
Postado originalmente por
Flea
É exatamente a mesma situação, em que o grande problema reside unicamente na mecânica ultrapassada e imbecil de treino de skills que o Tibia possui.
Concordo e respeito muito com alguns de seus argumentos nesse tópico. Contudo, apesar de defasada, não podemo julgar o sistema de treino como imbecil.
Observe que nos idos de 1998 quando foi concebido, nenhum dos idealizadores do Tibia, jamais pensaria que level e skills chegassem ao patamar atual. Eu por exemplo, levo mais de 10 horas de treino ON para ter 1% de UP em skills de sword, isso é um absurdo!
Creio que quando se ativeram dos valores obtusos envolvidos, não dava mais para descontinuar e ai, criaram circunstâncias atenuantes: modificadores, double skill, anéis, alimentos, loyaltys, treino OFF, etc.
Além do mais, no quesito RPG, o treino está totalmente contextualizado. Um bom guerreiro precisa treinar muito para ter um nível excelente de habilidades com sua arma ou no uso de magias, isso é elementar.
É bem verdade que a mecânica de treino está defasada e precisaria ser totalmente remodelada, o problema é depois do OFF pouca gente se importa com treino ON, talvez seja essa diminuta demanda que não enseje da Cip o envolvimento com esse tema, pois para ela a comunidade está satisfeita com o que foi realizado até hoje.