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Tópico: Tibia 11 Beta

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  1. #1
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    Não tem informações ainda sobre qual linguagem será utilizada?
    Eu acho que talvez usem C# ou Java...

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por BiliBill Ver Post
    Não tem informações ainda sobre qual linguagem será utilizada?
    Eu acho que talvez usem C# ou Java...
    Errado, conheço um povo que tem infos da engine, e te digo é uma bem complexa.
    O que eu posso adiantar é que ela tem um sistema, que gera as "IDs" em um formato complexo aleatório a cada "server-save", e para mapear isso tudo digo que vai ser um tanto que impossível.

    Exemplo a ID do monstro "Orc é = 5" e a do "orc warrior = 7"
    Nessa nova engine sua ID, pode variar para formatos abstratos, complexos, é simples...

    Uma hora a ID do Orc é :

    Orc
    1)45&64JnM094UJ
    2)mdJ3902khjdk30
    3)kgfalasad203k40
    4)90858786950492
    5)diksmas9203058
    6)#$@)#@%**-:

    Toda hora mudando, e cada ID, passa para um mostro e o outro passa a usar a mesma "variável" de ID... como se fosse uma copia..

    Basicamente, mata todo bot que é programado para caçar, ele trava ele no jogo, porque não tem a rota e nem um alvo.
    ----

    Bom falei de mais haha.
    http://lh3.googleusercontent.com/_EY...u_uHfjA/yk.png
    http://img156.imageshack.us/img156/151/syokomaru.png

    Por mais que você se importe, algumas pessoas simplesmente não se importam... // pense nisso...

    Mode Rush [x]
    Mode Training [ ] 76>>85

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por Yokomaru Ver Post
    Errado, conheço um povo que tem infos da engine, e te digo é uma bem complexa.
    O que eu posso adiantar é que ela tem um sistema, que gera as "IDs" em um formato complexo aleatório a cada "server-save", e para mapear isso tudo digo que vai ser um tanto que impossível.

    Exemplo a ID do monstro "Orc é = 5" e a do "orc warrior = 7"
    Nessa nova engine sua ID, pode variar para formatos abstratos, complexos, é simples...

    Uma hora a ID do Orc é :

    Orc
    1)45&64JnM094UJ
    2)mdJ3902khjdk30
    3)kgfalasad203k40
    4)90858786950492
    5)diksmas9203058
    6)#$@)#@%**-:

    Toda hora mudando, e cada ID, passa para um mostro e o outro passa a usar a mesma "variável" de ID... como se fosse uma copia..

    Basicamente, mata todo bot que é programado para caçar, ele trava ele no jogo, porque não tem a rota e nem um alvo.
    ----

    Bom falei de mais haha.
    Se for isso mesmo, vai ser um EPIC win. Mas vindo da CIP, acho difícil

    E também, se pensar bem, os bots em vez de buscar os monstros por ID, vão buscar o string do nome do bicho na battle list. Isso não é tanto problema, acredito eu.

    Assista-me em http://www.twitch.tv/borabeneva

    Tutorial Demons no TibiaBR: Demon Hunt Yalahar

    Meus vídeos:
    Spoiler: Hunt Prison Roshamuul -3

    Spoiler: Minha Demon Oak Quest

    Spoiler: Tutorial: Demon Hunt Yalahar East



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