso de empate em qualquer disputa, o Desempate será feito por meio dos Justadores, em um esquema de Super Trunfo: os moderadores elegerão, em sorteio, um dos Atributos a ser comparados. O Justador que tiver o maior número de pontos no Atributo escolhido será declarado o vencedor da disputa e seguirá adiante.
Uma pequena encenação será feita, indicando uma interação/ combate entre os Personagens. Tal ação deverá ser feita pelo Moderador e divulgada dentro de janela de spoiler em seu post, encerrando o tópico.
Spoiler: 9. Considerações Finais
Lembrem-se: respeito é bom e todo mundo gostam; a boa convivência deverá ser sempre mantida, e todos devem ter em mente as regras do Fórum. Não quero que ninguém saia prejudicado ou banido por situações perfeitamente evitáveis.
Estou à disposição para sanar quaisquer dúvidas; basta deixá-las aqui ou em minha inbox.
As inscrições começarão hoje, dia 21 de Novembro, e serão encerradas no dia 02 de Dezembro OU quando o número de inscritos bater 16 Participantes. Caso haja uma demanda maior, poderei extender essa lista para um tamanho máximo de 32 Participantes!
Spoiler: Prêmios
Esse Torneio oferece os seguintes prêmios:
Primeiro Lugar: Award do Fórum + Troféu Personalizado para Assinatura + Carta Personalizada (E editável) do Personagem/Justador
Segundo Lugar: Troféu Personalizado para Assinatura + Carta Personalizada (E editável) do Personagem/Justador
Terceiro Lugar: Troféu Personalizado para Assinatura + Carta Personalizada (E editável) do Personagem/Justador
Demais Participantes: Carta Personalizada (E editável) do Personagem/Justador
Além, é claro, da chance de ter seu nome conhecido por essas bandas E de ter suas histórias da Seção divulgadas nas redes sociais do TibiaBr.
A cidade para essa edição já foi sorteada! Ela será revelada no tópico central do Torneio, o qual será criado após o fim das inscrições.
Participantes de edições anteriores não precisarão escrever a crônica de inscrição: basta inserir a Carta de Personagem em sua Extensão de Assinatura e darei como válida sua inscrição.
Aos demais: o tema da Crônica de Inscrição é "Agências Secretas Tibianas --- Qual Você Escolheria?" e deve ser enviado em minha inbox até às 18h59 do dia 02 de Dezembro de 2016 para que eu possa ter tempo de ler e validar todas as inscrições.
Spoiler: Lista de Inscritos
#01 -- @Deley (Participante Apto)
#02 -- @Kamahl doido (Participante Apto) [Carta de Personagem Encontrada na Extensão de Assinatura.]
#03 -- @Lacerdinha (Participante Apto) [Carta de Personagem Encontrada na Extensão de Assinatura.]
#04 -- @Japixek (Participante Apto) [Carta de Personagem Encontrada na Extensão de Assinatura.]
#05 -- @Trasgo Caolho (Participante Apto)
#06 -- @Miss Aoki (Participante Apto)
#07 -- @CarlosLendario (Participante Apto) [Carta de Personagem Encontrada na Extensão de Assinatura.]
#08 -- @Zath Elfir (Participante Apto)
Lista Suplementar (acima de 08 inscritos)
#09 -- @Edge Fencer (Participante Apto)
#10 -- @dopha (Participante Apto)
#11 -- @Riuberius (Participante Apto)
#12 -- @Gillex Koehan (Participante Apto)
#13 -- @Senhor das Botas (Participante Apto)
#14 --
#15 --
#16 --
Spoiler: Convidados
Além do convite ser estendido ao Fórum como um todo, frequentadores mais comuns da Seção também estão mais que convidados a se juntarem a nós nessa edição:
@Shirion
@Skunky
@Lacerdinha
@CarlosLendario
@Senhor das Botas
@Don Maximus Meridius
@Xanzera
@Miss Aoki
@Swettie
@Sadu Zefenazar
@Undead Peforon
@Mano Mendigo
@Kamahl doido
@Kinahked
@Danboy
@Rocko
@Dark Black Magician
@Trasgo Caolho
@Anderslash
@Heenett
@Manteiga
@Neal Caffrey
@Riuberius
@Kaya Mithsay
@mago nobre
@Edge Fencer
@Zath Elfir
@Showman
@Pearl
@Skiann Torphyx
E tantos outros cujos nomes me escaparam agora hahaha!
Boa sorte e Boas Justas!
Abraço,
Iridium.
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