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Tópico: Notas da Atualização 11.01.3987

  1. #1
    Avatar de GrYllO
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    Tibia Notas da Atualização 11.01.3987

    Mais uma bateria de ajustes e melhorias no Tibia 11. Confira:


    Abrir um container menor dentro de um maior não mais reduz automaticamente o tamanho da janela do container (fica com o tamanho do maior);


    Baseado em sua hotkey primária, agora suas hotkeys pessoais ficam dispostas em ordem ascendente. Também é possível fazer com que suas hotkeys pessoais apareçam antes das hotkeys de sistema, bastando ativar a opção "Switch Order" ("trocar ordem");


    A latência agora é mostrada diretamente ao lado do valor de FPS no indicador de FPS/Lag (hotkey padrão Alt+F8 para mostrar/ocultar);


    A partir de agora, não é mais necessário deixar a janela de Battle List aberta para poder utilizar as hotkeys pra atacar o próximo alvo/atacar o alvo anterior;

    Quedas de FPS causadas ao abrir a janela de Skills foram reduzidas;

    Não é mais possível configurar as teclas modificadoras (Ctrl, Shift e Alt) como hotkeys independentes;

    Aquele problema que fazia com que monstros já mortos continuassem aparecendo na Battle List está corrigido.

    via Tibia.com

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    GrYllO.

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    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  2. #2

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    O cliente 11 já está mto bom, é mto melhor que o antigo. Podem usar o 11 sem medo galera.

    OBS.:
    Caraca, ótimo post.
    Essas "fotinhos" ajudam mto.
    Vc lê e com a foto já entende tudo.

  3. #3

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    Tibia 11 está ótimo. Desde o lançamento não abro mais o 10

    Enviado de meu GT-I9505 usando Tapatalk

  4. #4
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    Sou só eu que quando clico no mapa o char chega ao destino, mas andando, parando, andando, parando, andando, parando, etc. No Flash e C++ não era assim.

    Outra coisa, quando eu clico na tela pro char andar, ele tem um delay para começar a andar maior que o Flash e C++ também.

    Assista-me em http://www.twitch.tv/borabeneva

    Tutorial Demons no TibiaBR: Demon Hunt Yalahar

    Meus vídeos:
    Spoiler: Hunt Prison Roshamuul -3

    Spoiler: Minha Demon Oak Quest

    Spoiler: Tutorial: Demon Hunt Yalahar East

  5. #5
    Avatar de Diego_bf2
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    To usando o 11 sem problemas também. Muito bom mesmo.




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  6. #6
    Avatar de Kinahked
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    Além disso tudo o problema de players "fantasmas" na battle list continua...
    Mesmo depois da atualização o problema persiste...
    O Lag no cliente é visível comparado ao antigo, as bordas pretas ao andar e travar, o que melhorou é que até agora ele não travou totalmente mais comigo igual fazia antes.
    [userbar]63/FFFFFF/FFFFFF/0/Kinahked.png[/userbar]

  7. #7

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    Fiquei com receio no começo, mas agora só estou usando o Tibia 11. Como sempre usei o client e nunca o flash, estou aproveitando muito as novas funcionalidades.

  8. #8
    Avatar de Willianpm
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    Nossa, achei que esse lance da BP tava incomodando só eu. Pelo visto incomodou até o pessoal da Cipsoft haha
    .

    "Felizes são aqueles que não encontram barreiras para se expressar."

    Windows 10 / Intel® Core™ i5-8400 CPU @ 2.8GHz / Gigabyte B360M / RAM DDR4 24,00 GB 2400Mhz / Video NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 4,00 GB Resolução 1920x1080 / velocidade de download: 4,66 MB/s (37,3 mbps)

  9. #9
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    Citação Postado originalmente por Joe Dee Ver Post
    Sou só eu que quando clico no mapa o char chega ao destino, mas andando, parando, andando, parando, andando, parando, etc. No Flash e C++ não era assim.

    Outra coisa, quando eu clico na tela pro char andar, ele tem um delay para começar a andar maior que o Flash e C++ também.
    Já notei isso, parece que você esta tentando andar mas esta com lag, e aí fica esse anda e para eterno.



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