Concordo que é preferível gastar caçando o mesmo valor.
Mas consideremos que há pessoas que gastam fortunas com itens raros, montarias, outfits/addons caríssimos e que são completamente inúteis. Servem puramente para status, como o Ferumbras Hat, outfits/mounts da loja(750 coins cada) por exemplo.
Subir o ML não é algo inútil, caro Gryllo.
Vc vai hitar mais e fazer mais exp/h em todas as próximas hunts que vc caçar, vai healar mais nos exuras, e em um ED significa um exura sio mais forte também.
É um método de Power Gaming do Magic Level, e por conta disso, realmente é uma forma cara de treinar e subir o ML. Entretanto se o que importa são os skills, é a mais eficiente possível dentro do jogo - levando em conta o tempo x gold gasto.
Eu cito um exemplo em que é comum os mages high level gastarem seus souls points runando depois da hunt e usando potions. Há uma waste nisso, mas o mais importante é subir o ML.
Exemplo de waste de ED runando Avalanche com GMP:
530 mana = 4 avalanches
530 de mana = 2,88 GMP
4 ava = 4 x 45gp = 180gp
2.88 GMP(120gp) = 345gp
Totaliza uma waste de 47,8%.
O método que apresentei gasta 3x menos tempo, não tem que parar entre as hunts pra runar, e dá 33,3% de waste (usa uma UMP como se fosse 3).
Então, sendo racional, se milhares de mages, com o intuito de upar o ML, usam o intervalo de suas hunts pra gastar os souls runando com pots e tendo waste de 47,8%, por que uma waste de 33,3% pra fazer algo 3 vezes mais rápido seria jogar dinheiro fora?
É bem normal também, pessoas que gastam 8kk-30kk em Spellbooks para dar +1 de ml a mais que o anterior (Spellbook of Ancient Arcana, Umbral Master Spellbook). Fora outros itens raros que aumentam o ML também e são usados. Enchanted Werewolf Helmet (~18kk) pra +1 ML, Raiments (30~40kk) pra +2 ML em relação a Royal Scale Robe.
Ou comidas que aumentam o ML por poucos minutos.
As mortes realmente são algo broxante, para os skills principalmente. Com bless elas tiram em torno de 2-3% do ML.
Isso é realmente o maior problema e que não tem solução para hunts de alto xp/h.
Mas é assim para todos, quanto maior o level e xp/h da hunt maior a chance de morte do mage.
Considerando que nas hunts vc vai usar upar ML tbm, uma parte compensa isso.
Ter skills bons e acima da média é realmente um peso. Seja meelee, distance, shielding e ML tbm.
Lembrando que isso que apresentei não é novidade, não to propondo algo inútil ou sem ter testado.
Isso já é usado por vários mages, só não é tão divulgado.
Vou citar um exemplo de quem faz isso, em grande escala:
Bella Druidzenha - Pacera - Level 284 - ML 111 (sem itens e loyality)
https://secure.tibia.com/community/?...lla+Druidzenha
https://secure.tibia.com/community/?...era&list=magic
@Kamahl doido
Um outro exemplo de aplicação, em menor escala:
Um mage ML 70 deseja ir para o ML 80.
Em uma situação de x3 skills, usando UMP, ele consegue em 3h 45min e gasta aproximadamente 4.7kk.
Com treino off, o mesmo = 932 dias (2 anos e meio).
Publicidade:
Jogue Tibia sem mensalidades!
Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
https://taleon.online







Curtir: 






Responder com Citação