Página 2 de 4 PrimeiroPrimeiro 1234 ÚltimoÚltimo
Resultados 11 a 20 de 31

Tópico: Tibia pode acabar?

  1. #11
    Avatar de Neal Caffrey
    Registro
    27-06-2006
    Idade
    34
    Posts
    3.043
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por PixelPlayer Ver Post
    Tibia não vai acabar, dentro dos próximos 10 anos. Fique tranquilo.
    Permita-me discordar. Creio que o fim do jogo seja iminente, e as inserções dos sistemas de gould pouch e de conversão, bem como do bônus no ganho de experiência, são um sinal bastante claro a esse respeito.

    Quando o jogo possuía 60k de jogadores online simultaneamente, vender somente premium accounts era o suficiente para a Cipsoft, porque isso era o que mantinha a empresa girando adequadamente. Era o suficiente. Com a queda abrupta de jogadores - mal e mal chegamos aos 20k simultâneos -, a empresa teve que pensar em outras formas de extrair todos os centavos possíveis e imagináveis do jogo para que pudesse subsistir.

    Ao mesmo tempo que isso é interessante, por ver os esforços da Cipsoft para manter a arrecadação e manter o jogo girando (não acho, apesar de haver, que haja um interesse meramente mercantil na prática), isso é também deveras preocupante. O jogo parece respirar por aparelhos, porque não se pode mais arrecadar somente aquilo que a premium account pode oferecer, a Cipsoft também morre, assim como o jogo vem morrendo. O problema é que as alterações que a empresa insere no jogo atraem uma parte dos jogadores, mas afastam uma boa parte dos demais, e aí o efeito ou é reverso, ou mantém o status quo.

    É um processo bastante complexo, e parece-me que, sempre que lhe é exigido, a Cipsoft costuma tomar a decisão incorreta. Existiam inúmeras outras formas de se aumentar o público e aumentar a arrecadação com o jogo - um passo atrás, com o desfazimento de algumas alterações, não seria um ato de covardia, mas, sim, de coragem -, mas a empresa sempre pensa que uma alteração a mais e que desagrade boa parte da comunidade é um passo a frente. Não é.

    Uma forma de a Cipsoft manter o jogo vivo, como eu disse, seria retornar alguns passos que acabaram por desestimular os jogadores - promover o retorno da utilização das runas, extinguir ou restringir o uso das potions, retornar o sistema de PvP ao que ele costumava ser anteriormente, retirar esse sistema instável de bônus de experiência abaixo do level 50, stamina (não acabou com os bots, somente personalizou seu uso), entre outros aspectos. Porém, parece que a Cipsoft não considera dar passos atrás, por mais que isso pudesse resolver boa parte dos problemas que a empresa enfrenta.

    Eminentemente, o jogo caminha para sua finalização única e exclusivamente porque a empresa que o administra é ingerente e toma péssimas decisões quando tem a chance de tomar boas decisões.

    Entristece, mas é a realidade.

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  2. #12
    Avatar de Ex Soldier
    Registro
    28-01-2014
    Localização
    SP
    Idade
    30
    Posts
    75
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Pode acabar sim. Como qualquer outra coisa não dura pra sempre, o Tibia pode acabar. Sendo sincero, acho que o Tibia ainda dura uns 5 anos, o problema é que o jogo vem morrendo aos poucos, só ver a quantidade de players on, a grande maioria botters e o restante os old school, o jogo não atrai players novos, eu mesmo se tivesse 14-15 anos HOJE, procuraria outro jogo pra jogar ao invés de Tibia.

  3. #13
    Avatar de Maggie Sawyer
    Registro
    26-07-2016
    Localização
    São Paulo
    Idade
    29
    Posts
    123
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Neal Caffrey Ver Post
    Permita-me discordar. Creio que o fim do jogo seja iminente, e as inserções dos sistemas de gould pouch e de conversão, bem como do bônus no ganho de experiência, são um sinal bastante claro a esse respeito.

    Quando o jogo possuía 60k de jogadores online simultaneamente, vender somente premium accounts era o suficiente para a Cipsoft, porque isso era o que mantinha a empresa girando adequadamente. Era o suficiente. Com a queda abrupta de jogadores - mal e mal chegamos aos 20k simultâneos -, a empresa teve que pensar em outras formas de extrair todos os centavos possíveis e imagináveis do jogo para que pudesse subsistir.

    Ao mesmo tempo que isso é interessante, por ver os esforços da Cipsoft para manter a arrecadação e manter o jogo girando (não acho, apesar de haver, que haja um interesse meramente mercantil na prática), isso é também deveras preocupante. O jogo parece respirar por aparelhos, porque não se pode mais arrecadar somente aquilo que a premium account pode oferecer, a Cipsoft também morre, assim como o jogo vem morrendo. O problema é que as alterações que a empresa insere no jogo atraem uma parte dos jogadores, mas afastam uma boa parte dos demais, e aí o efeito ou é reverso, ou mantém o status quo.

    É um processo bastante complexo, e parece-me que, sempre que lhe é exigido, a Cipsoft costuma tomar a decisão incorreta. Existiam inúmeras outras formas de se aumentar o público e aumentar a arrecadação com o jogo - um passo atrás, com o desfazimento de algumas alterações, não seria um ato de covardia, mas, sim, de coragem -, mas a empresa sempre pensa que uma alteração a mais e que desagrade boa parte da comunidade é um passo a frente. Não é.

    Uma forma de a Cipsoft manter o jogo vivo, como eu disse, seria retornar alguns passos que acabaram por desestimular os jogadores - promover o retorno da utilização das runas, extinguir ou restringir o uso das potions, retornar o sistema de PvP ao que ele costumava ser anteriormente, retirar esse sistema instável de bônus de experiência abaixo do level 50, stamina (não acabou com os bots, somente personalizou seu uso), entre outros aspectos. Porém, parece que a Cipsoft não considera dar passos atrás, por mais que isso pudesse resolver boa parte dos problemas que a empresa enfrenta.

    Eminentemente, o jogo caminha para sua finalização única e exclusivamente porque a empresa que o administra é ingerente e toma péssimas decisões quando tem a chance de tomar boas decisões.

    Entristece, mas é a realidade.
    Isso é seu ponto de vista.

    A empresa, atualmente, está fazendo aquele chamado "refeed", na minha opinião ela vai aproveitar o tempo e inserir tudo que ela puder pra extrair dinheiro das pessoas. Quando não houver mais maneiras de fazer isso, ela vai entrar pra Steam, vai remover todos os BOTs e a maioria dos jogadores que haviam parado vão retornar a jogar... Pelo simples motivo de que quase todos eles pararam por conta dos BOTs e da "facilitação" do jogo.

    Anos atrás o RPG se resumia ao melhor estilo de jogo existente, hoje não mais, porém ao pararmos pra pensar caímos na realidade de que os jogos são uma fabrica de dinheiro, e que a maioria dos jogos hoje em dia são Pay To Win, a ideia é simples: cite algum game free-to-play que tenha 60K de jogadores simultaneamente online, onde o estilo de jogo seja MMORPG.

    JOGOS SÃO VOLÁTEIS, ELES VÃO E VOLTAM COM O TEMPO, até mesmo o Runescape, concorrente do Tibia, por assim dizer, já teve sua decaída nos anos de 2007, justamente por conta dos BOTs, hoje o jogo deu a volta por cima.

    Outro fator que devemos levar em conta é o seguinte, em 2003~2004, onde o Tibia viveu seu Hype, haviam sim 60K de jogadores simultaneamente, porém dessa grande parcela apenas 7~10K eram jogadores Premium Account. Naquela época a indústria de jogos era uma coisa nova, não havia a grande necessidade de obter um lucro extremo em cima do jogo... E claro que boa parte do que eles ganhavam era pra sustentar o game e não reverter em novas "engines" para o game.

    Vocês pensam superficialmente e esquecem que a melhoria dos gráficos exige tempo e recurso, esquece que implementação do Tibia 11.0 exige muito tempo e recursos demasiados. Pare pra imaginar quantas pessoas estão envolvidas nesse projeto, o nível de tecnologia envolvido nesse projeto... Coisas que em 2003~2004 não eram viáveis pela limitação tecnológica.

    "Ah mas Tibia é um jogo simples, com gráficos ruins, veja LOL e CSGO é muito melhor..."
    Falando para leigos, desenvolver um jogo do estilo do Tibia é muito muito MUITO mais complicado do que pegar uma plataforma existente, CS 1.6, fazer uma remodulação e criar novos mapas. Pegar um jogo estilo MOBA fazer um número de mapas limitados, criaturas limitadas e inserir em gráficos razoavelmente mais acessíveis ao desenvolvimento. (Para pra pensar quantos campeões são inseridos por "update" no LOL, e quantas criaturas e novos cenários têm que ser desenvolvidas para um simples Patch do Tibia).

    "Quer dizer então que o desenvolvimento do Tibia é mais complexo do que o de jogos em 3D?"
    Óbvio que sim, se você usar a cabeça você vai ver que as empresas que produzem softwares pra desenvolvimento de jogos está totalmente voltada para o cenário 3D, enquanto o Tibia acaba tendo que desenvolver sua própria tecnologia pra criação de novos updates.

    "O que tudo isso tem haver com seu texto?"
    Simples, junte a dificuldade de atrair players + cenário internacional dos jogos atuais + desenvolvimento tecnológico = Tibia, atualmente.
    Um jogo em "refeed" que estuda ao máximo uma maneira de corrigir todos os problemas a curto prazo (e é ai que o Tibia peca, na minha opinião).

    PS: a Receita atual da CIPSOFT somente com Premium Times é muito maior do que a Receita que eles recebiam em 2003~2004. (FIKDIK).

    Abraços.

    Última edição por Maggie Sawyer; 30-08-2016 às 12:55.
    † Sorcerers † 18/09/2016
    Feelin' used, but I'm still missing you.

  4. #14
    Avatar de Neal Caffrey
    Registro
    27-06-2006
    Idade
    34
    Posts
    3.043
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por PixelPlayer Ver Post
    Isso é seu ponto de vista.

    A empresa, atualmente, está fazendo aquele chamado "refeed", na minha opinião ela vai aproveitar o tempo e inserir tudo que ela puder pra extrair dinheiro das pessoas. Quando não houver mais maneiras de fazer isso, ela vai entrar pra Steam, vai remover todos os BOTs e a maioria dos jogadores que haviam parado vão retornar a jogar... Pelo simples motivo de que quase todos eles pararam por conta dos BOTs e da "facilitação" do jogo.

    Anos atrás o RPG se resumia ao melhor estilo de jogo existente, hoje não mais, porém ao pararmos pra pensar caímos na realidade de que os jogos são uma fabrica de dinheiro, e que a maioria dos jogos hoje em dia são Pay To Win, a ideia é simples: cite algum game free-to-play que tenha 60K de jogadores simultaneamente online, onde o estilo de jogo seja MMORPG.

    JOGOS SÃO VOLÁTEIS, ELES VÃO E VOLTAM COM O TEMPO, até mesmo o Runescape, concorrente do Tibia, por assim dizer, já teve sua decaída nos anos de 2007, justamente por conta dos BOTs, hoje o jogo deu a volta por cima.

    Outro fator que devemos levar em conta é o seguinte, em 2003~2004, onde o Tibia viveu seu Hype, haviam sim 60K de jogadores simultaneamente, porém dessa grande parcela apenas 7~10K eram jogadores Premium Account. Naquela época a indústria de jogos era uma coisa nova, não havia a grande necessidade de obter um lucro extremo em cima do jogo... E claro que boa parte do que eles ganhavam era pra sustentar o game e não reverter em novas "engines" para o game.

    Vocês pensam superficialmente e esquecem que a melhoria dos gráficos exige tempo e recurso, esquece que implementação do Tibia 11.0 exige muito tempo e recursos demasiados. Pare pra imaginar quantas pessoas estão envolvidas nesse projeto, o nível de tecnologia envolvido nesse projeto... Coisas que em 2003~2004 não eram viáveis pela limitação tecnológica.

    "Ah mas Tibia é um jogo simples, com gráficos ruins, veja LOL e CSGO é muito melhor..."
    Falando para leigos, desenvolver um jogo do estilo do Tibia é muito muito MUITO mais complicado do que pegar uma plataforma existente, CS 1.6, fazer uma remodulação e criar novos mapas. Pegar um jogo estilo MOBA fazer um número de mapas limitados, criaturas limitadas e inserir em gráficos razoavelmente mais acessíveis ao desenvolvimento. (Para pra pensar quantos campeões são inseridos por "update" no LOL, e quantas criaturas e novos cenários têm que ser desenvolvidas para um simples Patch do Tibia).

    "Quer dizer então que o desenvolvimento do Tibia é mais complexo do que o de jogos em 3D?"
    Óbvio que sim, se você usar a cabeça você vai ver que as empresas que produzem softwares pra desenvolvimento de jogos está totalmente voltada para o cenário 3D, enquanto o Tibia acaba tendo que desenvolver sua própria tecnologia pra criação de novos updates.

    "O que tudo isso tem haver com seu texto?"
    Simples, junte a dificuldade de atrair players + cenário internacional dos jogos atuais + desenvolvimento tecnológico = Tibia, atualmente.
    Um jogo em "refeed" que estuda ao máximo uma maneira de corrigir todos os problemas a curto prazo (e é ai que o Tibia peca, na minha opinião).

    PS: a Receita atual da CIPSOFT somente com Premium Times é muito maior do que a Receita que eles recebiam em 2003~2004. (FIKDIK).

    Abraços.

    Não é uma questão de opinião. É um fato. Não identifiquei nenhum ponto onde nossos textos não convirjam. Eles são semelhantes quanto ao raciocínio.

    Eu disse em outro tópico que a Cipsoft não está aqui pra ficar distribuindo saco de pirulito pra ninguém. Embora a opinião dos jogadores seja importante, uma parte bastante maciça deles crê que quanto mais fácil o jogo estiver, melhor. E a parte mais relevante disso tudo é que a Cipsoft não tem interesse em satisfazer os jogadores plenamente, ela quer lucrar, porque ela precisa disso. O jogo não é produzido e distribuído sem um custo de background, e eu acho que mesmo as cabeças mais voláteis são capazes de entender isso.

    Contundo, na contingência das ideias que estamos expondo, existem certos limites. O desbalanceio flagrante do jogo demonstra um interesse de a Cipsoft arrecadar a qualquer custo, extrair até os últimos centavos de quem esteja disposto a pagar, e é isso que destrói o gameplay pouco a pouco. Independentemente de uma eventual migração futura para o Steam ou não, tornando o jogo absolutamente pago em qualquer situação, ao contrário do que é hoje, as vontades dos jogadores têm, sim, que ser levadas em consideração, porque isso impacta diretamente naquilo que a Cipsoft é capaz de lucrar ou não.

    De uma maneira bastante clara: se o jogo fosse suficientemente atrativo, como já chegou a ser em outrora, a comunidade seria grande como já chegou a ser em outrora. O fato é que as facilidades do Tibia de hoje e suas modificações medorrentas afastaram a maioria dos jogadores, antigos ou novos, tornando o jogo mais complexo do que ele deveria ser e elevando-o não a um status de concorrente direto de outros MMORPG, mas a um status de inviabilidade geral, porque as conquistas que se visava obter antes não têm o mesmo gosto hoje.

    O cenário é medonho, mas existem saídas viáveis para atrair novos jogadores. A facilitação do jogo, e, neste ponto, incluo diretamente a inserção do boost de experiência, não atrai novos jogadores, mas afasta aqueles que desejam um RPG genuíno em que cada conquista corresponda a uma satisfação pessoal. Tais aspectos, hoje, estão na UTI no Tibia, isso se já não tiverem morrido e se esquecido de se enterrar.

    []'s

  5. #15
    Avatar de Felipe paladin master
    Registro
    22-09-2009
    Idade
    30
    Posts
    296
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por brunoeng Ver Post
    Vocês merecem isso, vocês que destruíram com o nosso jogo, e espero que o jogo termine logo e que vocês fiquem velhos e calvos
    Mas eu não quero ficar velho e calvo = (




    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  6. #16
    Avatar de Poncheis
    Registro
    19-01-2010
    Localização
    Rio Branco
    Posts
    2.620
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    pode

  7. #17

    Registro
    08-01-2011
    Localização
    Florianópolis
    Idade
    32
    Posts
    453
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Na minha opinião, a Cip tá metendo o louco e farmando gold de todos os jeitos porque talvez até tenham cansado de administrar o jogo. Vão sugar todo o resto que puderem pra depois mandar aquele abraço.
    "Ou você morre como um herói, ou vive tempo o suficiente para se tornar um vilão".

  8. #18
    Avatar de Master Pepz
    Registro
    16-07-2005
    Idade
    37
    Posts
    54
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por PixelPlayer Ver Post
    Isso é seu ponto de vista.

    A empresa, atualmente, está fazendo aquele chamado "refeed", na minha opinião ela vai aproveitar o tempo e inserir tudo que ela puder pra extrair dinheiro das pessoas. Quando não houver mais maneiras de fazer isso, ela vai entrar pra Steam, vai remover todos os BOTs e a maioria dos jogadores que haviam parado vão retornar a jogar... Pelo simples motivo de que quase todos eles pararam por conta dos BOTs e da "facilitação" do jogo.

    Anos atrás o RPG se resumia ao melhor estilo de jogo existente, hoje não mais, porém ao pararmos pra pensar caímos na realidade de que os jogos são uma fabrica de dinheiro, e que a maioria dos jogos hoje em dia são Pay To Win, a ideia é simples: cite algum game free-to-play que tenha 60K de jogadores simultaneamente online, onde o estilo de jogo seja MMORPG.

    JOGOS SÃO VOLÁTEIS, ELES VÃO E VOLTAM COM O TEMPO, até mesmo o Runescape, concorrente do Tibia, por assim dizer, já teve sua decaída nos anos de 2007, justamente por conta dos BOTs, hoje o jogo deu a volta por cima.

    Outro fator que devemos levar em conta é o seguinte, em 2003~2004, onde o Tibia viveu seu Hype, haviam sim 60K de jogadores simultaneamente, porém dessa grande parcela apenas 7~10K eram jogadores Premium Account. Naquela época a indústria de jogos era uma coisa nova, não havia a grande necessidade de obter um lucro extremo em cima do jogo... E claro que boa parte do que eles ganhavam era pra sustentar o game e não reverter em novas "engines" para o game.

    Vocês pensam superficialmente e esquecem que a melhoria dos gráficos exige tempo e recurso, esquece que implementação do Tibia 11.0 exige muito tempo e recursos demasiados. Pare pra imaginar quantas pessoas estão envolvidas nesse projeto, o nível de tecnologia envolvido nesse projeto... Coisas que em 2003~2004 não eram viáveis pela limitação tecnológica.

    "Ah mas Tibia é um jogo simples, com gráficos ruins, veja LOL e CSGO é muito melhor..."
    Falando para leigos, desenvolver um jogo do estilo do Tibia é muito muito MUITO mais complicado do que pegar uma plataforma existente, CS 1.6, fazer uma remodulação e criar novos mapas. Pegar um jogo estilo MOBA fazer um número de mapas limitados, criaturas limitadas e inserir em gráficos razoavelmente mais acessíveis ao desenvolvimento. (Para pra pensar quantos campeões são inseridos por "update" no LOL, e quantas criaturas e novos cenários têm que ser desenvolvidas para um simples Patch do Tibia).

    "Quer dizer então que o desenvolvimento do Tibia é mais complexo do que o de jogos em 3D?"
    Óbvio que sim, se você usar a cabeça você vai ver que as empresas que produzem softwares pra desenvolvimento de jogos está totalmente voltada para o cenário 3D, enquanto o Tibia acaba tendo que desenvolver sua própria tecnologia pra criação de novos updates.

    "O que tudo isso tem haver com seu texto?"
    Simples, junte a dificuldade de atrair players + cenário internacional dos jogos atuais + desenvolvimento tecnológico = Tibia, atualmente.
    Um jogo em "refeed" que estuda ao máximo uma maneira de corrigir todos os problemas a curto prazo (e é ai que o Tibia peca, na minha opinião).

    PS: a Receita atual da CIPSOFT somente com Premium Times é muito maior do que a Receita que eles recebiam em 2003~2004. (FIKDIK).

    Abraços.


    PixelPlayer, no mínimo você está sendo muito otimista achando que de uma hora pra outra a Cip vai entrar pra Steam e remover todos os Bots (e que isso por si só resgatará a sólida comunidade que já existiu). Eu parei de jogar há quase 10 anos por causa dos bots e até hoje a situação é deprimente. Se em algum momento eles pudessem acabar com os trapaceiros, já deveriam ter feito há muito tempo.
    A Cip não precisaria investir tanto em conteúdo para agradar players old school. Quem aqui já conseguiu atingir pelo menos 80% dos achievements? Quem já explorou mais de 90% do mapa? Quase ninguém! Conteúdo não falta, o problema são as pioridades que a empresa escolhe. Ela demora muito para dar respostas que os players honestos querem ver dentro do jogo, como vocês mesmos já destacaram aí em cima.

    Além disso, o auge do Tibia não foi em 2003/2004 como você disse, foi por volta de 2007 com o máximo de jogadores online. Em vista disso, não sei de onde você tirou os dados da receita da empresa e se são verdadeiros. Também não sei se você tem os dados de custos da Cip ao longo destes anos, então fica difícil comparar. Entretanto, o que todos sabemos é que a quantidade de players diminuiu destes 60k do auge para cerca de 15k no pico de dias normais e a empresa não toma nenhuma medida que inspira confiança em nós, muito pelo contrário. Veja o fórum do site oficial: 90+ páginas de jogadores comentando que não querem o XP boost, ameaçando que não vão renovar a premium, e mesmo assim ele é mantido...
    Por outro lado, nos proposal boards, os jogadores tentam interagir com a empresa, fornecem inúmeras ideias e propostas excelentes de coisas que ajudariam o jogo, mas muito pouco é feito. De que adianta ganhar um pouco de dinheiro agora, se a comunidade está com uma forte tendência a diminuir ainda mais? Ao longo do tempo isso não se sustenta, ainda mais com a crescente concorrência do mercado.
    Isso que eu nem falei dos problemas de conexão.

    Por fim, concordo com o GM citado no início do tópico, acho que o jogo não passa de 2020. Quem sabe seja até uma estratégia já definida pela empresa.

  9. #19
    Avatar de tibianus111
    Registro
    08-11-2009
    Posts
    260
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Na minha opinião a CIP cansou do Tibia. Ela está cozinhando o jogo (e os players) em banho maria enquanto tenta lucrar um pouco mais.

    Tibia não tem mais muito tempo de vida, a Cip vai matá-lo e usar isso como escuna para a criação de um novo jogo na tentativa de atrair os velhos players de Tibia novamente.

  10. #20
    Avatar de LuKa$
    Registro
    08-11-2006
    Localização
    São Paulo
    Posts
    680
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Eu chutei há algum tempo atrás 2018 baseado nos próprios números que eles postaram, vamos ver.

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online



Tópicos Similares

  1. Até onde Tibia pode te levar?
    Por Enebege Xisde no fórum Tibia Geral
    Respostas: 46
    Último Post: 14-03-2007, 17:07
  2. O Tibia pode acabar?
    Por Danilo115 no fórum Tibia Geral
    Respostas: 28
    Último Post: 20-02-2006, 23:54
  3. O Tibia vai acabar!
    Por Caboom no fórum Tibia Geral
    Respostas: 107
    Último Post: 15-01-2006, 19:52
  4. Quando vc axa q tibia vai acabar?
    Por Tibiano Iridiano no fórum Tibia Geral
    Respostas: 34
    Último Post: 25-03-2005, 15:54
  5. falar palavroes no tibia pode dar em confusao...
    Por bob luiz no fórum Tibia Geral
    Respostas: 7
    Último Post: 20-12-2004, 12:19

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •